1 场景分析

平常开发中,调用其他系统的接口是很常见的,调用一般需要用到一些配置信息,而这些配置信息一般在配置文件中,程序启动时读取到内存中使用。

例如有如下配置文件。

# 文件名 ThirdApp.properties
appId=188210
secret=MIVD587A12FE7E

程序直接读取配置文件,解析将配置信息保存在一个对象中,调用其他系统接口时使用这个对象即可。

package com.chenpi.singleton;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

/**
 * @Description 第三方系统相关配置信息
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class ThirdConfig {

  private String appId;
  private String secret;

  public ThirdConfig() {
    // 初始化
    init();
  }

  /**
   * 读取配置文件,进行初始化
   */
  private void init() {
    Properties p = new Properties();
    InputStream in = ThirdConfig.class.getResourceAsStream("ThirdApp.properties");
    try {
      p.load(in);
      this.appId = p.getProperty("appId");
      this.secret = p.getProperty("secret");
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      try {
        if (null != in) {
          in.close();
        }
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  public String getAppId() {
    return appId;
  }

  public String getSecret() {
    return secret;
  }
}

使用的时候,直接创建对象,进行使用。

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class ChenPiMain {

  public static void main(String[] args) {
    ThirdConfig thirdConfig = new ThirdConfig();
    System.out.println("appId=" + thirdConfig.getAppId());
    System.out.println("secret=" + thirdConfig.getSecret());
  }
}

// 输出结果如下
appId=1007
secret=陈皮的JavaLib

通过以上分析,需要使用配置信息时,只要获取 ThirdConfig 类的实例即可。但是如果项目是多人协作的,其他人使用这个配置信息的时候选择每次都去 new 一个新的实例,这样就会导致每次都会生成新的实例,并且重复读取配置文件的信息,多次 IO 操作,系统中存在多个 AppConfig 实例对象,严重浪费内存资源,如果配置文件内容很多的话,浪费系统资源更加严重。

针对以上问题,因为配置信息是不变的,共享的,所以我们只要保证系统运行期间,只有一个类实例存在就可以了。单例模式就用来解决类似这种问题的。

2 单例模式(Singleton)

在系统运行期间,一个类仅有一个实例,并提供一个对外访问这个实例的全局访问点。

将类的构造方法私有化,只能类自身来负责创建实例,并且只能创建一个实例,然后提供一个对外访问这个实例的静态方法,这就是单例模式的实现方式。

在 Java 中,单例模式的实现一般分为两种,懒汉式和饿汉式,它们之间主要的区别是在创建实例的时机上,一种是提前创建实例,一种是使用时才创建实例。

2.1 饿汉式

饿汉式、顾名思义,很饥饿很着急,所以在类加载器装载类的时候就创建实例,由 JVM 保证线程安全,只创建一次,饿汉式实现示例代码如下:

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description 饿汉式单例模式
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class HungerSingleton {

  /**
   * 提前实例化,由JVM保证实例化一次 使用static关键字修饰,使它在类加载器装载后,初始化此变量,并且能让静态方法getInstance使用
   */
  private static final HungerSingleton INSTANCE = new HungerSingleton();

  /**
   * 私有化构造方法,只能内部调用,外部调用不了则避免了多次实例化的问题
   */
  private HungerSingleton() {}

  /**
   * 外部访问这个类实例的方法,使用static关键字修饰,则外部可以直接通过类来调用这个方法
   *
   * @return HungerSingleton 实例
   */
  public static HungerSingleton getInstance() {
    return INSTANCE;
  }
}

2.2 懒汉式

懒汉式、顾名思义,既然懒就不着急,即等到要使用对象实例的时候才创建实例,更准确的说是延迟加载。懒汉式实现示例代码如下:

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description 懒汉式单例模式
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class LazySingleton {

  /**
   * 存储创建好的类实例,赋值null,使用时才创建赋值 因为静态方法getInstance使用了此变量,所以使用static关键字修饰
   */
  private static LazySingleton instance = null;

