ArrayList这篇就够了
提起ArrayList,相信很多小伙伴都用过,而且还不少用。但在几年之前,我在一场面试中,面试官要求说出ArrayList的扩容机制。很显然,那个时候的我并没有关注这些,从而错过了一次机会。不过好在我还算比较喜欢搞事情的,所以今天这篇文章也算是填坑吧。
看完这边文章你将了解到:
-
ArrayList
底层实现 -
ArrayList
为什么允许null值 -
ArrayList
为什么可重复 -
ArrayList
查询效率和插入效率对比
类图
下图是ArrayList
的类图结构ArrayList
继承于 AbstractList
,实现了 List
, RandomAccess
, Cloneable
, java.io.Serializable
这些接口。
这里逐个分析一下这里接口的意义:
-
RandomAccess
是一个标志接口,表明实现这个这个接口的List
集合是支持快速随机访问的。有兴趣可以看看Collections
类中哪个方法用到了这个标志性接口。 - 实现
Cloneable
接口并覆盖了方法clone()
,能被克隆。 - 实现了java.io.Serializable 接口,这意味着
ArrayList
支持序列化,能通过序列化去传输(请注意,ArrayList
的序列化是有点小特殊的,后面会讲解)。
源码解析
成员变量
在正式进入源码分析之前,我们有必要先看看它的成员变量都有哪些,这里列举比较重要的成员变量:
private int size; // 实际元素个数
transient Object[] elementData; //真正保存元素的数组
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认的初始容量大小
构造方法
我们有三种初始化办法:无参数直接初始化、指定大小初始化、指定初始数据初始化,源码如下:
//1、无参数直接初始化,数组大小为空
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//2、指定初始数据初始化
public ArrayList(Collection<? extends E> c){
//elementData是保存数组的容器,默认为null
elementData=c.toArray();
//如果给定的集合(c)数据有值
if((size=elementData.length)!=0){
//c.toArray might(incorrectly)not return Object[](see 6260652)
//如果集合元素类型不是Object类型,我们会转成Object
if(elementData.getClass()!=Object[].class){
elementData=Arrays.copyOf(elementData,size,Object].class);
}
}else{
//给定集合(c)无值,则默认空数组
this.elementData=EMPTY_ELEMENTDATA
}
}
//3、指定初始容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
//指定的初始容量大于0,将elementData初始化为指定大小的数组
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//否则初始化成一个空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
除过源码中注释外,补充几点:
-
ArrayList
无参构造器初始化时,默认大小是空数组,并不是大家常说的10,10是在第一次add
的时候扩容的数组值。 - 使用方式二进行创建对象时,如果入参容器保存的对象不是
Object
,则转换为Object
。DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
和EMPTY_ELEMENTDATA
又是什么鬼?它其实是定义在成员变量的两个空数组,
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
很明显问题来了,既然都是空数组,为什么要声明两个?一个不行吗?读者请先思考一下,带着疑问往下看。
新增和扩容实现
通过构造方法可以很清楚的看到,ArrayList
的确是基于数组的,但动态
又从何说起?
