抛出这8个问题,检验一下你到底会不会ThreadLocal,来摸个底~

0、问题

  1. 和Synchronized的区别
  2. 存储在jvm的哪个区域
  3. 真的只是当前线程可见吗
  4. 会导致内存泄漏么
  5. 为什么用Entry数组而不是Entry对象
  6. 你学习的开源框架哪些用到了ThreadLocal
  7. ThreadLocal里的对象一定是线程安全的吗
  8. 笔试题

一、概述

1、官方术语

ThreadLocal类是用来提供线程内部的局部变量。让这些变量在多线程环境下访问(get/set)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量。

2、大白话

ThreadLocal是一个关于创建线程局部变量的类。

通常情况下,我们创建的成员变量都是线程不安全的。因为他可能被多个线程同时修改,此变量对于多个线程之间彼此并不独立,是共享变量。而使用ThreadLocal创建的变量只能被当前线程访问,其他线程无法访问和修改。也就是说:将线程公有化变成线程私有化。

二、应用场景

  • 每个线程都需要一个独享的对象(比如工具类,典型的就是SimpleDateFormat,每次使用都new一个多浪费性能呀,直接放到成员变量里又是线程不安全,所以把他用ThreadLocal管理起来就完美了。)

比如:

/**
 * Description: SimpleDateFormat就一份,不浪费资源。
 *
 * @author TongWei.Chen 2020-07-10 14:00:29
 */
public class ThreadLocalTest05 {

    public static String dateToStr(int millisSeconds) {
        Date date = new Date(millisSeconds);
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
        return simpleDateFormat.format(date);
    }

    private static final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3000; i++) {
            int j = i;
            executorService.execute(() -> {
                String date = dateToStr(j * 1000);
                // 从结果中可以看出是线程安全的,时间没有重复的。
                System.out.println(date);
            });
        }
        executorService.shutdown();
    }
}

class ThreadSafeFormatter {
    public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal() {
        @Override
        protected SimpleDateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        }
    };

    // java8的写法,装逼神器
//    public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal =
//            ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
}

细心的朋友已经发现了,这TM也是每个线程都创建一个SimpleDateFormat啊,跟直接在方法内部new没区别,错了,大错特错!1个请求进来是一个线程,他可能贯穿了N个方法,你这N个方法假设有3个都在使用dateToStr(),你直接new的话会产生三个SimpleDateFormat对象,而用ThreadLocal的话只会产生一个对象,一个线程一个。

  • 每个线程内需要保存全局变量(比如在登录成功后将用户信息存到ThreadLocal里,然后当前线程操作的业务逻辑直接get取就完事了,有效的避免的参数来回传递的麻烦之处),一定层级上减少代码耦合度。

再细化一点就是:

  • 比如存储 交易id等信息。每个线程私有。
  • 比如aop里记录日志需要before记录请求id,end拿出请求id,这也可以。
  • 比如jdbc连接池(很典型的一个ThreadLocal用法)
  • ….等等….

三、核心知识

1、类关系

每个Thread对象中都持有一个ThreadLocalMap的成员变量。每个ThreadLocalMap内部又维护了N个Entry节点,也就是Entry数组,每个Entry代表一个完整的对象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

核心源码如下

// java.lang.Thread类里持有ThreadLocalMap的引用
public class Thread implements Runnable {
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

// java.lang.ThreadLocal有内部静态类ThreadLocalMap
public class ThreadLocal<T> {
    static class ThreadLocalMap {
        private Entry[] table;
        
        // ThreadLocalMap内部有Entry类,Entry的key是ThreadLocal本身,value是泛型值
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            Object value;
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    }
}

 

2、类关系图

ThreadLocal内存结构图。

抛出这8个问题,检验一下你到底会不会ThreadLocal,来摸个底~

3、主要方法

  • initialValue:初始化。在get方法里懒加载的。
  • get:得到这个线程对应的value。如果调用get之前没set过,则get内部会执行initialValue方法进行初始化。
  • set:为这个线程设置一个新值。
  • remove:删除这个线程对应的值,防止内存泄露的最佳手段。

