一、概述

  串行:一个线程在处理操作;

  并行:多个线程在处理操作;

  并发编程:在多线程环境下,应用程序的执行;

  并发编程的目的:同分运用到资源,提供程序的效率

  什么情况下用到并发编程:

    1.在线程阻塞时,导致应用程序停止;

    2.处理任务时间过长,可以创建子任务,来进行分段处理;

    3.间断任务执行;

二、并发编程中待解决的问题

1、并发编程中频繁上下文切换的问题

  即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制;

  时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是十几毫秒;

  CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下一次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换;

  这就像我们同时读两本书,当我们读一本英文的技术书时,发现某个单词不认识,于是打开中英文字典,但是在的放下英文技术书之前,大脑必须先记住这本书读到了多少页的第多少行,等查完单词之后,能够继续读这本书。这样的切换是会影响读书效率的,同样上下文切换回影响多线程的执行速度;

2、如何减少上下文性能开销

  ①无锁并发编程;

  ②CAS;

  ③使用最少线程数量;

  ④协程:在单线程环境下进行多任务的调度,可以在多任务之间进行任务切换;

3、并发编程中死锁问题

  锁是一个非常有用的工具,运用场景非常多,因为它使用起来非常简单,而且易于理解。但同时它也会带来一些困扰,那就是可能会引起死锁,一旦产生死锁,就会造成系统功能不可用; 

模拟死锁代码实现:

package com.zn;

public class DeadLockDemo {
    //线程
    private static final Object obj_A =new Object();
    private static final Object obj_B=new Object();

    public static void main(String[] args){
        //A线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (obj_A){
                    System.out.println("使用obj_A线程!");
                    //延迟时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //抢占B线程
                    synchronized (obj_B){
                        System.out.println("抢占B线程");
                    }
                }
            }
        }).start();

        //B线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (obj_B){
                    System.out.println("使用obj_B线程!");
                    //延迟时间
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //抢占A线程
                    synchronized (obj_A){
                        System.out.println("抢占A线程");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

控制台效果:

  

   线程A和线程B互相等待对象释放锁;

  一旦出现死锁,业务是可感知的,因为不能继续提供服务了,可以通过jstack工具查看到底哪个线程出现了问题

jstack命令查看:

jstack 18208

  

死锁问题:

  

4避免死锁的方法

  ①避免一个线程同时获取多个锁;

  ②避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每一个锁只占用一个资源;

  ③尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制;

  ④破坏请求和保持条件:在申请资源时,一次性将资源都申请到;

  ⑤破坏不可占用条件:抢占资源如果不满足,那就释放所有资源,以后如果需要则再次申请即可;

  ⑥破坏循环等待条件;

5线程安全问题

  多个线程同时操作同一个资源,可能会造成资源数据不安全问题

 代码实现:

package com.zn;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UnsafeThread {
    //资源
    private static int num=0;
    //计算线程数量
    private static CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(10);
    //对资源进行操作
    public static void inCreate(){
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i=0;i<10;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int j=0;j<100;j++){
                        inCreate();
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //每个线程执行完毕,让计数-1
                        countDownLatch.countDown();
                    }
                }
            }).start();
        }
        //等待计算器为0或者小于执行await下面的代码
        countDownLatch.await();
        System.out.println(num);
    }
}

控制台效果:

  

6、解决线程不安全问题 

①同步方法

 代码实现:

package com.zn;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UnsafeThread {
    //资源
    private static int num = 0;
    //计算线程数量
    private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);

    //对资源进行操作
    public static synchronized void inCreate() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    inCreate();
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //每一个线程执行完毕,让计数-1
                countDownLatch.countDown();
            }).start();

        }
        //等待计数器为0或者小于0执行await下面代码
        countDownLatch.await();
        //获取到当前计数器中的线程数量
        /*while (true){
            if(countDownLatch.getCount()<=5){
                System.out.println(num);
                    break;
                }
            }*/
        System.out.println(num);


    }
}

 控制台效果:

  

使用synchronized修改的方法叫做同步方法,保证该线程执行该方法的时候,其他线程只能等着;

  同步锁:1.非static方法,同步锁是this;

      2.static方法,使用当前方法所在的字节码对象;

  注意:synchronized不能修饰run方法,修饰之后,一个线程就执行了所有的功能,线程出现串行,相当于单线程;   

②同步代码块

 代码实现:

package com.zn;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UnsafeThread {
    //资源
    private static int num = 0;
    //计算线程数量
    private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);

    //对资源进行操作
    public static void inCreate(){
        synchronized (UnsafeThread.class){
            num++;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    inCreate();
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //每一个线程执行完毕,让计数-1
                countDownLatch.countDown();
            }).start();

        }
        //等待计数器为0或者小于0执行await下面代码
        countDownLatch.await();
        //获取到当前计数器中的线程数量
        /*while (true){
            if(countDownLatch.getCount()<=5){
                System.out.println(num);
                    break;
                }
            }*/
        System.out.println(num);


    }
}

 控制台效果:

  

  synchronized(同步锁){

        }

  对象的同步锁只有一个概念,可以想象在对象上标记一个锁;

  java程序运行可以使用任何对象作为同步监听对象,但是一般我们将当前i并发访问的共同资源(多个线程同步共享的资源对象)所谓同步监听对象;

  注意:在任何时候,只允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他线程只能在外面等;

ReentrantLock(锁机制)

  锁是一种通过多个线程控制对共享资源的访问工具。通常,一个锁提供对共享资源的独占访问:在一个时间只有一个线程可以获取锁和所有访问共享资源,需要先获得锁;

 代码实现:

package com.zn;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class UnsafeThread {
    //资源
    private static int num = 0;
    //计算线程数量
    private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);

    //对资源进行操作
    private static ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();
    public static void inCreate(){
        //上锁
        reentrantLock.lock();
        num++;
        //释放搜
        reentrantLock.unlock();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    inCreate();
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //每一个线程执行完毕,让计数-1
                countDownLatch.countDown();
            }).start();

        }
        //等待计数器为0或者小于0执行await下面代码
        countDownLatch.await();
        //获取到当前计数器中的线程数量
        /*while (true){
            if(countDownLatch.getCount()<=5){
                System.out.println(num);
                    break;
                }
            }*/
        System.out.println(num);


    }
}

控制台效果:

  

 

posted on
2020-03-18 16:20 
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