用户就是上帝
软件需求分析与系统设计 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/2018SE
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/2018SE/homework/11437
这个作业的目标 用户体验设计
参考资料 构建之法

前言

评价准则参考尼尔森十大交互原则,它们被称为“启发式”,采用广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。

SPOC:指使用MOOC的技术平台和教学手段,进行授课的校内课程,SPOC通常只允许本校的学生参加,教师会组织线下教学活动,从而实现线上下混合教学,发挥各自优势的效果。

用户体验设计

用户体验设计的重要目的是:降低用户的认知阻力

对蓝墨云班课用户体验设计的分析:

  • 目标用户:老师,学生

  • 使用方式:app,网站

  • 产品目标:实现老师和学生在课堂上的相关资料或活动的交互

  • 用户体验可用性:纠错,快速实现目标,区分主要功能和次要功能

  • 作用:称为智能教学小助手

  • 产品竞争:博客园,实验楼,码云

一、功能细分评价(尼尔森十大交互原则)

1、移动APP端

1)系统状态的可见性

状态可感知(当有新的活动或活动结束时会及时提醒,让学生知道此时作业的状态)

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2)系统与用户现实世界的匹配:

环境贴切(可准确看到相关的班级,以及班级成员的经验值情况。)

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3)用户控制和自由:

用户可控(支持撤销和重做,用户如果误发某些信息,方便退出或重新编辑。)
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4)一致性与标准化

  • 结构上保持了一致性:每个模块的条目布局都比较统一
  • 色彩一致:整个布局都已蓝色为主要色调,其他信息用红色,绿色,橘色突出此时的状态
  • 操作比较一致:返回操作可以和操作系统的操作保持一致,返回后的相关按钮也在同意位置
  • 文字一致:阅读的文字大小,样式,颜色布局都是一致的。

5)错误预防:如果提交,显示灰色,防止重复提交。

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6)让用户再认而非记忆:(没有用户指南,也没有可见化组件,有历史记录保存相关消息)

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7)灵活高效原则

  • 加载速度太慢,不管是点到哪个界面或是查看资源都要加载半天。img

  • 用起来可以快速上手,设计简单易懂,有突出重点的功能。

  • 提交作业框不够灵活,不能自由拖动

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8)美观而简洁的设计

页面简单突出重点,如果只用在课堂还是非常不错的,虽然有一些辅助的学习视频和课程圈功能,但是不花哨也不突出,这样凸显了该软件主要作用和特点。

9)帮助用户认知,判断和修复错误
未注册会有提示,但是没有提供绑定功能,不能帮微信和QQ。

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10)帮助使用手册:有相关帮助文档

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2、网页端

1)感官体验:

  • 符合学生老师的审美,具有一定引导性
  • 采用logo做课程标志,比较特别
  • 网页速度:相比起APP,速度还是快很多,相比起其他网站,反映还是比较慢。
  • 页面:重点突出,主次分明,图文并茂(抽象得很)
  • 导航:导航条清晰明了、突出、层级分明。
  • 广告位也没有干扰视线

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2)交互体验:

  • 新开窗口:新开窗口除了投票几乎没有,算是优点
  • 保密性还不错把
  • 显示路径:用户对当前层级较清晰
  • 搜索,点击,错误提示,表单提交易用可用。
  • 有手机投屏功能,网页端和手机端形成很好的交互

3)情感体验:

情感体验依靠老师发布活动,对老师学生区域有一定的划分,功能有所不同。

4)浏览体验:

命名准确,层级分明,内容突出重点简单把。

5)信任体验:

搜索引擎、页面标题描述公司、课程分明、法律声明,帮助中心。

二、优势(翻转课堂)

1、APP:

  • 牛批的签到功能:不会浪费点名时间,点名方式多种(随机抽查,提问点名,问卷点名,手势签到
  • 可以发布教学资源:方便学生直接查看,比起MOOC等其他软件更加方便,有一定的提醒功能(不会错过提交时间)
  • 运用游戏化理论:给每个同学进行排名,促进学生投入更多的学习时间
  • 提问功能:促进学生回答问题
  • 可以进行分组学习:让学生的学习有层级化管理,

2、网页端:

  • 增加了自动化考核功能:不用老是改卷子,考试结束立马有成绩,总结学生知识点的掌握程度
  • 可以发布教学资源:方便学生直接查看,比起MOOC等其他软件更加方便,有一定的提醒功能(不会错过提交时间)
  • 学情分析:看到学生各方数据情况,了解每个学生学习情况
  • 能手机投票:比较特别的地方,能结合APP的优点
  • 可线上问答:相比起APP答题栏更直观。

三、劣势

1、APP:

  • 太卡了:如果是赶在签到或答题,会急死,加载半天,说不定下一个未签到的就是你
  • 不能消息免打扰:一直弹出消息,根本看不完,很不方便
  • 只开发学生和老师聊天,没有开发学生和学生聊天(也不完全是缺点)
  • 资源文件上传不方便,不能跳转到手机立马的WPS等app,只能在手机文件管理找
  • 心里体验不怎么好:要时刻刷有没有新的资源和经验值没拿到。

2、网页端:

  • 无法进行在线签到

  • 只有基本功能

  • 不能下载资源文件,只能下载压缩包

改进方案

1、把网速这个问题,线路得改进一下,其他功能慢慢开发即可

2、希望登录能多绑定几个第三方平台,比较目标用户是学生,老师喜欢用微信和QQ。

3、消息提醒功能可多设置几个选项,

4,资源上传需要多几个选项

四、竞品

博客园:提交作业比较牛逼,不适合学生教学管理

MOOC:可能比较贵,有些东西要钱

如果是实施翻转课堂教育蓝墨云班课应该是最好的选择,线下和线上交互

五、个人总结

蓝墨云班课算是个非常优秀的SPOC平台,相比起他还是非常特别的。和博客园,实验楼等一起用确实很不错。
如果是我开发软件肯定先做原型设计,让用户有个大概是体验,设计软件关于用户体验还是要遵循尼尔森十大原则的,
多站在用户角度考虑,用户的职业年龄对一款软件的设计也是有很大的影响。总归说多站在用户角度考虑总归是会创造出更受欢迎的软件。

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