3.1、initialValue

3.1.1、什么意思

见名知意,初始化一些value(泛型值)。懒加载的。

3.1.2、触发时机

调用get方法之前没有调用set方法,则get方法内部会触发initialValue,也就是说get的时候如果没拿到东西,则会触发initialValue

3.1.3、补充说明

  • 通常,每个线程最多调用一次此方法。但是如果已经调用了remove(),然后再次调用get()的话,则可以再次触发initialValue
  • 如果要重写的话一般建议采取匿名内部类的方式重写此方法,否则默认返回的是null。

比如:

public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal() {
    @Override
    protected SimpleDateFormat initialValue() {
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
    }
};
// Java8的高逼格写法
public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal =
            ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));

 

3.1.4、源码

// 由子类提供实现。
// protected的含义就是交给子类干的。
protected T initialValue() {
    return null;
}

 

3.2、get

3.2.1、什么意思

获取当前线程下的ThreadLocal中的值。

3.2.2、源码

/**
 * 获取当前线程下的entry里的value值。
 * 先获取当前线程下的ThreadLocalMap,
 * 然后以当前ThreadLocal为key取出map中的value
 */
public T get() {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取当前线程对应的ThreadLocalMap对象。
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 若获取到了。则获取此ThreadLocalMap下的entry对象,若entry也获取到了,那么直接获取entry对应的value返回即可。
    if (map != null) {
        // 获取此ThreadLocalMap下的entry对象
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        // 若entry也获取到了
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            // 直接获取entry对应的value返回。
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 若没获取到ThreadLocalMap或没获取到Entry,则设置初始值。
    // 知识点:我早就说了,初始值方法是延迟加载,只有在get才会用到,这下看到了吧,只有在这获取没获取到才会初始化,下次就肯定有值了,所以只会执行一次!!!
    return setInitialValue();
}

 

3.3、set

3.3.1、什么意思

其实干的事和initialValue是一样的,都是set值,只是调用时机不同。set是想用就用,api摆在这里,你想用就调一下set方法。很自由。

3.3.2、源码

/**
 * 设置当前线程的线程局部变量的值
 * 实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,所以只能在本线程中访问。
 */
public void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取当前线程对应的ThreadLocalMap实例,注意这里是将t传进去了,t是当前线程,就是说ThreadLocalMap是在线程里持有的引用。
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 若当前线程有对应的ThreadLocalMap实例,则将当前ThreadLocal对象作为key,value做为值存到ThreadLocalMap的entry里。
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        // 若当前线程没有对应的ThreadLocalMap实例,则创建ThreadLocalMap,并将此线程与之绑定
        createMap(t, value);
}

 

3.4、remove

3.4.1、什么意思

将当前线程下的ThreadLocal的值删除,目的是为了减少内存占用。主要目的是防止内存泄漏。内存泄漏问题下面会说。

3.4.2、源码

/**
 * 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存占用。主要目的是防止内存泄漏。内存泄漏问题下面会说。
 */
public void remove() {
    // 获取当前线程的ThreadLocalMap对象,并将其移除。
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        // 直接移除以当前ThreadLocal为key的value
        m.remove(this);
}

 

4、ThreadLocalMap

为啥单独拿出来说下,我就是想强调一点:这个东西是归Thread类所有的。它的引用在Thread类里,这也证实了一个问题:ThreadLocalMap类内部为什么有Entry数组,而不是Entry对象?

