jvm 垃圾回收

引用类型

  1. 强引用:发生 gc 的时候不会被回收

  2. 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收

  3. 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次 GC 时会被回收

  4. 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象

    用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知

垃圾辨别方法

  1. 引用计数器
    • 为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1
    • 当计数器为 0 时就可以被回收。缺点是不能解决循环引用的问题
  2. 可达性分析
    • 从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链
    • 当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的

GC Roots,GC 的根集合, 是一组必须活跃的引用

可作为 GC Roots 的对象有:

  1. 虚拟机(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
  2. 方法区中类静态属性引用的对象
  3. 方法区中常量引用的对象
  4. 本地方法栈中 JNI(即一般说的 native 方法)中引用的对象

垃圾收集算法

  1. 引用计数(Reference Counting)
    • 原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数
    • 垃圾回收时,只用收集计数为 0 的对象
    • 缺点:无法处理循环引用问题
  2. 标记-清除(Mark-Sweep)
    • 第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象
    • 第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除
    • 缺点:此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片
  3. 复制(Copying)
    • 把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域
    • 垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。次算法每次只处理正在使用中的对象
    • 因为复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题
    • 缺点:需要两倍内存空间
  4. 标记-整理(Mark-Compact)
    • 第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用对象
    • 第二阶段遍历整个堆,将所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存
    • 此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题
  5. 分代(Generational Collecting)
    • 基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法
    • 把堆中对象分为年青代、年老代、持久代(JDK8 不存在持久代)
    • 对不同生命周期的对象使用不同的算法进行回收
    • 现在的垃圾回收器一般使用此算法

分代回收算法

起源:研究发现,大部分 java 对象只存活一小段时间,而存活下来的小部分 java 对象则会存活很长一段时间

简单来说,将堆分成两部分,年轻代用来存放新对象,当对象存活时间够长时,移动到年老代

堆的分代

  1. 年轻代 Young Generation

    • 默认占总空间的 1/3(通过 -XX:NewRatio 指定年轻代和老年代比例)
    • 分为 Eden、To Survivor、From Survivor 三个区,默认占比 8:1:1(通过 -XX:SurvivorRatio 指定)
  2. 年老代 Tenured Generation

    • 默认占总空间的 2/3
  3. 持久代 Perm Generation(JDK8后不存在)

    • 即方法区,用于存放静态文件,如今Java类、方法等
    • 持久代对垃圾回收没有显著影响
    • 在 JDK8 中,废弃了持久代,改用元空间(metaspace)实现方法区,属于本地内存

分代收集

  1. 年轻代回收器

    • 假设大部分对象都存活很短时间,需要频繁采用耗时较短的垃圾回收算法
    • 新生代垃圾收集器一般采用复制算法,优点是效率高,缺点是内存利用率低

    • 垃圾收集器有:Serial、ParNew、Parallel Scavenge

  2. 年老代回收器

    • 假设老年代中的对象大概率继续存活,真正触发老年代 gc 时,代表假设出错或堆空间已耗尽,一般需要全堆扫描,全局垃圾回收
    • 老年代收集器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收
    • 垃圾收集器有:Serial Old、Parallel Old、CMS
  3. 整堆回收器

    G1:兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,JDK 9 以后的默认 GC 选项

回收过程

新对象存放在年轻代的 Eden 分区,Eden 空间耗尽时,触发 gc,一般使用复制算法

年老代空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法

  1. 把 Eden 和 From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区
  2. 清空 Eden 和 From Survivor 分区
  3. From 和 To 交换指针,保证下次 gc 前To Survivor 为空
  4. Survivor 分区的对象,经过一次复制年龄就 +1,年龄到达 15时(默认 15),Survivor 分区升级为老生代。对象也会直接进入年老代

gc 类型

  1. Minor GC
    • 一般情况下,当新对象生成,并且在 Eden 申请空间失败时,就会触发Minor GC
    • 在年轻代 Eden 区域进行GC,清除不存活对象,并且把尚且存活的对象移动到 Survivor 区。然后整理 Survivor 的两个区
    • 很频繁的 gc,不影响老年代
  2. Full GC
    对整个堆进行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC。有如下原因可能导致Full GC:

    • Tenured 被写满
    • Perm 域被写满(JDK8 之前)
    • System.gc( ) 被显示调用
    • 上一次 GC 之后堆的各域分配策略动态变化

垃圾收集器

收集器分类

  1. 串行收集器

    • 使用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高

    • 无法使用多处理器的优势,所以适合单处理器机器,也可以用在小数据量情况下的多处理器机器

    • 可以使用 -XX:+UseSerialGC 打开

  2. 并发收集器

    • 对年轻代进行并行垃圾回收,可以减少垃圾回收时间。一般在多线程多处理器机器上使用

      使用 -XX:+UseParallelGC 打开

    • 并行收集器 jdk5 引入,在 jdk6 中进行了增强,可对堆年老代进行并行收集

      使用 -XX:+UseParallelOldGC 打开

    • 如果年老代不使用并发收集,而使用单线程进行垃圾回收,会制约扩展能力

  3. 并发收集器

    • 可以保证大部分工作都并发进行(应用不停止),垃圾回收只暂停很少的时间
    • 此收集器适合对响应时间要求比较高的中、大规模应用
    • 使用 -XX:+UseConcMarkSweepGC 打开

常见收集器

  1. Serial:最早的单线程串行垃圾回收器
  2. Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案
  3. ParNew:是 Serial 的多线程版本
  4. Parallel :
    • 和 ParNew 收集器类似,是多线程的收集器
    • Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量
  5. Parallel Old:
    • 是 Parallel 老生代版本
    • Parallel 使用复制算法,Parallel Old 使用标记-整理算法
  6. CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统
  7. G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项

CMS 收集器

  1. CMS:Concurrent Mark-Sweep

    • 牺牲吞吐量来获得最短回收停顿时间

    • 非常适合用在要求服务器响应速度的应用上

    • 使用 -XX:+UseConcMarkSweepGC 来指定使用 CMS 垃圾回收器

  2. CMS 使用标记-清除的算法
    • 在 gc 时候会产生大量的内存碎片
    • 当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure
    • 临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低

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