synchronized实现原理及ReentrantLock源码
synchronized
synchronized的作用范围
public class SynchronizedTest {
// 实例方法,方法访问标志ACC_SYNCHRONIZED,锁对象是对象实例
public synchronized void test1(){}
// 静态方法,方法访问标志ACC_SYNCHRONIZED,锁对象是MetaSpace中的Class
// 相当于类的全局锁,会锁住所有调用该方法的线程
public synchronized static void test2(){}
public void test3() {
//同步代码块,在代码块前增加monitorenter指令,代码块后增加monitorexit指令
SynchronizedTest synchronizedTest = new SynchronizedTest();
synchronized (synchronizedTest) {}
// 类锁,效果等同于锁静态方法。代码块前后增加monitorenter、monitorexit指令
synchronized (SynchronizedTest.class) {}
}
}
可jclasslib查看Acc_SYNCHRONIZED标志和monitorenter、monitorexit指令
test1 方法:
Access flags: 0x0021[public synchronized]
test2 方法:
Access flags: 0x0029[public static synchronized]
test3方法Code操作码:
0 new #2 <com/java/study/jvm/SynchronizedTest>
3 dup
4 invokespecial #3 <com/java/study/jvm/SynchronizedTest.<init>>
7 astore_1
8 aload_1
9 dup
10 astore_2
11 monitorenter
12 aload_2
13 monitorexit
14 goto 22 (+8)
17 astore_3
18 aload_2
19 monitorexit
20 aload_3
21 athrow
22 ldc #2 <com/java/study/jvm/SynchronizedTest>
24 dup
25 astore_2
26 monitorenter
27 aload_2
28 monitorexit
29 goto 39 (+10)
32 astore 4
34 aload_2
35 monitorexit
36 aload 4
38 athrow
39 return
synchronized实现
核心组件
- Wait Set:哪些调用 wait方法被阻塞的线程被放置在这里
- Contention List: 竞争队列,所有请求锁的线程首先被放在这个竞争队列中
- Entry List: Contention List 中那些有资格成为候选资源的线程被移动到 Entry List 中
- OnDeck:任意时刻, 最多只有一个线程正在竞争锁资源,该线程被成为 OnDeck
- Owner:当前已经获取到所资源的线程被称为 Owner
- !Owner:当前释放锁的线程
图示过程:
解释:
- JVM 每次从队列的尾部取出一个数据用于锁竞争候选者(OnDeck),但是并发情况下,
ContentionList 会被大量的并发线程进行 CAS 访问,为了降低对尾部元素的竞争, JVM 会将
一部分线程移动到 EntryList 中作为候选竞争线程。 - Owner 线程会在 unlock 时,将 ContentionList 中的部分线程迁移到 EntryList 中,并指定
EntryList 中的某个线程为 OnDeck 线程(一般是最先进去的那个线程)。 - Owner 线程并不直接把锁传递给 OnDeck 线程,而是把锁竞争的权利交给 OnDeck,
OnDeck 需要重新竞争锁。这样虽然牺牲了一些公平性,但是能极大的提升系统的吞吐量,在
JVM 中,也把这种选择行为称之为“竞争切换”。 - OnDeck 线程获取到锁资源后会变为 Owner 线程,而没有得到锁资源的仍然停留在 EntryList
中。如果 Owner 线程被 wait 方法阻塞,则转移到 WaitSet 队列中,直到某个时刻通过 notify
或者 notifyAll 唤醒,会重新进去 EntryList 中。 - 处于 ContentionList、 EntryList、 WaitSet 中的线程都处于阻塞状态,该阻塞是由操作系统
来完成的(Linux 内核下采用 pthread_mutex_lock 内核函数实现的)。 - Synchronized 是非公平锁。 Synchronized 在线程进入 ContentionList 时, 等待的线程会先
尝试自旋获取锁,如果获取不到就进入 ContentionList,这明显对于已经进入队列的线程是
不公平的,还有一个不公平的事情就是自旋获取锁的线程还可能直接抢占 OnDeck 线程的锁
资源。
参考: https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70233767 - 每个对象都有个 monitor 对象, 加锁就是在竞争 monitor 对象,代码块加锁是在前后分别加
上 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现的,方法加锁是通过一个标记位来判断的 - synchronized 是一个重量级操作,需要调用操作系统相关接口,性能是低效的,有可能给线
程加锁消耗的时间比有用操作消耗的时间更多。 - Java1.6, synchronized 进行了很多的优化, 有适应自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁及偏向
锁等,效率有了本质上的提高。在之后推出的 Java1.7 与 1.8 中,均对该关键字的实现机理做
了优化。引入了偏向锁和轻量级锁。都是在对象头中有标记位,不需要经过操作系统加锁。 - 锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级到重量级锁。这种升级过程叫做锁膨胀;
- JDK 1.6 中默认是开启偏向锁和轻量级锁,可以通过-XX:-UseBiasedLocking 来禁用偏向锁
ReentrantLock
