轻松理解HTTP缓存策略
上一篇文章我写了koa-static的源码解析,其中用到了HTTP
的缓存策略,给返回的静态文件设置了一些缓存的头,比如Cache-Control
之类的。于是我就跟朋友讨论了一下HTTP
的缓存策略:
朋友说:“HTTP
里面控制缓存的头(header
)太多了,啥Cache-Control
,ETag
,Last-Modified
,一大堆,乱七八糟的,而且之间逻辑关系不强,要掌握基本靠背!”
我有点惊讶:“为什么要去背这个呢?所有的技术都是为了解决问题而存在的,不了解问题而去单纯的学习技术,去,背,去,死记,确实很枯燥,而且效果不好。HTTP
缓存策略只是为了解决客户端和服务端信息不对称的问题而存在的,客户端为了加快速度会缓存部分资源,但是下次请求时,客户端不知道这个资源有没有更新,服务端也不知道客户端缓存的是哪个版本,不知道该不该再返回资源,其实就是一个信息同步问题,HTTP
缓存策略就是来解决这个问题的。如果我们跳出这种纯粹的技术思维,我们会发现生活中这种信息同步问题也很常见。而我们解决这些问题的思路很多时候都是司空见惯了,如果从这个角度来说,这个问题就很好理解!”
于是我给他讲了一个我小时候租光碟看奥特曼的故事。
租光碟看奥特曼
事情是这样的,我小时候特别喜欢看动画片,尤其是奥特曼,但是那时候没有电脑啊,也没有网络。我只有一台DVD播放机,于是我会经常跑去租光碟的店租奥特曼。
ETag
某天,我看完了《艾斯奥特曼》第10集,我还想继续看。于是我找到了光碟店的老板:“老板,第10集我看完了哦,你还有没有新的啊?”老板说:“有有有,刚出了第11集,你拿去吧!”
上面这一个简单的交流过程其实就包含了一个HTTP
的缓存技术,那就是ETag
!类比于网络请求,我其实就是客户端,光碟店就是服务端,我去租光碟就相当于发起一个请求。但是我去租光碟时,老板并不知道我看到哪集了,我们的信息是不同步的。所以我告诉了他一个标记(Tag
),在这里这个标记就是第10集,老板拿到这个标记,跟他自己库存的标记比较一下,发现他最新标记是第11集,于是知道有更新了,将第11集给了我。
Last-Modified & If-Modified-Since
再来,我《艾斯奥特曼》看完了,我开始看《泰罗奥特曼》了。可是老板这次比较鸡贼,《泰罗奥特曼》没买正版的,是他自己翻录的,他翻录的时候自己也不知道是第几集,但是他聪明的在光盘上写上了翻录日期。于是我正在看的这盘也没啥封面,只光秃秃的写了一个2000年12月1日。当我这盘看完了,我又去找老板了:“老板,你这个2000年12月1日的我已经看完了,你还有没有新的啊?”这里的2000年12月1日其实就是标记了我手上副本的更新日期,这也对应了HTTP
的一个缓存技术,那就是Last-Modified
和If-Modified-Since
。你可以理解为,老板给日期还取了一个名字,叫Last-Modified
,所以光碟上完整文字是Last-Modified:2000年12月1日
,而我去问的时候就这么问:“Do you have any updates IF-Modified-Since 2000年12月1日?”。
Expires和Max-Age
继续,我《泰罗奥特曼》也看完了,开始看《雷欧奥特曼》了。这《雷欧奥特曼》跟前面两个都不一样,我去租的时候老板就说了:“你小子别天天跑来问了!《雷欧奥特曼》我每周去进一次货,你每周一来拿就行!”这句话也对应了一个HTTP
缓存技术,那就是Expires
和Max-Age
。我知道了下周一之前,我手上都是最新的,到了下周一就过期(Expire
)了。所以“我手上的是最新的”这个说法有个生命周期,他的年龄是有限的,他的年龄等于下周一更新时间减去当前时间,这就是他的最大年龄(Max-Age
)。
Immutable
再来一个,我《雷欧奥特曼》也看完了,开始看《奈克斯特奥特曼》了。这《奈克斯特奥特曼》跟前面几个都不一样,我去租的时候老板说了:“小子,你这次运气好,这《奈克斯特奥特曼》已经出完了,你全部拿去吧,也不用天天跑来问了!”这句话对应的HTTP
缓存技术是啥?当然是Immutable!Immutable
就跟字面意思一样,不可变的!就像《奈克斯特奥特曼》一样,已经出完了,不用再去问更新了。
言归正传
扯蛋到这里结束,咱们言归正传!之所以举这么个例子,是为了说明HTTP
缓存技术要解决的问题在生活中很常见,从这些常见的场景入手,理解起来更简单。下面我们正儿八经的来说说HTTP
缓存技术:
两种机制
从上面的几个小例子可以看出,有时候为了知道是不是有更新,我必须去问老板,比如第一个例子里面:“老板,第10集我看完了哦,你还有没有新的啊?”。这种为了知道有没有更新,必须跟服务端沟通过才知道的,我们称之为协商缓存。还有些场景,我不去问就知道有没有更新,比如第三个例子,因为知道是周更的,当周一来之前,我都不会去问了,到了周一再去问,这种不用跟服务器协商直接用本地副本的叫做强制缓存。换成技术的话说就是,强制缓存不用发请求直接用本地缓存,协商缓存要发请求去问服务器有没有更新。下面我们详细来讲下这两种缓存:
