简单对比vue2.x与vue3.x响应式及新功能
slot 具名插槽语法,自定义指令,v-model 升级,异步组件
简单对比vue2.x与vue3.x响应式
对响应方式来讲:Vue3.x 将使用Proxy ,取代Vue2.x 版本的 Object.defineProperty
。
为何要将Object.defineProperty
换掉呢?
1、我刚上手Vue2.x的时候就经常遇到一个问题,数据更新了啊,为何页面不更新呢?
2、什么时候用$set
更新,什么时候用$forceUpdate
强制更新,你是否也一度陷入困境?
后来的学习过程中开始接触源码,才知道一切的根源都是 Object.defineProperty
。
在vue2.0中vm.items[indexOfItem] = newValue这种是无法检测的。事实上,Object.defineProperty
本身是可以监控到数组下标的变化的,只是在 Vue 的实现中,从性能 / 体验的性价比考虑,放弃了这个特性。
下面个例子 Object.defineProperty
可以看到,通过下标获取某个元素会触发 getter
方法, 设置某个值会触发 setter 方法。
Object.defineProperty
在数组中的表现和在对象中的表现是一致的,数组的索引就可以看做是对象中的 key
。
-
通过索引访问或设置对应元素的值时,可以触发
getter
和setter
方法。 -
通过
push
或unshift
会增加索引,对于新增加的属性,需要再手动初始化才能被 observe。 -
通过 pop 或 shift 删除元素,会删除并更新索引,也会触发
setter
和getter
方法。
所以,Object.defineProperty
是有监控数组下标变化的能力的,只是 Vue2.x 放弃了这个特性。
那么Object.defineProperty
和 Proxy 对比存在哪些优缺点呢?
1. Object.defineProperty
只能劫持对象的属性,而 Proxy 是直接代理对象。
由于 Object.defineProperty
只能对属性进行劫持,需要遍历对象的每个属性,如果属性值也是对象,则需要深度遍历。而 Proxy 直接代理对象,不需要遍历操作。
2. Object.defineProperty
对新增属性需要手动进行 Observe。
由于 Object.defineProperty
劫持的是对象的属性,所以新增属性时,需要重新遍历对象,对其新增属性再使用 Object.defineProperty
进行劫持。也正是因为这个原因,使用 Vue 给 data 中的数组或对象新增属性时,需要使用 vm.$set 才能保证新增的属性也是响应式的。
总 结
-
Object.defineProperty
并非不能监控数组下标的变化,Vue2.x 中无法通过数组索引来实现响应式数据的自动更新是 Vue 本身的设计导致的,不是 defineProperty 的锅。 -
Object.defineProperty
和Proxy
本质差别是,defineProperty
只能对属性进行劫持,所以出现了需要递归遍历,新增属性需要手动Observe
的问题。 -
Proxy
作为新标准,浏览器厂商势必会对其进行持续优化,但它的兼容性也是块硬伤,并且目前还没有完整的 polyfill 方案。
自定义 Hooks
一个实现加减的例子, 这里可以将其封装成一个hook, 我们约定这些「自定义 Hook」以 use 作为前缀,和普通的函数加以区分。
useCount.js
import { ref, Ref, computed } from "vue"; export default function useCount(initValue = 1) { const count = ref(initValue); const increase = (delta) => { if (delta) { count.value += delta; } else { count.value += 1; } }; const multiple = computed(() => count.value * 2) const decrease = (delta) => { if (delta) { count.value -= delta; } else { count.value -= 1; } }; return { count, multiple, increase, decrease, }; }
接下来看一下在组件中使用useCount
这个 hook
:
<template> <div> <p>count: {{ count }}</p> <p>倍数: {{ multiple }}</p> <div> <button @click="increase()">加1</button> <button @click="decrease()">减一</button> </div> </div> </template> <script> import useCount from "../hooks/useCount"; export default { components: {}, //con==context(attrs,emit,slots) setup(props, con) { const { count, multiple, increase, decrease } = useCount(10); return { count, multiple, increase, decrease, }; }, }; </script> <style lang='scss' scoped> </style>
Vue 3 任意传送门——Teleport
React
的同学,可能对于 Portals
比较熟悉。React 的 Portal
提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM
节点的优秀的方案,我理解,Vue 3
中的 Teleport
跟这个其实是类似的。Header
中使用到Dialog
组件,我们实际开发中经常会在类似的情形下使用到 Dialog
,此时Dialog
就被渲染到一层层子组件内部,处理嵌套组件的定位、z-index
和样式都变得困难。 Dialog
