数据类型的转换
【基本数据类型】
数字 number
字符串 string
布尔 boolean
空 null
未定义 undefined
【引用数据类型】
对象 object
普通对象 {}
数组对象 [](Array)
正则对象 (RegExp)
日期对象 (Date)
数学函数 (Math)

函数 function

真实项目中根据需求,我们徐亚进行对数据类型转换(规则和规则之间是相互独立的,千万不要混着记)

把其他数据类型转换为number类型
1.发生的情况
– isNaN检测的时候:当检测的值不是数字类型,浏览器会自己调用Number方法把它先转化为数字,然后再检测是否为非有效数字。

例子1:isNaN(‘3’) =>false
Number(‘3’) ->3
isNaN(3) ->false 是有效数字
例子2:isNaN(‘3px’) =>false
Number(‘3px’) ->NaN
isNaN(3) ->true 非有效数字
1
2
3
4
5
6
基于parseInt/parseFloat/Number 去手动转换为数字类型
数学运算:+ – * / %,但是”+”不仅是数学运算,也可能是字符串拼接
‘3’- 1 =>2
Number(‘3’)->3
3-1->2

‘3px’- 1 =>NaN

‘3px’+ 1 =>’3px1’ 字符串拼接

var i=’3′;
i=i++; => 4 // i++就是单纯的数学运算,不是字符串拼接
i=i+1; => ’31’
i+=1; => ’31’
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
在基于”==”比较的时候,有时候也会把其他的值转换为数字类型。
2.转换规律
转换的方法:Number (浏览器自行转换都是基于这个方法完成的)
【把字符串转换为数字】
只有遇到一个非有效数字字符,结果都是NaN
Number(’’) ->0
’ ’ ->0
‘\n’ ->0 // \n为换行符
‘\t’ ->0 // \t为制表符键盘 也就是Tab,一个Tab就是4个空格键盘
【把布尔转换为数字】
true->1
false->0
【把没有转换为数字】
null ->0
undefined ->NaN
【把引用类型转换为数字】
首先先转换为字符串(toString),然后再转换为数字(Number)

把其他的值转化为字符串
1.发生的情况
– 基于alert/confirm/prompt/document.write 等方法输出内容的时候,会把输出的值转化为字符串,然后输出。

alert(1)=>’1′
1
基于’+’进行字符串拼接的时候
把引用值转换为数字的时候,首先为转换为字符串,然后再转换为数字,
对对象设置属性名,如果不是字符串,首先转换为字符串,然后再当做属性存储到对象中(对象的属性只能是数字或者字符串)
手动调用toString/toFixed/Join/String等方法的时候,也是为了转换为字符串
var m = Math.PI //=>获取圆周率
m.toFixed(2) => ‘3.14’

var ary = [12,34,23];
ary.join(‘+’) = ’12+34+23′
1
2
3
4
5
2.转换规律

//=>调用的方法:toString

1 -> ‘1’
[] -> ”
[12] -> ’12’
[12,23] -> ‘12,23’

(function(){}).toString() =>”function(){}”
new Date().toString() =>”Mon Dec 09 2019 15:13:53 GMT+0800 (中国标准时间)”

【对象】
{name:’xxx’} -> ‘[object Object]’
{} -> ‘[object Object]’
不管是啥样的普通对象,最后结果都是一样的。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
把其他的值转换为布尔类型
1.发生的情况
– 基于!/!!/Boolean等方法转换
– 条件判断中的条件最后都会转换为布尔类型

if(n){
//=>把n的值转换为布尔验证条件真假
}
if(‘3px’+3){
//=>先计算表达式的结果’3px3′,把结果转换为布尔true,条件成立。
} alert(1)=>’1′
1
2
3
4
5
6
2.转换规律
只有”0/NaN/null/undefined/” “五个值转换为布尔的false,其余为true

特殊情况:数学运算与字符串拼接 “+”
//=>当表达式中出现字符串,就是字符串拼接,否则就是数学运算
1+true => 2 不是字符串当做数学运算,true变成1,所以为2
‘1’ + true => ‘1true’ 字符串拼接

[12]+10 =>’1210′ 虽然现在没看到字符串,但是引用类型转换为数字,首先会转换为字符串,所以会变成了字符串拼接
({})+10 =>”[object Object]10″
[]+10=”10″

{}+10 =>10 这个和以上说的没有任何关系,因为不是数学运算,也不是字符串拼接,它是两部分代码
{} 代表一个代码块(块级作用域)
+10 才是我们的操作
严格写法:{}; +10
function fn(); + 10 =>10

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
思考题:

12+true+false+null+underfined+[]+’前端’+null+underfined+[]+true =>”NaN前端nullundefinedtrue”
解析:
12+true =>13
13+false =>13
13+null =>13
13+undefined =>NaN
NaN+[] =>’NaN’
‘NaN’+’前端’ =>’NaN前端’

‘NaN前端trueundefined’+[] =>’NaN前端trueundefined’

=>’NaN前端trueundefined’
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
特殊情况:”==”在进行比较时候,如果左右两边的数据类型不一样,则先转换为相同的类型,在进行比较
对象==对象:不一定相等,因为对象操作的是引用地址,地址不相同,则不相等

{name:’xxx’} == {name:’xxx’} =>false
[]==[] =>false

var obj1={};
var obj2=obj1;
obj1==obj2 =>true
1
2
3
4
5
6
对象数字:把对象转换为数字
对象布尔:把对象转换为数字,把布尔也转换为数字
对象字符串:把对象转换为数字,把字符串转换为数字
字符串数字:字符串转换为数字
字符串布尔:都转换为数字
布尔数字:布尔转换为数字
=====================>不同情况的比较,都是把其他的值转换为数字,然后再进行比较
nullundefined: true
nulll=undefined:false
null&undefined和其他值都不相等

NaN==NaN:false
NaN和谁都不相等包括自己
=============================>以上都需要特殊记忆

1==true =>true
1==false =>false
2==true =>false 规律不要混淆,这里是把true变为数字1

[]==[] =>false
![]==[] =>true
[]==false => true //转换为数字都为0
[]==true => false //[]转换为数字都为0,true转换为数字都为1

![]==false =>true 先算![],把数组转换为布尔取反=>false =>false==false
![]==true =>false //true为1 ,![]为0
————————————————

版权声明:本文为fron-tend原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/fron-tend/p/12050524.html