新增时就是给数组中添加元素,主要分为两步走:
- 判断是否需要扩容,如果需要扩容执行扩容操作;
- 直接赋值。
对应源码如下:
public boolean add(E e) {
//确保数组大小是否足够,不够执行扩容,size为当前数组元素个数,判断size+1是因为后面还要size++
ensureCapacityInternal(size + 1); //1
elementData[size++] = e;//2
return true;
}
我们先来看一下扩容部分的源码:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//先调用calculateCapacity计算容量
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//如果当前数组还是个空数组,也就是他用过无参构造去初始化的
//那么直接返回DEFAULT_CAPACITY,即10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 如果当前容量已经大于当前数组的长度了,说明需要去扩容了
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//扩容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity){
int oldCapacity = elementData.length;
//oldCapacity>>1是把oldCapacity除以2的意思
int newCapacity=oldCapacity+(oldCapacity>>1);
//如果扩容后的值<我们的期望值,扩容后的值就等于我们的期望值
if(newCapacity-minCapacity<0)
newCapacity = minCapacity;
//如果扩容后的值>jvm所能分配的数组的最大值,那么就用Integer的最大值
if(newCapacity-MAX_ARRAY_SIZE>0)
elementData=Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);
}
注释相对来说已经比较详细了,这里需要注意以下几点:
- 上面有个问题是为什么需要声明两个空数组。我们在看到上面源码的时候有一个方法为
calculateCapacity
,这个方法内部逻辑只有在通过无参构造初始化ArrayList
的时候才会改变将要返回的minCapacity
。而返回的这个值将会决定下面的数组是否需要扩容。如果我们通过指定大小的方式初始化ArrayList
并指定大小为0,这说明我们需要的就是一个空的ArrayList
,不需要去扩容,你细品; - 新增时,没有对值进行校验,所以新增值可以为
null
,且没有做重复值判断,所以元素可以重复
; - ArrayList中的数组的最大值是
Integer.MAX_VALUE
,超过这个值,JVM
就不会给数组分配
内存空间了; - 扩容是原来容量大小+容量大小的一半,简单说就是扩容后的大小是原来容量的1.5倍。
扩容完成之后,就是简单的赋值了,赋值时并没有加锁,所以是线程不安全
的。
扩容的本质
在grow
方法的最后,扩容是通过Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);
这行代码实现的。这个方法实际上调用的方法是我们经常使用的System.arraycopy
:
/**
*@param src 被拷贝的数组
*@param srcPos 从数组那里开始
*@param dest 目标数组
*@param destPos从目标数组那个索引位置开始拷贝
*@param length 拷贝的长度
*此方法是没有返回值的,通过dest的引用进行传值
*/
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,Object dest, int destPos,int length);
这个方法是一个native
方法,虽然不能看到方法内部的具体实现,但通过参数也可以管中窥豹。这个方法会移动元素。所以说数组如果要扩容,需要重新分配一块更大的空间,再把数据全部复制过去,时间复杂度 O(N);而且你如果想在数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。由于数组又是一块连续的内存空间,能够根据索引快速访问元素。
上面也就解释了一开始那个问题:ArrayList
为什么插入慢,查询快。
删除
ArrayList
有多种删除方法,这里以根据值删除的方式进行说明(其他原理类似):
public boolean remove(Object o) {
//如果要删除的值是null,删除第一个是null的值
if(o==null){
for(int index=0;index<size;index++)
if(elementData[index]==null){
fastRemove(index)
return true;
}
}else{
//如果要删除的值不为null,找到第一个和要删除的值相等的删除
for(int index=0;index<size;index++)
//这里是根据 equals来判断值相等的,相等后再根据索引位置进行删除
//所以根据对象删除时,一般来说,如果你确定要删除的是某一类的业务对象,则需要重写equals
if(o.equals(elementData[index]){
fastRemove(index)
return true;
}
}
return false
}
核心其实是fastRemove
方法:
private void fastRemove(int index){
//记录数组的结构要发生变动了
nodCount++;
//numMoved表示删除index位置的元素后,需要从index后移动多少个元素到前面去
//减1的原因,是因为size从1开始算起,index从0开始算起
int numMoved=size-index-1;
if(numMoved>0)
//从index+1位置开始被拷贝,拷贝的起始位置是index,长度是numMoved
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//数组最后一个位置赋值null,帮助GC(没有引用则自动回收了)
elementData[--size] = null;
}
从源码中,我们可以看出,某一个元素被删除后,为了维护数组结构,我们都会把数组后面的元素往前移动,同时释放最后一个引用,便于回收。
总结
本文主要从ArrayList的源码入手,分别从初始化、新增、扩容、删除四个方面展开学习。我们发现ArrayList内部其实就是围绕了一个数组,在数组容量不足时将数组扩容至更大,所以也就自然被称作基于动态数组
。
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