Java基础:变量、常量、作用域
JAVA基础:变量、常量、作用域
变量:可以变化的量。Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域。
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo1 demo1=new Demo1();
System.out.println(demo1.age);
System.out.println(demo1.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
常量:初始化后不能再改变值,不能变动的值。是一种特殊的变量。常量名一般使用大写字符。
public class Demo2 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意(英文命名)
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则