协商缓存
前面第一个例子和第二个例子每次都需要向服务器端询问,所以是协商缓存。
ETag和If-None-Match
ETag
是URL的Entity Tag
,就是一个URL资源的标识符,类似于文件的md5
,计算方式也类似,当服务器返回时,可以根据返回内容计算一个hash
值或者就是一个数字版本号,类似于我们的第10集
,具体返回什么值要看服务器的计算策略。然后将它加到response
的header
里面,可能长这样:
ETag: "33a64df551425fcc55e4d42a148795d9f25f89d4"
客户端拿到后会将这个ETag
和返回值一起存下来,等下次请求时,使用配套的If-None-Match
,将这个放到request
的header
里面,可能长这样:
If-None-Match: "33a64df551425fcc55e4d42a148795d9f25f89d4"
然后服务端拿到请求里面的If-None-Match
跟当前版本的ETag
比较下:
- 如果是一样的话,直接返回
304
,语义为Not Modified
,不返回内容(body
),只返回header
,告诉浏览器直接用缓存。 - 如果不一样的话,返回
200
和最新的内容
与ETag
配套的还有一个不太常用的request header
—-If-Match
,这个和前面If-None-Match
的语义是相反的。前面If-None-Match
的语义是如果不匹配就下载。而If-Match
通常用于post
或者put
请求中,语义为如果匹配才提交,比如你在编辑一个商品,其他人也可能同时在编辑。当你提交编辑时,其他人可能已经先于你提交了,这时候服务端的ETag
就已经变了,If-Match
就不成立了,这时候服务端会给你返回412
错误,也就是Precondition Failed
,前提条件失败。如果If-Match
成立,就正常返回200
。
Last-Modified & If-Modified-Since
Last-Modified
和If-Modified-Since
也是配套使用的,类似于ETag
和If-None-Match
的关系。只不过ETag
放的是一个版本号或者hash
值,Last-Modified
放的是资源的最后修改时间。Last-Modified
是放到response
的header
里面的,可能长这样:
Last-Modified: Wed, 21 Oct 2000 07:28:00 GMT
而客户端浏览器在使用时,应该将配套的If-Modified-Since
放到request
的header
里面,长这样:
If-Modified-Since: Wed, 21 Oct 2000 07:28:00 GMT
服务端拿到这个头后,会跟当前版本的修改时间进行比较:
- 当前版本的修改时间比这个晚,也就是这个时间后又改过了,返回
200
和新的内容 - 当前版本的修改时间和这个一样,也就是没有更新,返回
304
,不返回内容,只返回头,客户端直接使用缓存
与If-Modified-Since
对应的还有If-Unmodified-Since
,If-Modified-Since
可以理解为有更新才下载,那If-Unmodified-Since
就是没有更新才下载。如果客户端传了If-Unmodified-Since
,像这样:
If-Unmodified-Since: Wed, 21 Oct 2000 07:28:00 GMT
服务端拿到这个头后,也会跟当前版本的修改时间进行比较:
- 如果这个时间后没有更新,服务器返回
200
,并返回内容。 - 如果这个时间后有更新,其实就是这个
if
不成立,会返回错误代码412
,语义为Precondition Failed
ETag和Last-Modified优先级
ETag
和Last-Modified
都是协商缓存,都需要服务器进行计算和比较,那如果这两个都存在,用哪个呢?答案是ETag
,ETag
的优先级比Last-Modified
高。因为Last-Modified
在设计上有个问题,那就是Last-Modified
的精度只能到秒,如果一个资源频繁修改,在同一秒进行多次修改,你从Last-Modified
上是看不出来区别的。但是ETag
每次修改都会生成新的,所以他比Last-Modified
精度高,更准确。但是ETag
也不是完全没问题的,你的ETag
如果设计为一个hash