  /**
   * 私有化构造方法,只能内部调用,外部调用不了则避免了多次实例化的问题
   */
  private LazySingleton() {}

  /**
   * 外部访问这个类实例的方法,使用static关键字修饰,则外部可以直接通过类来调用这个方法
   *
   * @return LazySingleton 实例
   */
  public static LazySingleton getInstance() {
    // 判断实例是否存在
    if (instance == null) {
        instance = new LazySingleton();
    }
    // 如果已创建过,则直接使用
    return instance;
  }
}

3 优缺点比较

饿汉式,当类装载的时候就创建类实例,不管用不用,后续使用的时候直接获取即可,不需要判断是否已经创建,节省时间,典型的空间换时间。

懒汉式,等到使用的时候才创建类实例,每次获取实例都要进行判断是否已经创建,浪费时间,但是如果未使用前,则能达到节约内存空间的效果,典型的时间换空间。

从线程安全性上讲, 饿汉式是类加载器加载类到 JVM 内存中后,就实例化一个这个类的实例,由 JVM 保证了线程安全。而不加同步的懒汉式是线程不安全的,在并发的情况下可能会创建多个实例。

如果有两个线程 A 和 B,它们同时调用 getInstance 方法时,可能导致并发问题,如下:

public static LazySingleton getInstance() {
    // 判断对象实例是否已被创建
    if (instance == null) {
        // 线程A运行到这里了,正准备创建实例,或者实例还未创建完,
        // 此时线程B判断instance还是为null,则线程B也进入此,
        // 最终线程A和B都会创建自己的实例,从而出现了多实例
        instance = new LazySingleton();
    }
    // 如果已创建过,则直接使用
    return instance;
}

所以我们一般推荐饿汉式单例模式,因为由 JVM 实例化,保证了线程安全,实现简单。而且这个实例总会用到的时候,提前实例化准备好也未尝不可。

4 高级实现

4.1 双重检查加锁

前面说到,懒汉式单例模式在并发情况下可能会出现线程安全问题,那我们可以通过加锁,保证只能一个线程去创建实例即可,只要加上 synchronized 即可,如下所示:

public static synchronized LazySingleton getInstance() {
    // 判断对象实例是否已被创建
    if (instance == null) {
        // 第一次使用,没用被创建,则先创建对象,并且存储在类变量中
        instance = new LazySingleton();
    }
    // 如果已创建过,则直接使用
    return instance;
}

如果对整个方法加锁,会降低访问性能,即每次都要获取锁,才能进入执行方法。可以使用双重检查加锁的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受到很大的影响。

双重检查加锁机制:每次进入方法不需要同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如果不存在才进入加锁的同步块,这是第一重检查。进入同步块后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。

使用双重检查加锁机制时,需要借助 volatile 关键字,被它修饰的变量,变量的值就不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,所以能确保多个线程能正确的处理该变量。

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description 懒汉式单例模式
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class LazySingleton {

  /**
   * 存储创建好的类实例,赋值null,使用时才创建赋值 因为静态方法getInstance使用了此变量,所以使用static关键字修饰
   */
  private volatile static LazySingleton instance = null;

  /**
   * 私有化构造方法,只能内部调用,外部调用不了则避免了多次实例化的问题
   */
  private LazySingleton() {
  }

  /**
   * 外部访问这个类实例的方法,使用static关键字修饰,则外部可以直接通过类来调用这个方法
   *
   * @return LazySingleton 实例
   */
  public static synchronized LazySingleton getInstance() {
    // 第一重检查,判断实例是否存在,如果不存在则进入同步块
    if (instance == null) {
      // 同步块,能保证同时只能有一个线程访问
      synchronized (LazySingleton.class) {
        // 第二重检查,保证只创建一次对象实例
        if (instance == null) {
          instance = new LazySingleton();
        }
      }
    }
    // 如果已创建过,则直接使用
    return instance;
  }
}

