众所周知,C++面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C++中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下:

class circle
{
    public: //成员变量
      int  m_L;
      int  m_H;
    public: //成员函数(方法)
      double get_Square()
      {
        return m_L*m_H;
      }
}

在上面的代码中,我们定义了一个 “circle” 类,主要包含三个部分:成员变量,成员方法和访问控制(public, protect, private)。

  1. public:公共权限,类内可以访问,类外可以访问
  2. protected:保护权限,类内可以访问,类外不可以访问,继承的子类可以访问
  3. private:私有权限,类内可以访问, 类外不可以访问,继承的子类不可以访问

下面我们的对这三点进行测试,以加深印象:

class circle
{
	public:
		int  public_L;
		int  public_H;
	private: 
		int  private_L;
		int  private_H;
	protected:
		int protect_L;
		int protect_H;
	
public: //成员函数(方法)
		circle()	//通过构造函数对成员变量进行赋值
		{
			public_L = 20, public_H = 30;
			private_L = 40, private_H = 50;
			protect_L = 60, protect_L = 70;
		}
		double get_Square()
		{
			return private_L*private_H;
		}
};

在定义的 “circle” 类中,由于变量 public_L,public_Hget_Square 都是公有权限,因此在类内类外均可访问,下面这两种写法均正确:

circle C1; //实例化类对象
double S_1 = C1.get_Square();
double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;

但是,由于变量 private_L,private_H 均为私有权限, 因此在类内可以访问,即 get_Square() 能够访问,在类外下面的写法是错误的:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同理,对于保护权限的变量,类内可以访问,类外不可访问:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问

同样,继承的方式也有 public, protect, private 三种:

  1. public:公共继承,保持父类中成员的访问权限,继承到子类
  2. protected:保护继承,除私有权限外,父类中所有的成员都以保护权限的方式继承到子类
  3. private:私有继承,父类中所有的成员都以私有权限的方式继承到子类。

下面看一个例子:

class son1:public circle{
}; // 公有继承,保持 circle 父类中的访问权限不变
class son2:protected circle{
}; // 保护继承,除去 circle 父类中私有权限,其余成员你的的访问权限全部为保护权限
class son3:private circle{
}; // 私有继承,父类中所有成员的访问权限全部为私有权限

那么通过上述分析,

  1. son1 的访问权限与父类一致;
  2. son2 只能在类内访问父类中的成员,但是他的子类中也可以通过public或者protected继承的方式访问到父类 “circle” 中的成员
  3. son3 只能以私有的方式来继承父类中的成员

所以:

son1 s1;
s1.get_Square(); //访问public权限,正确

son2 s2;
s2.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,protected权限

son3 s3;
s3.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,private权限

C++中,类既可以用class 定义,也可以用struct定义。struct与class唯一的区别就在于默认访问权限不同struct默认为公共访问权限,Class默认为私有访问权限。举个例子:

class a
{
	int m_a;	//class 定义,未声明访问权限默认为private
};

struct b
{
	int m_b;	//struct 定义,未声明访问权限默认为public
};

于是:

a c_a;
c_a.m_a = 20;	// Error: 成员变量不可访问

b s_b;
s_b.m_b = 20;	// 正确,访问public类型变量

版权声明:本文为zhaozhibo原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/zhaozhibo/p/14948484.html