因为你业务代码能new好多个ThreadLocal对象,各司其职。但是在一次请求里,也就是一个线程里,ThreadLocalMap是同一个,而不是多个,不管你new几次ThreadLocalThreadLocalMap在一个线程里就一个,因为再说一次,ThreadLocalMap的引用是在Thread里的,所以它里面的Entry数组存放的是一个线程里你new出来的多个ThreadLocal对象。

核心源码如下:

// 在你调用ThreadLocal.get()方法的时候就会调用这个方法,它的返回是当前线程里的threadLocals的引用。
// 这个引用指向的是ThreadLocal里的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

public class Thread implements Runnable {
    // ThreadLocal.ThreadLocalMap
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

 

四、完整源码

1、核心源码

// 本地线程。Thread:线程。Local:本地
public class ThreadLocal<T> {

    // 构造器
 public ThreadLocal() {}

    // 初始值,用来初始化值用的,比如:ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<>();
    // 你想Integer value = count.get(); value++;这样是报错的,因为count现在还没值,取出来的是个null,所以你需要先重写此方法为value赋上初始值,本身方法是protected也代表就是为了子类重写的。
    // 此方法是一个延迟调用方法,在线程第一次调用get的时候才执行,下面具体分析源码就知道了。
 protected T initialValue() {}

    // 创建ThreadLocalMap,ThreadLocal底层其实就是一个map来维护的。
 void createMap(Thread t, T firstValue) {}

    // 返回该当前线程对应的线程局部变量值。
 public T get() {}

    // 获取ThreadLocalMap
 ThreadLocalMap getMap(Thread t) {}

    // 设置当前线程的线程局部变量的值
 public void set(T value) {}

    // 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存占用。其实当线程结束后对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以无需我们调用remove,我们调用remove无非也就是加快内存回收速度。
 public void remove() {}

    // 设置初始值,调用initialValue
 private T setInitialValue() {}

    // 静态内部类,一个map来维护的!!!
 static class ThreadLocalMap {
  
        // ThreadLocalMap的静态内部类,继承了弱引用,这正是不会造成内存泄漏根本原因
        // Entry的key为ThreadLocal并且是弱引用。value是值
  static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {}
 }

}

 

2、set()

/**
 * 设置当前线程的线程局部变量的值
 * 实际上ThreadLocal的值是放入了当前线程的一个ThreadLocalMap实例中,所以只能在本线程中访问。
 */
public void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取当前线程对应的ThreadLocalMap实例
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 若当前线程有对应的ThreadLocalMap实例,则将当前ThreadLocal对象作为key,value做为值存到ThreadLocalMap的entry里。
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        // 若当前线程没有对应的ThreadLocalMap实例,则创建ThreadLocalMap,并将此线程与之绑定
        createMap(t, value);
}

 

3、getMap()

// 在你调用ThreadLocal.get()方法的时候就会调用这个方法,它的返回是当前线程里的threadLocals的引用。
// 这个引用指向的是ThreadLocal里的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

public class Thread implements Runnable {
    // ThreadLocal.ThreadLocalMap
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

 

4、map.set()

// 不多BB,就和HashMap的set一个道理,只是赋值key,value。
// 需要注意的是这里key是ThreadLocal对象,value是值
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {}

 

5、createMap()

/**
 * 创建ThreadLocalMap对象。
 * t.threadLocals在上面的getMap中详细介绍了。此处不BB。
 * 实例化ThreadLocalMap并且传入两个值,一个是当前ThreadLocal对象一个是value。
 */
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

// ThreadLocalMap构造器。
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    // 重点看这里!!!!!!
    // new了一个ThreadLocalMap的内部类Entry,且将key和value传入。
    // key是ThreadLocal对象。
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

/**
 * 到这里朋友们应该真相大白了,其实ThreadLocal就是内部维护一个ThreadLocalMap,
 * 而ThreadLocalMap内部又维护了一个Entry对象。Entry对象是key-value形式,
 * key是ThreadLocal对象,value是传入的value
 * 所以我们对ThreadLocal的操作其实都是对内部的ThreadLocalMap.Entry的操作
 * 所以保证了线程之前互不干扰。
 */

 

6、get()

/**
 * 获取当前线程下的entry里的value值。
 * 先获取当前线程下的ThreadLocalMap,
 * 然后以当前ThreadLocal为key取出map中的value
 */
public T get() {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取当前线程对应的ThreadLocalMap对象。
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 若获取到了。则获取此ThreadLocalMap下的entry对象,若entry也获取到了,那么直接获取entry对应的value返回即可。
    if (map != null) {
        // 获取此ThreadLocalMap下的entry对象
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        // 若entry也获取到了
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            // 直接获取entry对应的value返回。
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 若没获取到ThreadLocalMap或没获取到Entry,则设置初始值。
    // 知识点:我早就说了,初始值方法是延迟加载,只有在get才会用到,这下看到了吧,只有在这获取没获取到才会初始化,下次就肯定有值了,所以只会执行一次!!!
    return setInitialValue();
}