4.2 静态内部类实现

有一种方式,既有饿汉式的优点(线程安全),又有懒汉式的优点(延迟加载),那就是使用静态内部类。

何为静态内部类呢?即在类中定义的并且使用 static 修饰的类。可以认为静态内部类是外部类的静态成员,静态内部类对象与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。

静态内部类中的静态方法可以使用外部类中的静态方法和静态变量;而且静态内部类只有在第一次被使用的时候才会被装载,达到了延迟加载的效果。然后我们在静态内部类中定义一个静态的外部类的对象,并进行初始化,由 JVM 保证线程安全,进行创建。

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description 静态内部类实现单例模式
 * @Author Mr.nobody
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class StaticInnerClassSingleton {

  /**
   * 静态内部类,外部内未使用内部类时,类加载器不会加载内部类
   */
  private static class SingletonHolder {

    /**
     * 静态初始化,由JVM保证线程安全
     */
    private static final StaticInnerClassSingleton INSTANCE = new StaticInnerClassSingleton();
  }

  /**
   * 私有化构造方法
   */
  private StaticInnerClassSingleton() {
  }

  /**
   * 外部访问这个类实例的方法,使用static关键字修饰,则外部可以直接通过类来调用这个方法
   *
   * @return StaticInnerClassSingleton 实例
   */
  public static StaticInnerClassSingleton getInstance() {
    return SingletonHolder.INSTANCE;
  }
}

4.3 枚举实现

还有一种单例模式的最佳实现,就是借助枚举。实现简洁,高效安全。没有构造方法,还能防止反序列化,并由 JVM 保障单例。实例代码如下:

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description 枚举实现单例模式,没有构造方法,能防止反序列化
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public enum EnumSingleton {
  /**
   * 定义一个枚举的元素,代表要实现类的一个实例
   */
  INSTANCE;

  // 可以定义方法
  public void test() {
    System.out.println("Hello ChenPi!");
  }
}

如果要使用,直接使用即可,如下:

package com.chenpi.singleton;

/**
 * @Description
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class ChenPiMain {

  public static void main(String[] args) {
    EnumSingleton instance = EnumSingleton.INSTANCE;
    instance.test();
  }
}

// 输出结果
Hello ChenPi!

5 指定数量实例模式

单例模式,只有一个类实例。如果要求指定数量的类实例,例如指定2个或者3个,或者任意多个?

其实万变不离其宗,单例模式是只创建一个类实例,并且存储下来。那指定数量多例模式,就创建指定的数量类实例,也存储下来,使用时根据策略(例如轮询)取指定的实例即可。以下演示指定5个实例的情况:

package com.chenpi.singleton;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @Description 指定数量的多实例模式
 * @Author 陈皮
 * @Date 2021/5/16
 * @Version 1.0
 */
public class ExtendSingleton {

  /**
   * 指定的实例数
   */
  private final static int INSTANCE_NUM = 5;
  /**
   * key前缀
   */
  private final static String PREFIX_KEY = "instance_";
  /**
   * 缓存实例的容器
   */
  private static Map<String, ExtendSingleton> map = new HashMap<>();
  /**
   * 记录当前正在使用第几个实例
   */
  private static int num = 1;

  /**
   * 私有化构造方法,只能内部调用,外部调用不了则避免了多次实例化的问题
   */
  private ExtendSingleton() {
  }

  /**
   * 外部访问这个类实例的方法,使用static关键字修饰,则外部可以直接通过类来调用这个方法
   *
   * @return ExtendSingleton 实例
   */
  public static ExtendSingleton getInstance() {
    // 缓存key
    String key = PREFIX_KEY + num;
    // 优先从缓存中取
    ExtendSingleton extendSingleton = map.get(key);
    // 如果指定key的实例不存在,则创建,并放入缓存容器中
    if (extendSingleton == null) {
      extendSingleton = new ExtendSingleton();
      map.put(key, extendSingleton);
    }
    // 当前实例的序号加1
    num++;
    if (num > INSTANCE_NUM) {
      // 实例的序号达到最大值重新从1开始
      num = 1;
    }
    return extendSingleton;
  }
}

本次分享到此结束啦~~

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