.NET6系列:C#10新功能预览
2021年4月19日微软发布公告称将于今年夏季发布首款64位的 Visual Studio 2022,2021年5月20日又发布了 Visual Studio 2022 线路图,进一步提升开发生产力。与 Visual Studio 黄金搭档的 C# 语言一直都是秒天秒地秒空气的存在。C#10,今天它来了。
小小的免责声明,这些变化大多数几乎都完成了。由于它仍在积极开发中,我不能保证一切都与 C# 10 发布时完全一样。
他首先谈到的是 record 的当前实现是使用类(reference type)作为基对象的。C#10中即将提供一个 record struct,它的基础类型可以是值类型。不同之处在于,常规 record 将通过引用从一个函数传递到另一个函数,而 record struct 将通过其值进行复制。record struct 也将支持 with 表达式。
同时,还可以向 record 中添加运算符。这两种 record 类型都可以使用。
record Person(string Name, string Email) { public static Person operator +(Person first, Person second) { // TODO 业务逻辑 } }
C# 团队关注的目标之一是使对象的初始化更容易。这就是为什么可以根据需要对 class
,struct
,record
或 record struct
添加 required 特性标记
。它强制要求这些属性必须赋值。这可以通过构造函数来完成,或者可以通过对象初始化来完成。下面的两个类定义是等效的。如果用required
关键字写的话,不设置Name
属性就不能实例化Person 。编译器会抛出错误并且无法编译。
class Person { public required string Name { get; set; } public DateTime DateOfBirth { get; set; } } class Person { public Person(string name) => Name = name; public string Name { get; set; } public DateTime DateOfBirth { get; set; } }
为了进一步改善属性(properties),可以完全摆脱 backing field。新的关键字 field 将提供对所述支持字段的访问。它对 setter 和 init only 属性都可以使用。
class Person { public string Name { get; init => field = value.Trim(); } public DateTime DateOfBirth { get; set => field = value.Date; } }
在下一个版本中也会有一些漂亮的小改进。其中之一就是 with
操作符也将支持匿名类型。
var foo = new { Name = "Foo", Email = "foo@mail.com" }; var bar = foo with {Name = "Bar"};
现在可以创建一个文件,其中的命名空间导入可以在任何地方使用。例如,如果在几乎每个文件中都使用了一个常用的名称空间,例如Microsoft.Extensions.Logging.ILogger,那么就可以将全局命名空间 using Microsoft.Extensions.Logging.ILogger 添加到任何.cs文件中(我建议使用Program.cs或专用Imports.cs),整个项目中都可以使用 logger 接口。但是,该方法不适用于整个解决方案(solution)。因为没有人能预测哪些地方需要导入,所以它们是按项目分组到每个项目(project)中。
随后,还会对 namespace
进行优化。现在 namespace
需要花括号 {} 来对代码进行分组,这意味着所有代码至少要缩进一次。为了节省 tab(或四个空格)和屏幕空间,在文件中的任何位置添加一个 namespace,将使所有代码都属于该namespace
。有相关研究表明绝大多数情况下,一个文件中的几乎所有代码都属于同一个 namespace
。使用该方案优化后,文件大小会减小,这对于一个解决方案(即使它包含数千个文件)来说可能并不重要,但在 GitHub/GitLab/BitBucket/…的规模上,我认为这将为他们节省一些空间。如果有人仍想在一个文件中包含多个命名空间,则仍然可以选择使用大括号。
// 传统方式 LegacyNamespace.cs namespace LegacyNamespace { class Foo { // ToDo 业务逻辑 } } // 简化后的方式 SimplifiedNamespace.cs namespace SimplifiedNamespace; class Bar { // ToDo 业务逻辑 }
lambda 语句也有一些很酷的更新。编译器将更好地支持推断 lambda 签名,并且还可以添加属性。可以指定显式返回类型以帮助编译器理解 lambda。
var f = Console.WriteLine; var f = x => x; // 推断返回类型 var f = (string x) => x; // 推断签名 var f = [NotNull] x => x; // 在属性上添加特性 var f = [NotNull] (int x) => x; var f = [return: NotNull] static x => x; // 为返回类型添加特性 var f = T () => default; // 显示返回类型 var f = ref int (ref int x) => ref x; // 在 struct 上使用 ref 关键字 var f = int (x) => x; // 显式指定隐式输入的返回类型 var f = static void (_) => Console.Write("Help");
最后,可以在接口上指定静态方法和属性。我知道这将是一个有争议的话题,就像向接口添加默认实现一样。虽然我不喜欢它,然而这可能非常有趣。想象一下,您可以指定接口的默认值或指定创建方法。
interface IFoo { static IFoo Empty { get; } static operator +(IFoo first, IFoo second); }
class Foo : IFoo { public static IFoo Empty => new Foo(); public static operator +(IFoo first, IFoo second) => /* 在此做逻辑计算 */; }
就个人而言,我喜欢这些变化。尤其是 namespace 和 interface 的
变化和改进。不管怎样,C#的未来是光明的。
参考文献:
- https://kenbonny.net/introducing-csharp-10