下面随笔将对Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实现实时采图设计的关键点-VDEC_Send_Stream线程进行分析,一两个星期前我写了有三篇系列随笔,已经实现了项目功能,大家可以参考下面随笔:

Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计(一):Linux USB摄像头驱动分析

https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14399421.html

Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计(二):V4L2接口的实现(以YUV422为例) :

https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14403397.html

Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实时采图设计(三):V4L2接口通过MPP平台输出 :

https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14403620.html

  虽然已经实现了实时采图的功能,但是我还是对VDEC_Send_Stream线程进行细节分析,为后面Hi3559AV100外接UVC/MJPEG相机实现目标检测做准备,同时也让大家能够更好的了解实现的机制与原理,方便大家进行移植。

1、整体代码实现

  首先给出涉及的数据与函数,方便后面分析:

 1     /************************************************
 2     step8:  send stream to VDEC
 3     *************************************************/
 4     for(i=0; i<u32VdecChnNum; i++)
 5     {
 6         snprintf(stVdecSend[i].cFileName, sizeof(stVdecSend[i].cFileName), "test_jpeg.jpeg");
 7         snprintf(stVdecSend[i].cFilePath, sizeof(stVdecSend[i].cFilePath), "%s", "/nfsroot");
 8         stVdecSend[i].enType          = astSampleVdec[i].enType;
 9         stVdecSend[i].s32StreamMode   = astSampleVdec[i].enMode;
10         stVdecSend[i].s32ChnId        = i;
11         stVdecSend[i].s32IntervalTime = 1000;
12         stVdecSend[i].u64PtsInit      = 0;
13         stVdecSend[i].u64PtsIncrease  = 0;
14         stVdecSend[i].eThreadCtrl     = THREAD_CTRL_START;
15         stVdecSend[i].bCircleSend     = HI_TRUE;
16         stVdecSend[i].s32MilliSec     = 0;
17         stVdecSend[i].s32MinBufSize   = (astSampleVdec[i].u32Width * astSampleVdec[i].u32Height * 3)>>1;
18     }
19     SAMPLE_COMM_VDEC_StartSendStream(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);
20 
21     SAMPLE_COMM_VDEC_CmdCtrl(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);
22 
23     SAMPLE_COMM_VDEC_StopSendStream(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);

   程序中u32VdecChnNum表示你所开的VDEC通道,这个根据项目的实际需求来定,随后给出MJPEG输入的文件名cFileName和路径名cFilePath,随后的参数设置根据文档说明进行修改,也可直接默认使用。在完成参数设置后,进入关键的三个函数,分别为:

1 SAMPLE_COMM_VDEC_StartSendStream(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);
2  
3 SAMPLE_COMM_VDEC_CmdCtrl(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);
4 
5 SAMPLE_COMM_VDEC_StopSendStream(u32VdecChnNum, &stVdecSend[0], &VdecThread[0]);

  三者传入的参数一致,处理对象相同,现在我将一一分析各个函数的实现功能:

1.1、SAMPLE_COMM_VDEC_StartSendStream实现分析

  对于SAMPLE_COMM_VDEC_StartSendStream(),其最关键的是pthread_create:

1         pthread_create(&pVdecThread[i],  //对应于VdecThread[i]
2                        0, 
3                        SAMPLE_COMM_VDEC_SendStream, 
4                        (HI_VOID *)&pstVdecSend[i]); //对应于stVdecSend[0]

  参考man pthread_create,pthread_create()函数在调用中启动一个新线程处理,给出pthread_create的特征:

1 #include <pthread.h>
2    
3           int pthread_create(pthread_t *thread, 
4                                       const pthread_attr_t *attr,
5                                       void *(*start_routine) (void *), 
6                                       void *arg);

  新的线程通过调用start_routine()来开始执行,在此处,start_routine()为SAMPLE_COMM_VDEC_SendStream,arg<——->pstVdecSend[i]作为start_routine()的唯一参数传递;而thread这个标识符是用来引用在后续调用其他pthread功能,成功创建线程后,返回0。

