python turtle笔记
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:
1. 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, “green”)
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 画笔
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如”green”, “red”,也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
命令
说明
turtle.forward(distance)
向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)
向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)
顺时针移动degree°
turtle.left(degree)
逆时针移动degree°
turtle.pendown()
移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)
将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()
提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle()
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( )
将当前x轴移动到指定位置
sety( )
将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle)
设置当前朝向为angle角度
home()
设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r)
绘制一个指定直径和颜色的圆点
(2) 画笔控制命令
命令
说明
turtle.fillcolor(colorstring)
绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()
返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()
准备开始填充图形
turtle.end_fill()
填充完成
turtle.hideturtle()
隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()
显示画笔的turtle形状
(3) 全局控制命令
命令
说明
turtle.clear()
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()
清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()
撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()
返回当前turtle是否可见
stamp()
复制当前图形
turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,”font_type”)])
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
(4) 其他命令
命令
说明
turtle.mainloop()或turtle.done()
启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。
必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。
turtle.mode(mode=None)
设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。
模式
初始龟标题
正角度
standard
向右(东)
逆时针
logo
向上(北)
顺时针
turtle.delay(delay=None)
设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
turtle.begin_poly()
开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.end_poly()
停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.get_poly()
返回最后记录的多边形。
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
1 1 1、太阳花 2 2 3 3 4 4 # coding=utf-8 5 5 import turtle 6 6 import time 7 7 8 8 # 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 9 9 turtle.color("red", "yellow") 10 10 11 11 turtle.begin_fill() 12 12 for _ in range(50): 13 13 turtle.forward(200) 14 14 turtle.left(170) 15 15 turtle.end_fill() 16 16 17 17 turtle.mainloop() 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 2、五角星 23 23 24 24 25 25 # coding=utf-8 26 26 import turtle 27 27 import time 28 28 29 29 turtle.pensize(5) 30 30 turtle.pencolor("yellow") 31 31 turtle.fillcolor("red") 32 32 33 33 turtle.begin_fill() 34 34 for _ in range(5): 35 35 turtle.forward(200) 36 36 turtle.right(144) 37 37 turtle.end_fill() 38 38 time.sleep(2) 39 39 40 40 turtle.penup() 41 41 turtle.goto(-150,-120) 42 42 turtle.color("violet") 43 43 turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) 44 44 45 45 turtle.mainloop() 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 3、时钟程序 51 51 52 52 # coding=utf-8 53 53 54 54 import turtle 55 55 from datetime import * 56 56 57 57 # 抬起画笔,向前运动一段距离放下 58 58 def Skip(step): 59 59 turtle.penup() 60 60 turtle.forward(step) 61 61 turtle.pendown() 62 62 63 63 def mkHand(name, length): 64 64 # 注册Turtle形状,建立表针Turtle 65 65 turtle.reset() 66 66 Skip(-length * 0.1) 67 67 # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 68 68 turtle.begin_poly() 69 69 turtle.forward(length * 1.1) 70 70 # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 71 71 turtle.end_poly() 72 72 # 返回最后记录的多边形。 73 73 handForm = turtle.get_poly() 74 74 turtle.register_shape(name, handForm) 75 75 76 76 def Init(): 77 77 global secHand, minHand, hurHand, printer 78 78 # 重置Turtle指向北 79 79 turtle.mode("logo") 80 80 # 建立三个表针Turtle并初始化 81 81 mkHand("secHand", 135) 82 82 mkHand("minHand", 125) 83 83 mkHand("hurHand", 90) 84 84 secHand = turtle.Turtle() 85 85 secHand.shape("secHand") 86 86 minHand = turtle.Turtle() 87 87 minHand.shape("minHand") 88 88 hurHand = turtle.Turtle() 89 89 hurHand.shape("hurHand") 90 90 91 91 for hand in secHand, minHand, hurHand: 92 92 hand.shapesize(1, 1, 3) 93 93 hand.speed(0) 94 94 95 95 # 建立输出文字Turtle 96 96 printer = turtle.Turtle() 97 97 # 隐藏画笔的turtle形状 98 98 printer.hideturtle() 99 99 printer.penup() 100 100 101 101 def SetupClock(radius): 102 102 # 建立表的外框 103 103 turtle.reset() 104 104 turtle.pensize(7) 105 105 for i in range(60): 106 106 Skip(radius) 107 107 if i % 5 == 0: 108 108 turtle.forward(20) 109 109 Skip(-radius - 20) 110 110 111 111 Skip(radius + 20) 112 112 if i == 0: 113 113 turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 114 114 elif i == 30: 115 115 Skip(25) 116 116 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 117 117 Skip(-25) 118 118 elif (i == 25 or i == 35): 119 119 Skip(20) 120 120 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 121 121 Skip(-20) 122 122 else: 123 123 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) 124 124 Skip(-radius - 20) 125 125 else: 126 126 turtle.dot(5) 127 127 Skip(-radius) 128 128 turtle.right(6) 129 129 130 130 def Week(t): 131 131 week = ["星期一", "星期二", "星期三", 132 132 "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] 133 133 return week[t.weekday()] 134 134 135 135 def Date(t): 136 136 y = t.year 137 137 m = t.month 138 138 d = t.day 139 139 return "%s %d%d" % (y, m, d) 140 140 141 141 def Tick(): 142 142 # 绘制表针的动态显示 143 143 t = datetime.today() 144 144 second = t.second + t.microsecond * 0.000001 145 145 minute = t.minute + second / 60.0 146 146 hour = t.hour + minute / 60.0 147 147 secHand.setheading(6 * second) 148 148 minHand.setheading(6 * minute) 149 149 hurHand.setheading(30 * hour) 150 150 151 151 turtle.tracer(False) 152 152 printer.forward(65) 153 153 printer.write(Week(t), align="center", 154 154 font=("Courier", 14, "bold")) 155 155 printer.back(130) 156 156 printer.write(Date(t), align="center", 157 157 font=("Courier", 14, "bold")) 158 158 printer.home() 159 159 turtle.tracer(True) 160 160 161 161 # 100ms后继续调用tick 162 162 turtle.ontimer(Tick, 100) 163 163 164 164 def main(): 165 165 # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。 166 166 turtle.tracer(False) 167 167 Init() 168 168 SetupClock(160) 169 169 turtle.tracer(True) 170 170 Tick() 171 171 turtle.mainloop() 172 172 173 173 if __name__ == "__main__": 174 174 main()
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