 

7、setInitialValue()

// 设置初始值
private T setInitialValue() {
    // 调用初始值方法,由子类提供。
    T value = initialValue();
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 获取map
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 获取到了
    if (map != null)
        // set
        map.set(this, value);
    else
        // 没获取到。创建map并赋值
        createMap(t, value);
    // 返回初始值。
    return value;
}

 

8、initialValue()

// 由子类提供实现。
// protected
protected T initialValue() {
    return null;
}

 

9、remove()

/**
 * 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存占用。
 * 其实当线程结束后对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以无需我们调用remove,我们调用remove无非也就是加快内存回收速度。
 */
public void remove() {
    // 获取当前线程的ThreadLocalMap对象,并将其移除。
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

 

10、小结

只要捋清楚如下几个类的关系,ThreadLocal将变得so easy!

ThreadThreadLocalThreadLocalMapEntry

一句话总结就是:Thread维护了ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap里维护了Entry,而Entry里存的是以ThreadLocal为key,传入的值为value的键值对。

五、答疑(面试题)

1、和Synchronized的区别

问:他和线程同步机制(如:Synchronized)提供一样的功能,这个很吊啊。

答:放屁!同步机制保证的是多线程同时操作共享变量并且能正确的输出结果。ThreadLocal不行啊,他把共享变量变成线程私有了,每个线程都有独立的一个变量。举个通俗易懂的案例:网站计数器,你给变量count++的时候带上synchronized即可解决。ThreadLocal的话做不到啊,他没发统计,他只能说能统计每个线程登录了多少次。

2、存储在jvm的哪个区域

问:线程私有,那么就是说ThreadLocal的实例和他的值是放到栈上咯?

答:不是。还是在堆的。ThreadLocal对象也是对象,对象就在堆。只是JVM通过一些技巧将其可见性变成了线程可见。

3、真的只是当前线程可见吗

问:真的只是当前线程可见吗?

答:貌似不是,貌似通过InheritableThreadLocal类可以实现多个线程访问ThreadLocal的值,但是我没研究过,知道这码事就行了。

4、会导致内存泄漏么

问:会导致内存泄漏么?

答:分析一下:

  • 1、ThreadLocalMap.Entry的key会内存泄漏吗?
  • 2、ThreadLocalMap.Entry的value会内存泄漏吗?

先看下key-value的核心源码

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    Object value;
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

 

先看继承关系,发现是继承了弱引用,而且key直接是交给了父类处理super(key),父类是个弱引用,所以key完全不存在内存泄漏问题,因为他不是强引用,它可以被GC回收的。

弱引用的特点:如果这个对象只被弱引用关联,没有任何强引用关联,那么这个对象就可以被GC回收掉。弱引用不会阻止GC回收。这是jvm知识。

再看value,发现value是个强引用,但是想了下也没问题的呀,因为线程终止了,我管你强引用还是弱引用,都会被GC掉的,因为引用链断了(jvm用的可达性分析法,线程终止了,根节点就断了,下面的都会被回收)。

这么分析一点毛病都没有,但是忘了一个主要的角色,那就是线程池,线程池的存在核心线程是不会销毁的,只要创建出来他会反复利用,生命周期不会结束掉,但是key是弱引用会被GC回收掉,value强引用不会回收,所以形成了如下场面:

Thread->ThreadLocalMap->Entry(key为null)->value

由于value和Thread还存在链路关系,还是可达的,所以不会被回收,这样越来越多的垃圾对象产生却无法回收,早晨内存泄漏,时间久了必定OOM。

解决方案ThreadLocal已经为我们想好了,提供了remove()方法,这个方法是将value移出去的。所以用完后记得remove()

5、为什么用Entry数组而不是Entry对象

这个其实主要想考ThreadLocalMap是在Thread里持有的引用。

问:ThreadLocalMap内部的table为什么是数组而不是单个对象呢?

答:因为你业务代码能new好多个ThreadLocal对象,各司其职。但是在一次请求里,也就是一个线程里,ThreadLocalMap是同一个,而不是多个,不管你new几次ThreadLocalThreadLocalMap在一个线程里就一个,因为ThreadLocalMap的引用是在Thread里的,所以它里面的Entry数组存放的是一个线程里你new出来的多个ThreadLocal对象。

6、你学习的开源框架哪些用到了ThreadLocal

Spring框架。

DateTimeContextHolder

RequestContextHolder

7、ThreadLocal里的对象一定是线程安全的吗

未必,如果在每个线程中ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多线程共享的同一个对象,比如static对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()获取的还是这个共享对象本身,还是有并发访问线程不安全问题。

8、笔试题

问:下面这段程序会输出什么?为什么?

public class TestThreadLocalNpe {
    private static ThreadLocal<Long> threadLocal = new ThreadLocal();

    public static void set() {
        threadLocal.set(1L);
    }

    public static long get() {
        return threadLocal.get();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            set();
            System.out.println(get());
        }).start();
        // 目的就是为了让子线程先运行完
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(get());
    }
}

 

答:

1
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
 at com.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.get(TestThreadLocalNpe.java:16)
 at com.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.main(TestThreadLocalNpe.java:26)

为什么?

为什么输出个1,然后空指针了?

首先输出1是没任何问题的,其次主线程空指针是为什么?

如果你这里回答

1
1

那我恭喜你,你连ThreadLocal都不知道是啥,这明显两个线程,子线程和主线程。子线程设置1,主线程肯定拿不到啊,ThreadLocal和线程是嘻嘻相关的。这个不多费口舌。

说说为什么是空指针?

因为你get方法用的long而不是Long,那也应该返回null啊,大哥,long是基本类型,默认值是0,没有null这一说法。ThreadLocal里的泛型是Long,get却是基本类型,这需要拆箱操作的,也就是会执行null.longValue()的操作,这绝逼空指针了。

看似一道Javase的基础题目,实则隐藏了很多知识。

六、ThreadLocal工具类

package com.duoku.base.util;

import com.google.common.collect.Maps;
import org.springframework.core.NamedThreadLocal;

import java.util.Map;

/**
 * Description:
 *
 * @author TongWei.Chen 2019-09-09 18:35:30
 */
public class ThreadLocalUtil {

    private static final ThreadLocal<Map<String, Object>> threadLocal = new NamedThreadLocal("xxx-threadlocal") {
        @Override
        protected Map<String, Object> initialValue() {
            return Maps.newHashMap();
        }
    };

    public static Map<String, Object> getThreadLocal(){
        return threadLocal.get();
    }
    
    public static <T> T get(String key) {
        Map map = threadLocal.get();
        // todo:copy a new one
        return (T)map.get(key);
    }

    public static <T> T get(String key,T defaultValue) {
        Map map = threadLocal.get();
        return (T)map.get(key) == null ? defaultValue : (T)map.get(key);
    }

    public static void set(String key, Object value) {
        Map map = threadLocal.get();
        map.put(key, value);
    }

    public static void set(Map<String, Object> keyValueMap) {
        Map map = threadLocal.get();
        map.putAll(keyValueMap);
    }

    public static void remove() {
        threadLocal.remove();
    }

}

 

琐碎时间想看一些技术文章,可以去公众号菜单栏翻一翻我分类好的内容,应该对部分童鞋有帮助。同时看的过程中发现问题欢迎留言指出,不胜感谢~。另外,有想多了解哪些方面内容的可以留言(什么时候,哪篇文章下留言都行),附菜单栏截图(PS:很多人不知道公众号菜单栏是什么)

抛出这8个问题,检验一下你到底会不会ThreadLocal,来摸个底~

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