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异常机制

什么是异常

  1. 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
  2. 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。

检查性异常

  1. 最具代表性的检查性异常是用户操作引起的异常,这是程序员无法预见的。如:打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。编译时异常。

运行时异常

  1. 运行时异常时可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。

错误

  1. 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到。

异常体系结构

  1. Java把异常当中对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
  2. 在java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。

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Error

  1. Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
  2. Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需要的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机一般会选择线程终止。
  3. 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

Exception

  1. 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
    1. 数组下标越界
    2. 空指针异常
    3. 算术异常
    4. 找不到类
  2. 运行时异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
  3. 运行时异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
  4. 其它异常统称为非运行时异常。

Error和Exception的区别

  1. Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程。
  2. Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

捕获和抛出异常

关键字

  1. try 监控区域
  2. catch 捕获异常
  3. finally 最后执行
  4. throw 抛出异常
  5. throws 声明方法抛出异常
try {
    System.out.println();
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
}

自定义异常

自定义异常步骤

  1. 创建自定义异常类,只需继承Exception类即可。
  2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
  3. 如果当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则,在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
  4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

实际应用中的经验总结

  1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理。
  2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会遗漏的异常。
  3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。
  4. 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出。
  5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
  6. 尽量添加finally语句块去释放占用的资源。

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