从用户感知的层面,应该是一个独立的组件,从dom结构应该完全剥离Vue顶层组件挂载的DOM;同时还可以使用到Vue组件内的状态(data
或者props
)的值。简单来说就是,即希望继续在组件内部使用Dialog
,又希望渲染的DOM结构不嵌套在组件的DOM中。<Teleport>
包裹Dialog
, 此时就建立了一个传送门,可以将Dialog
渲染的内容传送到任何指定的地方。Teleport的使用
我们希望Dialog渲染的dom和顶层组件是兄弟节点关系, 在index.html
文件中定义一个供挂载的元素:
<div id="app"></div> + <div id="dialog"></div> </body>
定义一个Dialog
组件Dialog.vue
, 留意 to
属性, 与上面的id
选择器一致:
<template> <teleport to="#dialog"> <div class="dialog"> <div class="dialog_wrapper"> <div class="dialog_header" v-if="title"> <slot name="header"> <span>{{title}}</span> </slot> </div> </div> <div class="dialog_content"> <slot></slot> </div> <div class="dialog_footer"> <slot name="footer"></slot> </div> </div> </teleport> </template>
最后在一个子组件Header.vue
中使用Dialog
组件,这里主要演示 Teleport的使用,不相关的代码就省略了。header
组件
<div class="header"> ... <navbar /> + <Dialog v-if="dialogVisible"></Dialog> </div> ...
可以看到,我们使用 teleport
组件,通过 to
属性,指定该组件渲染的位置与 <div id="app"></div>
同级,也就是在 body
下,但是 Dialog
的状态 dialogVisible
又是完全由内部 Vue 组件控制
Vue3 新特性 —— Suspense 异步组件
在vue2.0前后端交互获取数据时, 是一个异步过程,一般我们都会提供一个加载中的动画,当数据返回时配合v-if
来控制数据显示。
<div> <div v-if="!loading"> ... </div> <div v-if="loading"> 加载中... </div> </div>
如果你使用过vue-async-manager
这个插件来完成上面的需求, 你对Suspense
可能不会陌生,Vue3.x感觉就是参考了vue-async-manager
.
Suspense
, 它提供两个template
slot, 刚开始会渲染一个fallback状态下的内容, 直到到达某个条件后才会渲染default状态的正式内容, 通过使用Suspense
组件进行展示异步渲染就更加的简单。如果使用 Suspense
, 要返回一个promise 组件的使用:
<Suspense> <template #default> <async-component></async-component> </template> <template #fallback> <div> Loading... </div> </template> </Suspense>
案例
/src/components/Async.vue
<template> <h1>{{ result }}</h1> </template> <script > export default{ setup() { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { return resolve({ result: "HI~Async" }); }, 3000); }); } } </script>
在 App.vue 中使用异步组件
注意:
- 使用
<Suspense></Suspense>
包裹所有异步组件相关代码 -
<Suspense></Suspense>
下<template #default></template>
插槽包裹异步组件 -
<Suspense></Suspense>
下<template #fallback></template>
插槽包裹渲染异步组件之前的内容
/src/App.vue
<template> <div id="app"> <Suspense> <template #default> <Async></Async> </template> <template #fallback> <h1>Loading...</h1> </template> </Suspense> </div> </template> <script lang="ts"> import Async from "./components/Async.vue"; export default { name: "App", components: { Async } }; </script> <style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
片段(Fragment)
template
中只允许有一个根节点:<template> <span></span> <span></span> </template>
更好的 Tree-Shaking
Vue 团队希望能帮助开发者减小 Web 应用的体积。
什么是 TreeShaking
TreeShaking 是一个术语,指的是在打包构建过程中移除没有被引用到的代码,这些代码可以成为 dead code。这个概念最早在基于 ES6 的打包工具 Rollup 中提出,后来被引入到 webpack 中。TreeShaking 比较依赖于 ES6 模块系统的静态结构特性,比如 import 和 export。
我们在vue去操作dom时往往会用到vue.nextTick或this.$nextTick
// vue2.x
import Vue from "vue"
Vue.nextTick(()=>{
...
