Java界面-AWT-事件监听
定义
事件监听:事件源(例如文本框、按钮、文本域)可以注册事件监听器对象,并可以向事件监听器对象发送事件对象,事件发生后,事件源将事件对象发给已经注册的所有事件监听器,监听器对象会根据事件对象内的相应方法响应这个事件。简单来说,一旦用户执行某种行为,就会触发已经编写的相应事件。例如窗口关闭也是一种事件监听,一旦用户点击窗口右上角的“×”,则会触发关闭事件,窗口则会被关闭。
这里定义了一个文本框、两个按钮,并将着三个组件添加进panel面板,最后将panel面板添加进窗口Frame。
在文本框中输入文本,点击回车后,会在控制台输出文本框中的内容;
点击按钮,会在控制台输出相应内容;
package 事件监听;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ActionTest {
public static void main(String[] args) {
//按下按键,触发一些事件
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(new FlowLayout());
Panel panel = new Panel();
TextField textField = new TextField();
textField.setColumns(30);
Button button = new Button("Red");
Button button1 = new Button("Blue");
myTextListener myTextListener = new myTextListener();
textField.addActionListener(myTextListener);
MyActionListener myActionListener = new MyActionListener(); //用事件类创建一个对象,供两个按钮使用
button.addActionListener(myActionListener);
button1.addActionListener(myActionListener);
frame.add(panel);
panel.add(textField);
panel.add(button);
panel.add(button1);
// frame.pack(); //窗口自适应
frame.setBounds(200,200,400,200);
frame.setVisible(true);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {