揭秘webpack loader
前言
Loader(加载器) 是 webpack 的核心之一。它用于将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。本文将尝试深入探索 webpack 中的 loader,揭秘它的工作原理,以及如何开发一个 loader。
一、Loader 工作原理
webpack 只能直接处理 javascript 格式的代码。任何非 js 文件都必须被预先处理转换为 js 代码,才可以参与打包。loader(加载器)就是这样一个代码转换器。它由 webpack 的 loader runner
执行调用,接收原始资源数据作为参数(当多个加载器联合使用时,上一个loader的结果会传入下一个loader),最终输出 javascript 代码(和可选的 source map)给 webpack 做进一步编译。
二、 Loader 执行顺序
1. 分类
- pre: 前置loader
- normal: 普通loader
- inline: 内联loader
- post: 后置loader
2. 执行优先级
- 4类 loader 的执行优级为:
pre > normal > inline > post
。 - 相同优先级的 loader 执行顺序为:
从右到左,从下到上
。
3. 前缀的作用
内联 loader 可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。
-
!
跳过 normal loader。 -
-!
跳过 pre 和 normal loader。 -
!!
跳过 pre、 normal 和 post loader。
这些前缀在很多场景下非常有用。
三、如何开发一个loader
loader 是一个导出一个函数的 node 模块。
1. 最简单的 loader
当只有一个 loader 应用于资源文件时,它接收源码作为参数,输出转换后的 js 代码。
// loaders/simple-loader.js
module.exports = function loader (source) {
console.log('simple-loader is working');
return source;
}
这就是一个最简单的 loader 了,这个 loader 啥也没干,就是接收源码,然后原样返回,为了证明这个loader被调用了,我在里面打印了一句话‘simple-loader is working’。
测试这个 loader:
需要先配置 loader 路径
若是使用 npm 安装的第三方 loader,直接写 loader 的名字就可以了。但是现在用的是自己开发的本地 loader,需要我们手动配置路径,告诉 webpack 这些 loader 在哪里。
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: {...},
output: {...},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
// 直接指明 loader 的绝对路径
use: path.resolve(__dirname, 'loaders/simple-loader')
}
]
}
}
如果觉得这样配置本地 loader 并不优雅,可以在 webpack配置本地loader的四种方法 中挑一个你喜欢的。
执行webpack编译
可以看到,控制台输出 ‘simple-loader is working’。说明 loader 成功被调用。
2. 带 pitch 的 loader
pitch
是 loader 上的一个方法,它的作用是阻断 loader 链。
// loaders/simple-loader-with-pitch.js
module.exports = function (source) {
console.log('normal excution');
return source;
}
// loader上的pitch方法,非必须
module.exports.pitch = function() {
console.log('pitching graph');
// todo
}
pitch 方法不是必须的。如果有 pitch,loader 的执行则会分为两个阶段:pitch
阶段 和 normal execution
阶段。webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。
假如配置了如下 loader 链:
use: ['loader1', 'loader2', 'loader3']
真实的 loader 执行过程是:
在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 的 normal execution
。
假设在 loader2 的 pitch 中返回了一个字符串,此时 loader 链发生阻断:
3. 写一个简版的 style-loader
style-loader 通常不会独自使用,而是跟 css-loader 连用。css-loader 的返回值是一个 js 模块,大致长这样:
// 打印 css-loader 的返回值
// Imports
var ___CSS_LOADER_API_IMPORT___ = require("../node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js");
exports = ___CSS_LOADER_API_IMPORT___(false);
// Module
exports.push([module.id, "\nbody {\n background: yellow;\n}\n", ""]);
// Exports
module.exports = exports;
这个模块在运行时上下文中执行后返回 css
代码 "\nbody {\n background: yellow;\n}\n"
。
style-loader 的作用就是将这段 css
代码转成 style
标签插入到 html
的 head
中。
设计思路
- style-loader 最终需返回一个
js
脚本:在脚本中创建一个style
标签,将css
代码赋给style
标签,再将这个style
标签插入html
的head
中。 - 难点是获取
css
代码,因为 css-loader 的返回值只能在运行时的上下文中执行,而执行 loader 是在编译阶段。换句话说,css-loader 的返回值在 style-loader 里派不上用场。 - 曲线救国方案:使用获取
css
代码的表达式,在运行时再获取 css (类似require('css-loader!index.css')
)。 - 在处理 css 的 loader 中又去调用
inline loader
requirecss
文件,会产生循环执行 loader 的问题,所以我们需要利用pitch
方法,让 style-loader 在pitch
阶段返回脚本,跳过剩下的 loader,同时还需要内联前缀!!
