JavaScript

  1. 概念:一门客户端脚本语言。

  2. JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)。

  3. 数据类型:

    1. 原始数据类型(基本数据类型):

      • number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)。

      • string:字符串。可以用双引号或者单引号包裹。

      • boolean: true和false。

      • null:一个对象为空的占位符。

      • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。

    2. 引用数据类型:对象

  4. 变量:一小块存储数据的内存空间。

    1. typeof运算符:获取变量的类型。

      • null运算后得到的是object

    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用

      • 用:定义的变量是局部变量

      • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

基本对象

Function:函数(方法)对象

  1. 创建

    • function 方法名称(形式参数列表){方法体}

    • var 方法名 = function(形式参数列表){方法体}

  2. 特点

    • 方法定义时,不用写参数类型和返回值

    • 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

    • 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

    • 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。

Array:数组对象

Boolean

Date:日期对象

Math:数学对象

Number

String

RegExp:正则表达式对象

  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。

    1. 单个字符:[]

      • 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

      • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:

        •  

        • .]

        • \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

    2. 量词符号:

      • ?:表示出现0次或1次

      • *:表示出现0次或多次

      • +:出现1次或多次

      • {m,n}:表示 m<= 数量 <= n

      • m如果缺省: {,n}:最多n次

      • n如果缺省:{m,} 最少m次

    3. 开始结束符号

      • ^:开始

      • $:结束

  2. 正则对象:

    1. 创建

      • var reg = new RegExp(“正则表达式”);

      • var reg = /正则表达式/;

    2. 方法

      • test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

  2. 方法:

    • encodeURI():url编码

    • decodeURI():url解码

    • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

    • decodeURIComponent():url解码

    • parseInt():将字符串转为数字

      • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为 number

    • isNaN():判断一个值是否是NaN

      • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

    • eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

事件

BOM

  1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

    • 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

  2. 组成:

    • Window:窗口对象

    • Navigator:浏览器对象

    • Screen:显示器屏幕对象

    • History:历史记录对象

    • Location:地址栏对象

  3. Window:窗口对象

    • 创建

    • 方法

      • 与弹出框有关的方法:

        • alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

        • confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

        • prompt() 显示可提示用户输入的对话框。

      • 与打开关闭有关的方法:

        • close() 关闭浏览器窗口。

          • 谁调用我 ,我关谁

        • open() 打开一个新的浏览器窗口

      • 与定时器有关的方式

        • setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

        • clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

        • setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

        • clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    • 属性:

      • 获取其他BOM对象:

        • history

        • location

        • Navigator

        • Screen:

    • 获取DOM对象 :document

    • 特点

      • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();

      • window引用可以省略。 方法名()

    • Location:地址栏对象

      • 创建(获取):

        • window.location

        • location

      • 方法:

        • reload() 重新加载当前文档。刷新

      • 属性

        • href 设置或返回完整的 URL。

    • History:历史记录对象

      • 创建(获取):

        • window.history

        • history

      • 方法:

        • back() 加载 history 列表中的前一个 URL。

        • forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。

        • go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。

      • 参数:

        • 正数:前进几个历史记录

        • 负数:后退几个历史记录

      • 属性:

        • length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM

  1. 概念: Document Object Model 文档对象模型

    • 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

  2. W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

    • 核心 DOM – 针对任何结构化文档的标准模型

      • Document:文档对象

      • Element:元素对象

      • Attribute:属性对象

      • Text:文本对象

      • Comment:注释对象

      • Node:节点对象,其他5个的父对象

    • XML DOM – 针对 XML 文档的标准模型

    • HTML DOM – 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型

  1. Document:文档对象

    1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

      • window.document 或document

    2. 方法:

      1. 获取Element对象:

        • getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一

        • getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组

        • getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一 个数组

        • getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

      2. 创建其他DOM对象:

        • createAttribute(name)

        • createComment()

        • createElement()

        • createTextNode()

  2. Element:元素对象

    1. 获取/创建:通过document来获取和创建

    2. 方法:

      • removeAttribute():删除属性

      • setAttribute():设置属性

  3. Node:节点对象,其他5个的父对象

    1. 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点

    2. 方法:

      • CRUD dom树:

        • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

        • removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。

        • replaceChild():用新节点替换一个子节点。

    3. 属性:

      1. parentNode 返回节点的父节点

  4. HTML DOM

    1. 标签体的设置和获取:innerHTML

    2. 使用html元素对象的属性

    3. 控制元素样式

      1. 使用元素的style属性来设置

        • 如:

          //修改样式方式1 
          div1.style.border = "1px solid red";
          div1.style.width = "200px";
          //font-size--> fontSize
          div1.style.fontSize = "20px";
      2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制

  • 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

    • 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

    • 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…

    • 监听器:代码。

    • 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听 器代码。

  • 常见的事件:

    1. 点击事件:

      1. onclick:单击事件

      2. ondblclick:双击事件

    2. 焦点事件

      1. onblur:失去焦点

      2. onfocus:元素获得焦点。

    3. 加载事件:

      1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

    4. 鼠标事件:

      1. onmousedown 鼠标按钮被按下。

      2. onmouseup 鼠标按键被松开。

      3. onmousemove 鼠标被移动。

      4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。

      5. onmouseout 鼠标从某元素移开

    5. 键盘事件:

      1. onkeydown 某个键盘按键被按下。

      2. onkeyup 某个键盘按键被松开。

      3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

    6. 选择和改变

      1. onchange 域的内容被改变。

      2. onselect 文本被选中。

    7. 表单事件:

      1. onsubmit 确认按钮被点击。

      2. onreset 重置按钮被点击。

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