【Win32】通过多线程自动关闭对话框的方法
零、需求
- 希望在Windows开机后自动弹出个对话框提示一下,过8秒后自动关闭
一、解决
1.建项目和源文件
-
在VC6.0中新建Win32项目
-
新建C++源文件
2.编写代码
- 基础结构
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
return 0;
}
- 添加弹窗
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
if(IDCANCEL == MessageBox(NULL, TEXT ("弹窗消息"), TEXT ("弹窗1"), MB_OKCANCEL))
{
//如果点击了取消
MessageBox (NULL, TEXT ("弹窗消息"), TEXT ("弹窗2"), MB_OK);
}
return 0;
}
- 添加多线程
#include <windows.h>
// 线程的运行函数
DWORD WINAPI CloseDialog(LPVOID param)
{
ExitThread(0);
return 0;
}
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
DWORD parameter = 0;
DWORD id;
//创建线程
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)CloseDialog, ¶meter, 0, &id);
if(IDCANCEL == MessageBox(NULL, TEXT ("弹窗消息"), TEXT ("弹窗1"), MB_OKCANCEL))
{
//如果点击了取消
MessageBox (NULL, TEXT ("弹窗消息"), TEXT ("弹窗2"), MB_OK);
}
return 0;
}
- 完善关闭功能
#include <windows.h>
static TCHAR title[] = TEXT ("弹窗1");
// 线程的运行函数
DWORD WINAPI CloseDialog(LPVOID param)
{
//休眠8000ms
Sleep(8000);
HANDLE hWnd = ::FindWindowEx(NULL, NULL, NULL,title);
if (hWnd)
{
//关闭对话框
::EndDialog((HWND)hWnd, IDNO);
}
ExitThread(0);
return 0;
}
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
DWORD parameter = 0;
DWORD id;
//创建线程
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)CloseDialog, ¶meter, 0, &id);
if(IDCANCEL == MessageBox(NULL, TEXT ("8秒后关闭"), title, MB_OKCANCEL))
{
//如果点击了取消
MessageBox (NULL, TEXT ("不会关闭"), TEXT ("弹窗2"), MB_OK);
}
return 0;
}
3.效果
- 窗口
什么都不做8s后自动关闭,点确认后立即关闭,点取消后立即关闭并且弹出窗口2,窗口2不会自动关闭。
二、总结
下面的内容收集自互联网。
1.CreateThread
产生一个线程(并因而成就一个多线程程序),是以CreateThread()作为一切行动的开始。
原型
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
参数
lpThreadAttributes:描述施行于这一新线程的security属性。NULL表示使用缺省值。
dwStatckSize : 新线程拥有自几的堆栈,0表示使用缺省大小。
lpStartAddress: 新线程将开始的起始地址,这是一个函数指针(在C语言中函数名成即代表函数指针)。
lpParameter:此值将被传送到上述所指定的新线程函数去,作为参数(唯一的参数)。
dwCreationFlags:允许你产生一个暂时挂起的线程,默认情况是“立即开始执行”。
lpThreadId :新线程的ID会被传回到这里。
返回值
如果CreateThread()成功,传回一个handle,代表新线程,否则传回一个FALSE。如果失败,你可以调用GetLastError()获知原因。
2.MessageBox
弹出一个对话框。
原型
int MessageBox(
HWND hWnd,
LPCTSTR lpText,
LPCTSTR lpCaption,
UINT uType
);
参数
hWnd
处理要创建的消息框的所有者窗口。如果该参数为空,则消息框没有所有者窗口。
lpText
指向一个包含要显示的消息的null终止字符串的指针
lpCaption
指向一个包含对话框标题的空终止字符串的指针。如果该参数为空,则使用默认的标题Error。
uType
指定对话框的内容和行为。这个参数可以是来自以下几组标志的组合。要指出在消息框中显示的按钮。
按钮
MB_OK
默认值。有一个确认按钮在里面。
MB_YESNO
有是和否在里面。
MB_ABORTRETRYIGNORE
有Abort(放弃),Retry(重试)和Ignore(跳过)
MB_YESNOCANCEL
消息框含有三个按钮:Yes,No和Cancel
MB_RETRYCANCEL
有Retry(重试)和Cancel(取消)
MB_OKCANCEL
消息框含有两个按钮:OK和Cancel
图标
X 错误 MB_ICONHAND、MB_ICONSTOP、MB_ICONERROR
? 询问 MB_ICONQUESTION
! 警告 MB_ICONEXCLAMATION、MB_ICONWARNING
i 信息 MB_ICONASTERISK、MB_ICONINFORMATION
上面这些东西在msdn可以看到。
返回值
如果一个消息框有一个取消按钮,那么如果按下ESC键或者取消了取消按钮,函数将返回IDCANCEL值。
如果消息框没有取消按钮,按ESC键就没有效果。
如果函数失败,则返回值为0。
如果函数成功,则返回值是下列菜单项的值之一。
IDABORT Abort按钮被选中。
IDCANCEL Cancel按钮被选中。
IDCONTINUE Continue按钮被选中。
IDIGNOR EIgnore按钮被选中。
IDNO No按钮被选中。
IDOK OK按钮被选中。
IDRETRY Retry按钮被选中。
IDYES Yes按钮被选中。
3.FindWindowEx
在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 。
该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后面的下一个子窗口开始。在查找时不区分大小写。
原型
HWND FindWindowEx(
HWND hwndParent,
HWND hwndChildAfter,
LPCTSTR lpszClass,
LPCTSTR lpszWindow
);
参数
hwndParent:要查找的子窗口所在的父窗口的句柄(如果设置了hwndParent,则表示从这个hwndParent指向的父窗口中搜索子窗口)。
如果hwndParent为 0 ,则函数以桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。
Windows NT5.0 and later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。
hwndChildAfter :子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndParent窗口的直接子窗口而非后代窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent 和 hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。
lpszClass:指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGlobaIAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。
lpszWindow:指向一个指定了窗口名(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为 NULL,则为所有窗口全匹配。
返回值
Long,找到的窗口的句柄。如未找到相符窗口,则返回零。会设置GetLastError
如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。
若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
4.EndDialog
该函数清除一个模态对话框,并使系统中止对对话框的任何处理。
原型
BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
参数
hDlg:表示要被清除的对话框窗口。
NResult:指定从创建对话框函数返回到应用程序的值。
返回值
如果函数调用成功,则返回值为非零值;如果函数调用失败则返回值为零。若想获得错误信息请调用GetLastError函数。