值,每次请求都要计算这个值,需要额外耗费服务器资源。具体使用哪一个,需要根据自己的项目情况来进行取舍。
强制缓存
上面扯蛋那里的第三个例子和第四个例子就是强制缓存,就是我知道在某个时间段完全不用去问服务端,直接去用缓存就行。这两个例子里面提到的Expires
是一个单独的header
,max-age
和immutable
同属于Cache-Control
这个header
。
Expires
Expires
比较简单,就是服务器response
的header
带上这个字段:
Expires: Wed, 21 Oct 2000 07:28:00 GMT
然后在这个时间前,客户端浏览器都不会再发起请求,而是直接用缓存资源。
Cache-Control
Cache-Control
相对比较复杂,可设置属性也比较多,max-age
只是其中一个属性,长这样:
Cache-Control: max-age=20000
这表示当前资源在20000秒
内都不用再请求了,直接使用缓存。
上面提到的immutable
也是Cache-Control
的一个属性,但是是个实验性质的,各个浏览器兼容并不好。设置了Cache-control: immutable
表示这辈子都用缓存了,再请求是不可能的了。
其他常用属性还有:
no-cache
:使用缓存前,强制要求把请求提交给服务器进行验证(协商缓存验证)。
no-store
:不存储有关客户端请求或服务器响应的任何内容,即不使用任何缓存。
另外Cache-Control
还有很多属性,大家可以参考MDN的文档。
Expires和Cache-Control的优先级
就一句话:如果在Cache-Control
响应头设置了 max-age
或者 s-maxage
指令,那么 Expires
头会被忽略。
协商缓存和强制缓存优先级
这个其实很好理解,协商缓存需要发请求跟服务器协商,强制缓存如果生效,根本就不会发请求。所以这个优先级就是:先判断强制缓存,如果强制缓存生效,直接使用缓存;如果强制缓存失效,再发请求跟服务器协商,看要不要使用缓存。
总结
本文从生活中常见的场景入手,阐述了HTTP
缓存机制其实是提高访问速度和解决信息不同步的一种机制。这种信息不同步在生活中很常见,很多解决思路我们已经司空见惯,带着这种思维,我们可以很好的理解HTTP
缓存机制。HTTP
缓存机制要点如下:
-
HTTP
缓存机制分为强制缓存和协商缓存两类。 - 强制缓存的意思就是不要问了(不发起请求),直接用缓存吧。
-
强制缓存常见技术有
Expires
和Cache-Control
。 -
Expires
的值是一个时间,表示这个时间前缓存都有效,都不需要发起请求。 -
Cache-Control
有很多属性值,常用属性max-age
设置了缓存有效的时间长度,单位为秒
,这个时间没到,都不用发起请求。 -
immutable
也是Cache-Control
的一个属性,表示这个资源这辈子都不用再请求了,但是他兼容性不好,Cache-Control
其他属性可以参考MDN的文档。 -
Cache-Control
的max-age
优先级比Expires
高。 -
协商缓存常见技术有
ETag
和Last-Modified
。 -
ETag
其实就是给资源算一个hash
值或者版本号,对应的常用request header
为If-None-Match
。 -
Last-Modified
其实就是加上资源修改的时间,对应的常用request header
为If-Modified-Since
,精度为秒
。 -
ETag
每次修改都会改变,而Last-Modified
的精度只到秒
,所以ETag
更准确,优先级更高,但是需要计算,所以服务端开销更大。 - 强制缓存和协商缓存都存在的情况下,先判断强制缓存是否生效,如果生效,不用发起请求,直接用缓存。如果强制缓存不生效再发起请求判断协商缓存。
参考资料:
ETag MDN
文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/ETag
Last-Modified MDN
文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/Last-Modified
Expires MDN
文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/Expires
Cache-Control MDN
文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/Cache-Control
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