})
其实在单个的 Vue 实例中也可以使用这个方法:$nextTick
,这不过是 Vue 2.x 版本中方便开发者的一种做法,这个函数的本质依然是 Vue.nextTick
。
假如你没有用到 Vue.nextTick
这个方法,或者你更喜欢用 setTimeout
来代替,这样的话 Vue 中 nextTick
的部分将会变成 dead code —— 徒增代码体积但从来不会被用到,这对于客户端渲染的 web app 来说是拖累性能的一大因素。
虽然我们借助webpack
的tree-shaking
,但是不管我们实际上是否使用Vue.nextTick()
,最终都会进入我们的生产代码, 因为 Vue实例是作为单个对象导出的, 打包器无法查出代码使用了对象的哪些属性。
vue3.x写法
在 Vue 3 中,官方团队重构了所有全局 API 的组织方式,让所有的 API 都支持了 TreeShaking。所以,当开发者在 Vue 3 中使用全局 API 时,需要主动将其导入到目标文件中,比如上面的例子,需要改写成:
import { nextTick } from "vue"
nextTick(() =>{
...
})
受影响的 API
Vue.nextTick
Vue.observable (用 Vue.reactive 替换)
Vue.version
Vue.compile (仅限完整版本时可用)
Vue.set (仅在 2.x 兼容版本中可用)
Vue.delete (与上同)
vue3与vue2相比的一些变动
slot 具名插槽语法
在Vue2.x中, 具名插槽的写法:
<!-- 子组件中:--> <slot name="title"></slot> <!-- 父组件中:--> <template slot="title"> <h1>歌曲:成都</h1> <template>
在vue2.x slot上面绑定数据,可以使用作用域插槽
// 子组件 <slot name="content" :data="data"></slot> export default { data(){ return{ data:["1234","2234","3234"] } } }
<!-- 父组件中使用 --> <template slot="content" slot-scope="scoped"> <div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div> <template>
在Vue2.x中具名插槽和作用域插槽分别使用slot
和slot-scope
来实现。
在Vue3.0中将slot
和slot-scope
进行了合并。
<!-- 父组件中使用 --> <template v-slot:content="scoped"> <div v-for="item in scoped.data">{{item}}</div> </template> <!-- 也可以简写成: --> <template #content="{data}"> <div v-for="item in data">{{item}}</div> </template>
自定义指令
Vue 2 中实现一个自定义指令
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
在Vue 2 中, 自定义指令通过以下几个可选钩子创建:
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
在Vue 3 中对自定义指令的 API进行了更加语义化的修改
所以在Vue3 中, 可以这样来自定义指令:
<input v-focus /> const { createApp } from "vue" const app = createApp({}) app.directive('focus', { mounted(el) { el.focus() } })
v-model 升级
- 变更:在自定义组件上使用
v-model
时, 属性以及事件的默认名称变了 - 变更:
v-bind
的.sync
修饰符在 Vue 3 中又被去掉了, 合并到了v-model
里 - 新增:同一组件可以同时设置多个
v-model
- 新增:开发者可以自定义
v-model
修饰符
异步组件
Vue3 中 使用 defineAsyncComponent
定义异步组件,配置选项 component
替换为 loader
,Loader 函数本身不再接收 resolve 和 reject 参数,且必须返回一个 Promise,用法如下:
<template> <!-- 异步组件的使用 --> <AsyncPage /> </tempate> <script> import { defineAsyncComponent } from "vue"; export default { components: { // 无配置项异步组件 AsyncPage: defineAsyncComponent(() => import("./NextPage.vue")), // 有配置项异步组件 AsyncPageWithOptions: defineAsyncComponent({ loader: () => import(".NextPage.vue"), delay: 200, timeout: 3000, errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"), loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"), }) }, } </script>