的加持。
注:pitch 方法有3个参数:
- remainingRequest:loader链中排在自己后面的 loader 以及资源文件的绝对路径以
!
作为连接符组成的字符串。 - precedingRequest:loader链中排在自己前面的 loader 的绝对路径以
!
作为连接符组成的字符串。 - data:每个 loader 中存放在上下文中的固定字段,可用于 pitch 给 loader 传递数据。
可以利用
remainingRequest
参数获取 loader 链的剩余部分。
实现
// loaders/simple-style-loader.js
const loaderUtils = require('loader-utils');
module.exports = function(source) {
// do nothing
}
module.exports.pitch = function(remainingRequest) {
console.log('simple-style-loader is working');
// 在 pitch 阶段返回脚本
return (
`
// 创建 style 标签
let style = document.createElement('style');
/**
* 利用 remainingRequest 参数获取 loader 链的剩余部分
* 利用 ‘!!’ 前缀跳过其他 loader
* 利用 loaderUtils 的 stringifyRequest 方法将模块的绝对路径转为相对路径
* 将获取 css 的 require 表达式赋给 style 标签
*/
style.innerHTML = require(${loaderUtils.stringifyRequest(this, '!!' + remainingRequest)});
// 将 style 标签插入 head
document.head.appendChild(style);
`
)
}
一个简易的 style-loader 就完成了。
试用
webpack 配置
// webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {...},
output: {...},
// 手动配置 loader 路径
resolveLoader: {
modules: [path.resolve(__dirname, 'loaders'), 'node_modules']
},
module: {
rules: [
{
// 配置处理 css 的 loader
test: /\.css$/,
use: ['simple-style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [
// 渲染首页
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
]
}
在 index.js 中引入一个 css 样式文件
// src/index.js
require('./index.css');
console.log('Brovo!');
样式文件中将 body 的背景色设置为黄色
// src/index.css
body {
background-color: yellow;
}
执行webpack
npm run build
可以看到命令行控制台打印了 ‘simple-style-loader is working’,说明 webpack 成功调用了我们编写的 loader。
在浏览器打开 dist 下的 index.html 页面,可以看到样式生效,而且成功插入到了页面头部!
说明我们编写的 loader 发挥作用了。
成功!
