前言

  在之前的例子中,我们都没有用到unity的精髓,例如地形系统、物理系统、粒子系统等,本文记录unity3D的进阶简单应用

 

  前期准备

  https://unity.cn/releases/full/2018
  在官网的安装包下载列表中,2018.1.9版本,有个官方Standard Assets标准资源包可以下载,里面包含一些简单package包

  依次按照这些package包

 

 

  我们可以通过这些官方的包,来简单了解、使用地形系统、物理系统、粒子系统等

 

  简单使用

  地形系统  

  Terrain,可不规则拉高、降低地面,创建一个仿真的地面,同时还可以种树、种花,配合灯光,加上风力系统,花草树木都会随风而动,效果逼真

  画出一个带凹陷的地形,放上带水波效果的Shader,即可做出湖、河流的效果

  SampleScene2

  粒子系统  

  Particle System,可以实现水流、烟雾、火焰、云层、下雨/雪等效等

  SampleScene3

 

  常用网站

  Asset Store(可在浏览器单独访问:https://assetstore.unity.com/)
  官方商店,大量的各种例子、模型等,有免费的有收费的

 

 

  unity学习视频
  https://www.bilibili.com/video/BV1Ds411E7ay
  https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1X7Wy/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0

  素材巷 http://www.sucaixiang.com
  素材网 http://www.6m5m.com/index.php
  大量网友分享的package包,以及一些UI素材

  爱给网 https://www.aigei.com
  大量网友分享的3D模型、UI素材、配乐等

  上面的几个网站,资源有免费的,有需要金币的,要不要下载、如何下载就仁者见仁智者见智了

 

  代码开源

  代码已经开源、托管到我的GitHub、码云:

  GitHub:https://github.com/huanzi-qch/unity-demo

  码云:https://gitee.com/huanzi-qch/unity-demo

版权声明:本文为huanzi-qch原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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