微信小程序开发 — 通过云函数下载任意文件

1.云开发介绍

​ 微信小程序开发者众所周知,小程序开发拥有许多限制,当我还是一个菜鸟入门的时候,第一关就卡在了没有备案域名的HTTP请求上面,那时候云开发上线也没多久,使用的人也不是很多,我抱着尝试的态度去接触了云开发,发现了云开发的妙处。(自由)

blog:微信小程序HTTP访问链接解决方案

2.小程序文件下载限制

微信小程序除了对访问地址有限制之外,对于文件下载,也存在的限制,如下图所示,只有资源服务器A,在downloadFile域名白名单内且配置了SSL访问,即HTTPS才可以正常的下载资源。(闲的蛋疼,饱受诟病)

![](https://gitee.com/Kindear/BlogAssets/raw/master/cnblogs/未命名文件 (15).png)

3.云函数下载任意文件设计

依然秉持着对云开发的信任,尝试使用云函数进行任意文件下载,设计思路如下图所示。

![](https://gitee.com/Kindear/BlogAssets/raw/master/cnblogs/未命名文件 (16).png)

上图描述的两种通过云函数下载文件的方式

  1. 云函数只作为一个数据中转节点,请求资源转化为Buffer直接返回给小程序端。
  2. 云函数作为存储器,下载资源存储到云空间,并返回给小程序端fileID(置换下载地址)。

4.云函数实现方式

通过请求头配置实现请求资源文件返回Buffer。

const cloud = require('wx-server-sdk')
const request = require('request')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
cloud.init({
  env: cloud.DYNAMIC_CURRENT_ENV
})
const db = cloud.database(); //初始化云数据库
exports.main = async (event, context) => {
  var url = event.url; //下载地址,应该由前端进行传递,而后云函数进行下载
  var type = event.type; //type:'dump'(转储) 'trans'(传递)
  var filename = event.filename;
  //文件名称需要自己进行上传,或者substring 截取url
  var options = {
    url: url,
    encoding: null,
    headers: {
      "content-type": "application/octet-stream",
    },
  };
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    request(options, function (error, response, body) {
      if(type=='trans'){
          //中继
        resolve(body)
      }else{
          //转储
        resolve(
          cloud.uploadFile({
            cloudPath: 'tmp/'+filename,
            fileContent: body,
          })
        )
      }
    })
  })
}

5.中继下载方式(不推荐,适合小文件)

如果文件达到一定体积,会出现如下问题:

中继下载方式对文件的大小有限制,这是由于云函数返回限制决定的,很容易超出。但是对于一些几kb的文件,推荐使用这种方式,减少了转储所需要耗费的时间。

中继方式下载资源写法如下:

   var _filename = '美景.jpg';
   var _url = 'http://img.apisev.cn:8081/wechat/sk1.jpg';
    wx.cloud.callFunction({
      name:'transfile',
      data:{
        url:_url,
        filename:_filename,
        type:'trans'
      },
      success(res){
        console.log(res)
        const FileSystemManager = wx.getFileSystemManager();
        FileSystemManager.writeFile({
          filePath:wx.env.USER_DATA_PATH+"/"+_filename,
          data:res.result,
          encoding: 'binary',//编码方式,二进制
          success(tres){
            console.log(tres)
            //可以根据filePath 打开文件,此处以为图片举例
            var _filepath = wx.env.USER_DATA_PATH+"/"+_filename;
            wx.previewImage({
              urls: [_filepath],
            })
          },fail(tres){
            console.log(tres)
          }
        })
      },fail(res){
        console.log(res)
      }
    })

真机运行,可以成功预览资源图片。

6.转储下载方式(推荐)

首先在互联网资源随便找了一个图片资源地址,调用云函数。

var _filename = '美景.jpg';
var _url = 'https://n.sinaimg.cn/sinacn20106/212/w2048h1364/20190828/cded-icuacsa3953451.jpg';
wx.cloud.callFunction({
      name:'transfile',
      data:{
        url:_url,
        filename:_filename,
        type:'dump'
      },
      success(res){
        console.log(res)
      },fail(res){
        console.log(res)
      }
 })

返回内容如下:

图片成功被转存到云存储空间。

7.参考文档

[1] FileSystemManager.writeFile(Object object)

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