  线程分两类,一类是joinable,一类是detached,对于joinable线程,需要用pthread_join()来等待线程结束并获取状态;而对于detached线程终止,其所用的资源系统会自动回收的,不需要进行操作,对于线程创建来说,默认是joinable线程,如果大家需要detached线程,则需要修改attr参数。

  当start_routine()设置为SAMPLE_COMM_VDEC_SendStream,函数的关键又转移到了start_routine下,所以分析重点又转了SAMPLE_COMM_VDEC_SendSteam,此函数下,首先是设置了线程名字,fopen打开MJPEG文件,并开辟了内存空间,为后面接收数据做准备,并清空了缓存区:

 1     //设置线程名字
 2     prctl(PR_SET_NAME, "VideoSendStream", 0,0,0);
 3 
 4     //cStreamFile = "/nfsroot/test_jpeg.jpeg"
 5     snprintf(cStreamFile, sizeof(cStreamFile), "%s/%s", pstVdecThreadParam->cFilePath,pstVdecThreadParam->cFileName);
 6 
 7     pu8Buf = malloc(pstVdecThreadParam->s32MinBufSize);
 8 
 9     /*
10     清空标准输出缓冲区,
11     刷新输出缓冲区,即将缓冲区的东西输出到屏幕上
12     */
13     fflush(stdout);

  在完成准备工作后,进入了while循环,while循环主要完成下面几件事:

  (1)、用pstVdecThreadParam->eThreadCtrl来实现while循环继续与否:

 1         //另外线程控制
 2         if (pstVdecThreadParam->eThreadCtrl == THREAD_CTRL_STOP)
 3         {
 4             break;
 5         }
 6         else if (pstVdecThreadParam->eThreadCtrl == THREAD_CTRL_PAUSE)
 7         {
 8             sleep(1);
 9             continue;
10         }

  (2)、第二就是把MJPEG文件导入,读取长度等等,并进行MJPEG数据帧头帧尾判断, 接收数据。

  因为JPEG 文件的格式是分为一个一个的段来存储的,段的多少和长度并不是一定的。只要包含了足够的信息,该JPEG文件就能够被打开,呈现给人们。JPEG文件的每个段都一定包含两部分一个是段的标识,它由两个字节构成:第一个字节是十六进制0xFF,第二个字节对于不同的段,这个值是不同的。紧接着的两个字节存放的是这个段的长度(除了前面的两个字节0xFF和0xXX,X表示不确定。他们是不算到段的长度中的)。

  段的一般结构:

1 -----------------------------------------------------------------
2 名称  字节数     数据  说明
3 -----------------------------------------------------------------
4 段标识   1         FF      每个新段的开始标识
5 段类型   1                 类型编码(称作“标记码”)
6 段长度   2                 包括段内容和段长度本身,不包括段标识和段类型
7 段内容                     ≤65533字节

  段类型:

 1 ---------------------------------------
 2 名称  标记码         说明
 3 ---------------------------------------
 4 SOI    D8          文件头
 5 EOI    D9          文件尾
 6 SOF0   C0          帧开始(标准 JPEG)
 7 SOF1   C1          同上
 8 DHT    C4          定义 Huffman 表(霍夫曼表)
 9 SOS    DA          扫描行开始
10 DQT    DB          定义量化表
11 DRI    DD          定义重新开始间隔
12 APP0   E0          定义交换格式和图像识别信息
13 COM    FE          注释
14 -----------------------------------------------------------

   (3)、VDEC通道数据的发送,通过使用HI_MPI_VDEC_SendStream向视频解码通道发送码流数据,具体实现如下:

 1 HI_MPI_VDEC_SendStream(pstVdecThreadParam->s32ChnId, &stStream, pstVdecThreadParam->s32MilliSec); 

 

1.2、SAMPLE_COMM_VDEC_CmdCtrl实现分析

  因为前面设置了VDEC_THREAD_PARAM_S参数类型pstVdecSend[i[.bCircleSend == HI_TRUE,函数直接利用goto语句跳转到WHILE标签,在WHILE标签下,首先就会终端打印

