JavaScript之ES5的继承
自从有了ES6的继承后,ES5的继承也退出了舞台,在实际开发也不会用得着;
先看看ES6的继承
- 1 class Father{
- 2
- 3 constructor(a){
- 4 console.log(a);
- 5 }
- 6 play(){
- 7 console.log("aaa");
- 8 }
- 9 static run(){
- 10 console.log("static");
- 11 }
- 12 }
- 13 class Son extends Father{
- 14 constructor(){
- 15 super();
- 16 }
- 17 }
- 18 var s=new Son();
- 19 s.play();
- 20 Father.run()
- 21 Son.run();
在ES6里只需要使用extends和super关键字即可继承父类的方法和属性(包括静态)
在ES5里没有这些关键字
ES5的继承
ES5的五种种继承方式:
- 对象冒充继承
- 原型链继承
- 组合继承
- 原型式继承
- 寄生式继承(重要)
- 对象冒充继承
- 1 function Father(_r){
- 2 this.r=_r;
- 3 console.log("aa");
- 4 console.log(this.r);
- 5 }
- 6 Father.a=3;
- 7 Father.run=function(){
- 8 console.log(Box.a);
- 9 }
- 10 function Son(){
- 11 Father.call(this,3);//改变this的指向,执行父类构造函数并传参到父类
- 12 }
- 13 var b=new Son();//"aa",3
- 14 b.run();//TypeError
通过call或apply改变this指向,并执行了父类的构造函数
缺点:只能继承超类的构造函数,无法继承原型链上的方法
- 原型链继承
- 1 function Father(){
- 2 console.log("aa");
- 3 }
- 4 Father.prototype.b=10;
- 5 Father.prototype.play=function(){
- 6 console.log(this.b);
- 7 }
- 8 Son.prototype=new Father();
- 9 function Son(){
- 10 }
- 11 var b=new Son();
- 12 b.play();//10
将父类的实例化对象赋值给子类的原型上实现的继承
缺点:覆盖子类原有的属性和方法,只能执行父类的属性和方法,无法执行父类的构造函数
- 组合继承
前面的两种继承(冒充,原型链)各有特点,把这两种继承组合起来称为组合继承
- 1 function Father(_r){
- 2 this.r=_r;
- 3 console.log("aa");
- 4 }
- 5 function Son(_r){
- 6 Father.call(this,_r);//冒充,改变父类的this指向子类
- 7 }
- 8 Son.prototype=new Father(3);//原型链继承
- 9 var c=new Son(10);
- 10
使用原型链继承了父类的属性和方法,使用对象冒充继承了父类的构造函数
看起来很不错的样子,但这并不是完美的继承方式;
缺点:会覆盖子类原有的属性和方法,因为原型链继承会将父类实例化,提前执行了一次父类构造函数;当子类实例化对象后,实际上是执行了两次父类的构造函数。
使用场景:子类原本没有属性和方法,父类构造函数没有内容。
- 原型式继承
为了解决执行两次父类构造函数使用了一个中介,在继承时就不会执行父类的构造函数
- 1 function Father(_a){
- 2 this.a=_a
- 3 }
- 4 Father.prototype.play=function(){
- 5 console.log("aaa");
- 6 }
- 7 function Agent(){
- 8
- 9 }
- 10 Agent.prototype=Father.prototype;
- 11 function Son(){
- 12
- 13 }
- 14 Son.prototype=new Agent();
- 15 var o=new Son();
- 16 o.play();//aaa
使用了Agent的类作为中介,将父类的原型复制后,再进行实例化继承不会执行父类的构造函数;
缺点:虽然解决了构造函数执行两次的问题,但是使用该方法继承后,构造函数一次也不会执行。
- 寄生式继承(完美继承)
封装了一个extend方法,该方法传入两个参数,分别是父类和子类
- 1 function extend(subClass, supClass) {
- 2 function Agent() {}
- 3 Agent.prototype = supClass.prototype;
- 4 var o = subClass.prototype;
- 5 subClass.prototype = new Agent();
- 6 if (Object.assign) {
- 7 Object.assign(subClass.prototype, o);
- 8 } else {
- 9 if (Object.getOwnPropertyNames) {
- 10 var names = Object.getOwnPropertyNames(o);
- 11 for (var i = 0; i < names.length; i++) {
- 12 var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(names[i]);
- 13 Object.defineProperty(subClass.prototype, names[i], desc);
- 14 }
- 15 } else {
- 16 for (var prop in o) {
- 17 subClass.prototype[prop] = o[prop];
- 18 }
- 19 }
- 20 }
- 21 subClass.prototype.constructor = subClass; //防止子类的构造函数被覆盖
- 22 if (supClass.prototype.constructor === Object) {
- 23 supClass.prototype.constructor = supClass; //防止父类类的构造函数被覆盖
- 24 }
- 25 // 存储父类,方便继承构造函数调用
- 26 subClass.prototype.superClass = supClass;
- 27 }
- 28 //调用
- 29 function Father(_r) {
- 30 this.r = _r;
- 31 console.log("Father");
- 32 }
- 33 Father.prototype.play = function () {
- 34 console.log("play game");
- 35 };
- 36 function Ball(_r) {
- 37 this.superClass.call(this, _r);
- 38 }
- 39 40 var s = new Son(10);//Father
- 41 s.play();//play game
extend方法,使用了Object.assgin、Object.getOwnPropertyNames、Object.getOwnPropertyDescriptor、Object.defineProperty都存在兼容问题,所以进行了判断。
该方法继承集合了前四种的优点,实现了ES5的完美继承;
结语:
ES5对比ES6的继承,麻烦太多太多,以后的实际工作也不会使用;
但是在面试的时候,面试官可能会问,多学一点总没错。