TypeScript躬行记(7)——命名空间
TypeScript中的命名空间可将那些具有内在联系的接口、类或对象等代码组织在一起,既能隔离作用域,也能避免命名冲突,并且使得代码结构清晰,更易追踪。在命名空间内部,所有实体部分默认都是私有的,需要由export关键字导出之后,才能在外部访问,如下所示。
namespace Util { export function log(msg) { console.log(msg); } } Util.log("strick");
TypeScript会将上面的命名空间编译成两部分:Util变量和即时函数,如下代码所示,这是一种常见的模块化封装。
var Util; (function(Util) { function log(msg) { console.log(msg); } Util.log = log; })(Util || (Util = {})); Util.log("strick");
注意,由于TypeScript 1.5为了与ES6的术语保持一致,已将内部模块改为命名空间,外部模块简称为模块,因此原先用于内部模块的module关键字和现在的namespace关键字在功能上是一样的。但是为了避免被ES6、CommonJS、UMD等模块概念中的相似名称所迷惑,官方推荐使用namespace。
一、分离
当命名空间膨胀的过大时,为了便于维护,有必要将其分离到各个文件中。例如将命名空间分到三个文件中,第一个util.ts文件的代码如下。
namespace Util { export function log(msg) { console.log(msg); } }
第二个validator.ts文件的代码如下。
namespace Validator { export function isAcceptable(str) { return str.length > 1; } }
第三个default.ts文件的代码如下所示,其中三斜线指令用来通知编译器在编译时需要引入的外部文件,并且它必须声明在文件顶部。
/// <reference path="util.ts" /> /// <reference path="validator.ts" /> let str = "abc"; if(Validator.isAcceptable(str)) { Util.log("success"); }
当需要处理多个包含命名空间的文件时,有两种方式可确保编译后的代码按正确顺序加载。第一种是在输入编译命令时添加–outFile参数,如下所示,其后会跟一个输出的脚本文件以及一个或多个要编译的文件。
tsc --outFile default.js default.ts
第二种是将编译后的脚本通过HTML的<script>元素在页面中按正确的顺序引入,如下所示。
<script src="util.js"></script> <script src="validator.js"></script> <script src="default.js"></script>
二、别名
命名空间支持嵌套,即在内部声明另一个命名空间,如下所示。
namespace Shape { export namespace Polygon { export class Triangle { } export class Square { } } }
当引用这类命名空间时,可以通过import关键字为其取一个短的别名,如下代码所示。注意,不要与加载模块的import语法相混淆,此处import的右侧必须包含命名空间。
import P = Shape.Polygon; import Triangle = Shape.Polygon.Triangle; let sq = new P.Square(); let triangle = new Triangle();
通过编译后的代码可以发现,由于import是var的语法糖(如下代码所示),因此改变P或Triangle变量的值不会影响命名空间的引用。
var P = Shape.Polygon; var Triangle = Shape.Polygon.Triangle; var sq = new P.Square(); var triangle = new Triangle();