一种特殊的生成器函数-Generator函数
本节的内容,是建立在iterator遍历器知识的基础上。所以希望还没有看上一节的内容的话,最好还是看一看,当然你如果熟悉iterator就没有那个必要了.
既然你都看到这里来了,就咱们就接着往下讲…
声明Generator函数
我们要学习的这个新函数叫做:Generator函数,又称生成器函数,是ES6的一个重要的新特性。
我们来看看这个函数张什么模样:
//声明一个Hello的Generator函数 function* Hello(name) { yield `hello ${name}`; yield `how are you`; yield `bye`; }
上面这个就是Generator函数,乍一看,是不是跟普通的函数没什么两样?确实很像,但是我们要知道它有两个重要的区别:
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普通函数用function来声明,Generator函数用function*声明。
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Generator函数内部有新的关键字:yield,普通函数没有。
PS:函数体内用到了ES6的新特性:字符串模板。第六节的内容,点击可以查看。
了解了Generator函数的声明方式,我们又多了两个疑问:
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Generator函数运行起来会发生什么?
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****关键字yield语句的作用是什么?
调用Generator函数
带着这两个疑问我们往下看,我们试着就调用一下这个名字叫Hello的Generator函数,看看会发生什么:
//声明一个Hello的Generator函数 function* Hello(name) { yield `hello ${name}`; yield `how are you`; yield `bye`; } //调用Hello函数 let ite = Hello('前端君'); //结果:[object Generator] ite.next(); //{value: "hello 前端君", done: false} ite.next(); //{value: "how are you", done: false} ite.next(); //{value: "bye", done: false} ite.next(); //{value: undefined, done: true}
看到这里,估计你也看到了一个熟悉的面孔:next()方法。(上一节iterator遍历器的内容)。
我们一起看看整个过程发生了什么:
一开始,我们调用Hello(“前端君”),函数执行后,返回了一个:[object Genrator]生成器对象,我们把它赋值到变量ite中,仅此而已,并没有做太多的事情。
接着,第1次调用生成器对象ite的next( )方法,返回了一个对象:
{value: "hello 前端君", done: false}
第2次调用生成器对象ite的next( )方法,同样得到了一个对象:
{value: "how are you", done: false}
第3次调用生成器对象ite的next( )方法,又得到了一个对象:
{value: "bye", done: false}
直到,第4次调用生成器对象ite的next( )方法,返回的对象:
{value: undefined, done: true}
看到这里有没有发现,这里生成器的next( )方法的和遍历器iterator的next( )方法的返回结果是不是一样?
没错,你可以把Generator函数被调用后得到的生成器理解成一个遍历器iterator,用于遍历函数内部的状态。(所以要求大家先学习第十三节iterator遍历器的知识)
Generator函数的行为
通过上面的案例,我们知道了:Generator函数被调用后并不会一直执行到最后,它**是先回返回一个生成器对象,然后hold住不动****,等到生成器对象的next( )方法被调用后,函数才会继续执行,直到遇到关键字yield后,又会停止执行,**并返回一个Object对象,然后继续等待,直到next( )再一次被调用的时候,才会继续接着往下执行,直到done的值为true。
yield语句的作用
而yield在这里起到了十分重要的作用,就相当于暂停执行并且返回信息。有点像传统函数的return的作用,但不同的是普通函数只能return一次,但是Generator函数可以有很多个yield。而return代表的是终止执行,yield代表的是暂停执行,后续通过调用生成器的next( )方法,可以恢复执行。
next( )方法接收参数
此外,next( )方法还可以接受一个参数,它的参数会作为上一个yield的返回值,我们来看一下:
//声明一个Hello的Generator函数 function* Hello() { let res = yield `hello`; yield res; } let iterator = Hello(); //结果:一个生成器对象 iterator.next(); //结果:{value: "hello", done: false} iterator.next("前端君"); //结果:{value: "前端君", done: false}
注意函数体内的第一个yield关键字,我们把它的返回值赋值给了一个变量res。
再看2次next方法的调用:
第1次调用next( )方法,返回的对象属性value值为“hello”,属性done值为:fasle,并暂停执行。
第2次next( )方法,传入参数:字符串“前端君”。此时,第二个yield关键字紧跟着的是变量res,而变量res的值正是上一个关键字yield的返回值。也就是说这个值正是我们传入的参数:“前端君”。因为:next( )的参数会作为上一个yield的返回值。
慢慢体会一下,理清逻辑,稍微有点绕。
关键字yield*
在一个Generator函数里面,如果我们想调用另一个Generator函数,就需要用到的关键字是:yield*。
我们来看看怎么玩,代码有点长,但是很好理解:
//声明Generator函数:gen1 function* gen1() { yield "gen1 start"; yield "gen1 end"; } //声明Generator函数:gen2 function* gen2() { yield "gen2 start"; yield "gen2 end"; } //声明Generator函数:start function* start() { yield "start"; yield* gen1(); yield* gen2(); yield "end"; } //调用start函数 var ite = start(); //创建一个生成器 ite.next(); //{value: "start", done: false} ite.next(); //{value: "gen1 start", done: false} ite.next(); //{value: "gen1 end", done: false} ite.next(); //{value: "gen2 start", done: false} ite.next(); //{value: "gen2 end", done: false} ite.next(); //{value: "end", done: false}
我们主要看start( )这个Generator函数,其中有两句代码:
yield* gen1();
yield* gen2();
这里使用了关键字yield*来实现调用另外两个Generator函数。从后面的多个next( )方法得到的结果看,我们可以知道:
** 如果一个Generator函数A执行过程中,进入(调用)了另一个Generator函数B,那么会一直等到Generator函数B全部执行完毕后,才会返回Generator函数A继续执行。**
Generator函数的用途
以上就是对Generator函数的讲解介绍,它是ES6的一个很重要的新特性。它可以控制函数的内部状态,依次遍历每个状态;可以根据需要,轻松地让函数暂停执行或者继续执行。
根据这个特点,我们可以利用Generator函数来实现异步操作的效果。
原理是:利用Generator函数暂停执行的作用,可以将异步操作的语句写到yield后面,通过执行next方法进行回调。
本节小结
总结:Generator函数是一种特殊的函数,可以使用关键字yield和next( )实现暂停和继续执行,而关键字yield*专门用于调用Generator函数,看似简单的特性,在实际开发中却有极大的用处。
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