ReentrantLock初始化时,会new一个同步类(默认非公平NonfairSync,当传入公平参数fair=true时,则new公平类FairSync);而FairSync 和NonfairSync都继承ReentrantLock中内部类Sync,Sync则继承同步器AbstractQueuedSynchronizer。UML图如下(https://www.cnblogs.com/zhimingyang/p/5702752.html 截取):
Lock流程图(非公平锁示例)
源码
- ReentrantLock$NonfairSync#lock(),当state为0,即compareAndSetState(0, 1)为true时,获得锁;否则进行下一步
- ReentrantLock$NonfairSync#acquire() ——> AbstractQueuedSynchronizer#acquire() –> ReentrantLock$NonfairSync#tryAcquire() –>
ReentrantLock$Sync#nonfairTryAcquire(), 第2次尝试获取锁 - 在上面acquire方法中,还会调用addWaiter方法,将一个排他锁加入队列
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//第2次尝试获取锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
static final class NonfairSync extends Sync {
final void lock() {
// 可不进入队列,直接抢锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
}
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
public final void acquire(int arg) {
// 步骤3,加入等待队列,默认排他锁
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
而继续addWaiter、enq和acquireQueued则是实现以下图示过程:
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//前置节点为null的临界条件,第一个线程进入等待队列
enq(node);
return node;
}
前置节点为null的临界条件,第一个线程进入等待队列,进行初始化
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
//队列初始化
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
//双向链表添加元素
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
node属性值介绍:
对应源码:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
static final class Node {
static final Node EXCLUSIVE = null;
static final int CANCELLED = 1;
static final int SIGNAL = -1;
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;
volatile int waitStatus;
volatile Node prev;
volatile Node next;
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
}
Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
}
重入锁的实现
重入锁的可重复进入在以下代码中实现(非公平锁示例,公平锁代码一样):
- c > 0, 即有锁,并且获取锁的线程就是当前线程,则将state加1,并更新
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
...
}
// c > 0
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
公平锁和非公平锁
第一处不公平地方(lock方法):
- 非公平锁lock时,如果发现没有锁了,即state为0,可以不管队列,直接compareAndSetState,如果获取true了(抢到锁),直接获得锁,不用进同步器中的队列。
- 而公平锁没有此逻辑。
static final class NonfairSync extends Sync {
final void lock() {
// 可不进入队列,直接抢锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
}
static final class FairSync extends Sync {
final void lock() {
acquire(1);
}
}
第二处不公平的地方(tryAcquire):
- 非公平锁tryAcquire方法会调用Sync#nonfairTryAcquire(),当state为0,发现锁被释放时,可直接抢锁
- 公平锁则必须满足!hasQueuedPredecessors()条件,也即必须同步器中队列没有线程在等待,才去获取锁
static final class NonfairSync extends Sync {
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//发现锁被释放时,可直接抢锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
...
}
}
公平锁
static final class FairSync extends Sync {
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
// 必须同步器中队列没有线程在等待,才去获取锁
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
...
}
}
第三处不公平地方,加入队列时,前置节点是头节点:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
...
}
}
}