三、一些 tips
推荐2个工具包
开发 loader 必备:
1. loader-utils
这个模块中常用的几个方法:
- getOptions 获取 loader 的配置项。
- interpolateName 处理生成文件的名字。
- stringifyRequest 把绝对路径处理成相对根目录的相对路径。
2. schema-utils
这个模块可以帮你验证 loader option 配置的合法性。
用法:
// loaders/simple-loader-with-validate.js
const loaderUtils = require('loader-utils');
const validate = require('schema-utils');
module.exports = function(source) {
// 获取 loader 配置项
let options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
// 定义配置项结构和类型
let schema = {
type: 'object',
properties: {
name: {
type: 'string'
}
}
}
// 验证配置项是否符合要求
validate(schema, options);
return source;
}
当配置项不符合要求,编译就会中断并在控制台打印错误信息:
开发异步 loader
异步 loader 的开发(例如里面有一些需要读取文件的操作的时候),需要通过 this.async() 获取异步回调,然后手动调用它。
用法:
// loaders/simple-async-loader.js
module.exports = function(source) {
console.log('async loader');
let cb = this.async();
setTimeout(() => {
console.log('ok');
// 在异步回调中手动调用 cb 返回处理结果
cb(null, source);
}, 3000);
}
注: 异步回调 cb() 的第一个参数是
error
,要返回的结果放在第二个参数。
raw loader
如果是处理图片、字体等资源的 loader,需要将 loader 上的 raw 属性设置为 true,让 loader 支持二进制格式资源(webpack默认是以 utf-8
的格式读取文件内容给 loader)。
用法:
// loaders/simple-raw-loader.js
module.exports = function(source) {
// 将输出 buffer 类型的二进制数据
console.log(source);
// todo handle source
let result = 'results of processing source'
return `
module.exports = '${result}'
`;
}
// 告诉 wepack 这个 loader 需要接收的是二进制格式的数据
module.exports.raw = true;
注:通常 raw 属性会在有文件输出需求的 loader 中使用。
输出文件
在开发一些处理资源文件(比如图片、字体等)的 loader 中,需要拷贝或者生成新的文件,可以使用内部的 this.emitFile()
方法.
用法:
// loaders/simple-file-loader.js
const loaderUtils = require('loader-utils');
module.exports = function(source) {
// 获取 loader 的配置项
let options = loaderUtils.getOptions(this) || {};
// 获取用户设置的文件名或者制作新的文件名
// 注意第三个参数,是计算 contenthash 的依据
let url = loaderUtils.interpolateName(this, options.filename || '[contenthash].[ext]', {content: source});
// 输出文件
this.emitFile(url, source);
// 返回导出文件地址的模块脚本
return `module.exports = '${JSON.stringify(url)}'`;
}
module.exports.raw = true;
在这个例子中,loader 读取图片内容(buffer),将其重命名,然后调用
this.emitFile()
输出到指定目录,最后返回一个模块,这个模块导出重命名后的图片地址。于是当require
图片的时候,就相当于 require 了一个模块,从而得到最终的图片路径。(这就是 file-loader 的基本原理)
开发约定
为了让我们的 loader 具有更高的质量和复用性,记得保持简单。也就是尽量保持让一个 loader 专注一件事情,如果发现你写的 loader 比较庞大,可以试着将其拆成几个 loader 。
在 webpack 社区,有一份 loader 开发准则,我们可以去参考它来指导我们的 loader 设计:
- 保持简单。
- 利用多个loader链。
- 模块化输出。
- 确保loader是无状态的。
- 使用 loader-utils 包。
- 标记加载程序依赖项。
- 解析模块依赖关系。
- 提取公共代码。
- 避免绝对路径。
- 使用 peerDependency 对等依赖项。
四、总结
-
loader 的本质是一个 node 模块,这个模块导出一个函数,这个函数上可能还有一个 pitch 方法。
-
了解了 loader 的本质和 loader 链的执行机制,其实就已经具备了 loader 开发基础了。
-
开发 loader 不难上手,但是要开发一款高质量的 loader,仍需不断实践。
-
尝试自己开发维护一个小 loader 吧~ 没准以后可以通过自己编写 loader 来解决项目中的一些实际问题。
文章源码获取:https://github.com/yc111/webpack-loader
欢迎交流~
Happy New Year!
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参考
https://webpack.js.org/concepts/#loaders
https://webpack.js.org/api/loaders/
https://webpack.js.org/contribute/writing-a-loader/
https://github.com/webpack/webpack/blob/v4.41.5/lib/NormalModuleFactory.js
https://github.com/webpack-contrib/style-loader/blob/master/src/index.js
https://www.npmjs.com/package/loader-utils
https://www.npmjs.com/package/schema-utils
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https://champyin.com/2020/01/28/%E6%8F%AD%E7%A7%98webpack-loader/