如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)–Android原生与Flutter混编

 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下:

  • Android项目如何集成FlutterModule

  • Flutter视图是如何展示到前台界面的

  • Flutter与Weex对比

  • 如何进行原生页面跳转到Flutter页面

  • 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明)

接下来我会按照上面列出来的5点,逐一的进行实例讲解说明

1.Android项目如何集成FlutterModule

Android原生项目集成Flutter有两种方式,一种是在原生项目内集成FlutterModule,还有一种是将FLutter项目打包成arr文件,然后以组件的形式被原生项目依赖。这里我们就只说一下在原生项目内集成FlutterModule。

第一步:在主工程下创建FlutterModule,File->New->New Flutter Project,然后选择Flutter Module点击Next。

 

 

 设置完成之后点击Finish,创建完module后我们来看一下工程的目录结构

 

 

 第二步:在app下的build.gradle添加依赖

   
    //在android下添加jdk1.8支持
    compileOptions {
        sourceCompatibility 1.8
        targetCompatibility 1.8
    }


    //在dependencies下添加flutter依赖
    implementation project(':flutter')
    implementation 'android.arch.lifecycle:runtime:1.1.0'
    implementation 'android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0'

 

 

第三步:在根目录下的settings.gradle添加配置

setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        'AndroidProject/flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))

 

 

 

 最后同步一下,将相关的依赖下载下来,至此就成功集成了FlutterModule了。

2.Flutter视图是如何展示到前台界面的

其实Flutter视图是以View的形式添加到原生页面中的,这个和weex很像,简单的来说就是我们首先要通过某一个方法来创建一个Flutter的视图,然后在原生的Activity中创建一个容器,这个容器的作用就是来装载我们Flutter的视图,最后我们将Flutter的View添加到容器里面就可以了。接下来我们看一下实现的代码。

package com.example.flutterdemo;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import io.flutter.facade.Flutter;
import io.flutter.view.FlutterView;

public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_flutter);
        //创建一个FlutterView
        final FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "route1");
        //实例化容器
        final FrameLayout layout = findViewById(R.id.flutter_container);
        //将FlutterView添加到容器中去
        layout.addView(flutterView);
        //解决原生页面跳转Flutter页面黑屏的问题(原理就是先让界面隐藏,等第一帧绘制完成后,再让他显示出来)
        final FlutterView.FirstFrameListener[] listeners = new FlutterView.FirstFrameListener[1];
        listeners[0] = new FlutterView.FirstFrameListener() {
            @Override
            public void onFirstFrame() {
                layout.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        };
        flutterView.addFirstFrameListener(listeners[0]);
    }
}

 

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">


    <FrameLayout
        android:id="@+id/flutter_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"></FrameLayout>
</LinearLayout>

 

特别说一下创建Flutter视图这一块Flutter.createView(this, getLifecycle(), route1);,createView中传了3个参数,前两个就不说了,重点说一下最后一个参数,最后一个参数大家可以理解为原生跳转到第一个Flutter页面的路由,可能有的人还是不理解是什么意思,我举一个例子来说明一下就会理解了。

通常我们的Flutter页面肯定不止一个,也许有很多情况下,原生要跳转到不同的Flutter页面,但是我们Flutter的入口只有这一个,那么我们要如何跳转到指定的Flutter页面呢?这时候createView的最后一个参数就发挥作用,因为我们在Flutter工程的main入口,可以获取到这个参数,进而我们就可以根据这个参数来跳转到不同的Flutter页面了。看一下Flutter的代码感受一下。

void main() => runApp(_MainEntrance(window.defaultRouteName));

Widget _MainEntrance(String defaultRouteName) {
  print(defaultRouteName);
  switch (defaultRouteName){
    case 'flutter_main':
      return new Center(
        child: SettingPage(),
      );
    case 'other':
      return new Center(
        child: defaultPage(),
      );
  }
}

 

window.defaultRouteName这个方法会获取到原生中createView传递过来的第三个参数,我们可以通过一个switch语句来控制不同的路由来跳转到不同的页面。即:第三个参数为flutter_main跳转到设置页面。第三个参数为other跳转到默认页面。

3.Flutter与Weex对比

在上面第2条我们说到了原生加载Flutter视图和Weex很像,那么weex又是怎样的呢?

在weex中,也是需要我们来创建一个原生的容器用来装载weex的view视图,如我们新建一个WeexActivity实现IWXRenderListener,重写onViewCreated,在onViewCreated中系统会返回给我们一个创建好的weex的view,我们需要做的只需要将这个view添加到原生的容器中即可。

总的来说很像是因为Flutter和Weex对于Android或者iOS来说都是透明的,平台只会认为整个Flutter展示的内容是一个view,所以,Flutter视图都是以view的形式来添加到我们的原生项目中。

4.如何进行原生页面跳转到Flutter页面

这块就很简单了,前面我们已经说了,Flutter页面是以view的形式添加到我们的原生项目中的,那么我想要跳转到Flutter页面就只需要跳转到这个容器就好了

package com.example.flutterdemo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.mButton).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

 

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">


    <Button
        android:id="@+id/mButton"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        tools:ignore="MissingConstraints" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

 

5.原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明)

在上一篇博客中我们有讲过原生与Flutter通信的三种方式,这里我再说一下EventChannel通信。

EventChannel是单向的通信方式,即只能通过原生向Flutter发起通信。

(1)原生发起通信

new EventChannel(flutterView,"NATIVE/HMLT/Channel/Setting").setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
    @Override
    public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
        eventSink.success( SharedPreferenceUtil.getToken(context));
    }

    @Override
    public void onCancel(Object o) {

    }
});

 

其中onCancel代表对面不再接收,这里我们应该做一些clean up的事情。而 onListen则代表通道已经建好,Native可以发送数据了。注意onListen里带的EventSink这个参数,后续Native发送数据都是经过EventSink的。

(2)在Flutter中注册监听

//注册监听原生通道
EventChannel eventChannel = EventChannel('NATIVE/HMLT/Channel/Setting');

 

(3)在Flutter中重写initState并发起通信请求

void initState() {
  //实现通道的监听,并传入两个带有参数的函数用于监听到数据后 对数据进行处理
  eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_receiveFromeNative, onError: _fromNativeError);
  super.initState();
}

(4)监听到通信数据后进行成功或失败的处理

void _receiveFromeNative(Object para){
  print(para);
  setState(() {
    _nativeToFlutterHMToken = para.toString();
    print("原生界面数据" + _nativeToFlutterHMToken);
  });
}

//原生返回错误信息
void _fromNativeError(Object error){
  print(error);
}

总结:以上就是Android与Flutter混编的全部内容了,整体就分为4部分,1.创建FlutterModule,2.创建Flutter视图容器,3.原生跳转到Flutter页面,4.原生与FLutter进行通信。以arr组件的形式集成到项目中我还没有尝试过,还在学习的过程中,如果有写的不对的地方欢迎大佬们留言指证。

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