 1 printf(\nSAMPLE_TEST:press ‘e’ to exit; ‘p’ to pause; ‘r’ to resume; ‘q’ to query!\n); 

  通过在终端输入字符’e’、’p’、’r’、’q’执行对应的操作,具体功能如上所示,实现如下:

 1         if (c == 'e')
 2             break;
 3         else if (c == 'r')
 4         {
 5             if (bVoPause == HI_TRUE)
 6             {
 7                 for (i=0; i<s32ChnNum; i++)
 8                 {
 9                     pstVdecSend[i].eThreadCtrl = THREAD_CTRL_START;
10                 }
11 
12                 for (VoLayer=0; VoLayer<VO_MAX_LAYER_NUM; VoLayer++)
13                 {
14                     for (VoChn=0; VoChn<VO_MAX_CHN_NUM; VoChn++)
15                     {
16                         s32Ret = HI_MPI_VO_ResumeChn(VoLayer, VoChn);
17                         if(HI_SUCCESS != s32Ret)
18                         {
19                             printf("HI_MPI_VO_ResumeChn(%d, %d) fail for 0x%x!\n", VoLayer, VoChn, s32Ret);
20                         }
21                     }
22                 }
23                 printf("VO Resume!!!");
24             }
25             bVoPause = HI_FALSE;
26         }
27         else if (c == 'p')
28         {
29             if(bVoPause == HI_FALSE)
30             {
31                 for (i=0; i<s32ChnNum; i++)
32                 {
33                     pstVdecSend[i].eThreadCtrl = THREAD_CTRL_PAUSE;
34                 }
35 
36                 for (VoLayer=0; VoLayer<VO_MAX_LAYER_NUM; VoLayer++)
37                 {
38                     for (VoChn=0; VoChn<VO_MAX_CHN_NUM; VoChn++)
39                     {
40                         s32Ret = HI_MPI_VO_PauseChn(VoLayer, VoChn);
41                         if(HI_SUCCESS != s32Ret)
42                         {
43                             printf("HI_MPI_VO_PauseChn(%d, %d) fail for 0x%x!\n", VoLayer, VoChn, s32Ret);
44                         }
45                     }
46                 }
47                 printf("VO Pause...");
48             }
49             bVoPause = HI_TRUE;
50         }
51         else if (c == 'q')
52         {
53             for (i=0; i<s32ChnNum; i++)
54             {
55                 HI_MPI_VDEC_QueryStatus(pstVdecSend[i].s32ChnId, &stStatus);
56                 PRINTF_VDEC_CHN_STATUS(pstVdecSend[i].s32ChnId, stStatus);
57             }
58         }

  SAMPLE_COMM_VDEC_CmdCtrl函数正常情况下只可以通过输入字符’c’退出,而字符’r’、’p’、’q’的具体实现这里就不介绍了,总的来说就是循环往VDEC通道发送数据。

1.3、SAMPLE_COMM_VDEC_StopSendStream实现分析

  SAMPLE_COMM_VDEC_StopSendStream实现功能比较简单,主要完成:

  (1)、解码器停止接收用户发送的码流-HI_MPI_VDEC_StopRecvStream(i);

  (2)、发出THREAD_CTRL_STOP指令,退出SAMPLE_COMM_VDEC_SendStream函数(即break),随后用pthread_join()来等待线程结束并获取状态,回收系统资源;

  具体实现如下所示:

 1     for(i=0; i<s32ChnNum; i++)
 2     {
 3         pstVdecSend[i].eThreadCtrl = THREAD_CTRL_STOP;
 4         HI_MPI_VDEC_StopRecvStream(i);
 5         if(0 != pVdecThread[i])
 6         {
 7             pthread_join(pVdecThread[i], HI_NULL);
 8             pVdecThread[i] = 0;
 9         }
10     }

2、总结

  通过对VDEC_Send_Stream线程进行分析,比较清楚的了解了其内在的实现机理,而在之后的项目,将实现MJPEG->VDEC->VPSS->NNIE->VGS->VO数据通路,将利用其线程机制进行移植。

 

 

 

 

 

 


版权声明:本文为iFrank原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14485199.html