写在前边:今天是1月11日,放假的第13天,图书馆已经没人了,学校里的人也越来越少,淅沥的小雨挡不住众学子回家的脚步。昨晚,异乡遇故知,聊了一通有的没的。看到彼此变了很多,庆幸也保留了很多。此去经年,愿故人前途坦荡。自从上了大学之后,慢慢脱离了交际,不想与人交流,仿佛一只自缚的茧。可这也给我留下独立思考的时间与空间,灯火辉煌的城市里,那些劳务工人在想什么;街边夜幕下,摆地摊的小商贩又在聊什么。我一直尝试了解一个普通人波涛汹涌的内心世界,以此填充我残缺的魂魄。

1、关于Hash的基本概念

Hash也称散列、哈希,基本 原理是把任意长度的输出,经过Hash算法变成固定长度的输出。这个映射的规则就是Hash算法,而原始数据映射之后的二进制就是哈希值。

Hash的特点:

  • 输入域无穷,输出值有限;
  • 从hash值不可以反向推出原始数据;
  • 输入参数确定,经过hash函数映射出的返回值一样。
  • 输入域上的值经过函数值映射后会几乎均等的分布在输出域上;

抽屉原理:桌上有10个苹果,需要把它们放到9个抽屉里,无论如何放,都会有一个抽屉里有不少于两个苹果。这一现象被称为抽屉原理。

由于hash的输入域是无限的,输出域是有限的,所以根据抽屉原理,一定会存在不同的输入被映射到相同输出的情况。

2、HashMap的体系结构

HashMap的基本概念:HashMap是基于哈希表(散列表),实现Map接口的双列集合,数据结构是“链表散列”,也就是数组+链表 ,key唯一的value可以重复,允许存储null 键null值,元素无序。

HashMap的UML图:

图看起来并不复杂,实现了Cloneable接口,实现Seriakizable接口,继承AbstractMap,实现Map接口。

我们已经知道了,HashMap的数据结构是数据存链表,链表的每一个节点称为一个Node,那我们看一下HashMap使用的Node长什么样子:

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

解释一下:

  • 实现了Entry,Entry实际上就是定义了一组操作hashMap方法的接口;

  • hash:经过哈希算法得到的Key的hash值,实际上还经过扰动;
  • k:就是你要存的数据的key值
  • v:你要存储的值的value
  • next:下一个节点,hash冲突之后链表增长。

HashMap存储数据的时候就像这样子:

具体情况后边再说,有个稍微概念:<key,Value>中的key经过hash算法得到一个数值,即将该Node存储到数组的相应位置里。如果有多个Node的hashcode相同,那么就形成Node链表。链表过长且数组容量到达阈值后,链表变成红黑树。

3、HashMap的属性分析

查看HashMap的结构信息,找出它的属性值有哪些:

也不多,挑出来分析一下(其实就是翻译了一下官方注释~):

//默认初始大小:16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

//最大的容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

//默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

//树化参数一:链表长度阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//树化参数二:数组此时容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//总的说来就是:某一条链长度超过8且数组容量超过64,即树化

//树降级成链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

//Node数组,它用来构建的散列表
transient Node<K,V>[] table;

//哈希表中的元素的个数
transient int size;

//哈希表的结构修改的次数
transient int modCount;

//负载因子,默认0.75
final float loadFactor;

//扩容阈值:当元素的个数超过此数值时,触发扩容
//计算方法:threshold=capacity * loadFactor
int threshold;

4、HashMap的构造方法分析

也还好,只有四个:

看起来很清晰啊,很容易猜出来各自的作用。

找一个长的分析它:

HashMap(initialCapacity,loadFactor)

这个参数比较多,先来搞它:

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        /************就是一些安全性检验***************************/
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                            loadFactor);
        /*****************************************************/
        
        //设置负载因子
        this.loadFactor = loadFactor;  
        //调用了tableSizeFor,点进去看它 :
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);  
    }

分析tableSizeFor方法:

    //这个方法的作用:
    //返回一个大于等于当前cap的一个数字,且为2的次方数
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        //先将传进来的初始值-1赋给n
        int n = cap - 1;
        //经过一些列计算,算出n的值
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        //若不大于默认最大容量,返回n+1
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

/*
*仔细分析一下它是怎么完成计算的
*假设  cap =10
* n = cap -1 = 9
* 9 = > 0b1001
* 0b1001 | 0b0100 => 0b1101
* 0b1101 | 0b0011 => 0b1111
* 0b1111 | 0b0000 => 0b1111
* 0b1111 | 0b0000 => 0b1111
*  n = 0b1111 => 15
* return n+1 ;
*/

到这里,这个方法算是分析完了,主要的工作就是给负载因子赋值,计算数组的容量大小。

5、put<K,V>方法分析

套娃模式,看源代码:

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

enmmmm,put方法里边调用了putVal方法,传入的参数里有一个hash(key),什么作用呢,找到对应的源码,分析它:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //key的哈希值 和 它的高16位做异或运算
        //高16位的特性加入计算中,使得计算结果更加均匀分散,减少hash碰撞的几率
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

ok,可以看到这里就是在计算一个key的经过扰动的hash值并且返回,接下来我们回到putVal()方法继续分析下去。

分析在注释中给出:

  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
      
      //tab:当前hashmap的散列表引用
      //p:当前散列表的元素
      //n: 表示散列数组的长度
      //i:路由寻址的结果
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
      
      //初始化一个散列表:
      //也就是说hashmap是在第一次调用put的时候被初始化的 
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //【resize方法将会详细解释】
            n = (tab = resize()).length;
      
      //key的hash值和数组长度-1做与运算,得出node应该存放的位置;
      //若tab[i]为空,放入节点 ,此时p被赋值了
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
      
      //若该tab[i]不为空
        else {
            //e:临时的node
            //k:临时的key
            Node<K,V> e; K k;
            
            //判断要存的node的hash 和 key 是否与数组中p的相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
               //相同的话,则e指向当前p节点【旧值是要被覆盖的,在最后】
                e = p;
            
            //如果不相同,判断tab[i]是否为红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                //若是红黑树,遍历此树,具体在putTreeVal中
                //树中没有此节点,则加入;
                //树中有此节点,则返回原值
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            
            //如果tab[i]存的不是红黑树,那么就是链表
            else { 
                //遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果已经遍历到链表的末尾节点,说明当前链表中没有待插入的node
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //插入元素
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链表长度大于8,树化链表
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    
                    //如果链表里有此node,覆盖原值
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            
            //如果e指向的元素不为null
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //取出此node的原值
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //用新值替换原值
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回原值
                return oldValue;
            }
        }
      
       //表示散列表被修改的次数【增减元素才计数】
        ++modCount;
      
        //判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize(); //扩容方法,后续细说
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

至此,我们的put方法就分析结束了,整个流程还是比较清楚明了的。如果还不清楚,可以结合流程图阅读源代码:

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