QT常用控件(一)——菜单栏和对话框
引言
QMainWindow 是一个为用户提供主窗口程序的类,包含一个菜单栏(menu bar)、多个工具栏(tool bars)、多个锚接部件(dock widgets)、一个状态栏(status bar)及一个中心部件(central widget),是许多应用程序的基础,如文本编辑器,图片编辑器等。(本篇主要介绍菜单栏和工具栏)
一,菜单栏
- 创建菜单栏。
QMenuBar* menuBar = new QMenuBar(this);
-
创建菜单,调用 QMenu 的成员函数 addMenu 来添加菜单
QAction* addMenu(QMenu * menu)
QMenu* addMenu(const QString & title)
QMenu* addMenu(const QIcon & icon, const QString & title)
- 创建菜单项,调用 QMenu 的成员函数 addAction 来添加菜单项
QAction* activeAction()
QAction* addAction(const QString & text)
QAction* addAction(const QIcon & icon, const QString & text)
QAction* addAction(const QString & text, const QObject * receiver, const char * member, const QKeySequence & shortcut = 0)
QAction* addAction(const QIcon & icon, const QString & text, const QObject * receiver, const char * member,const QKeySequence & shortcut = 0)
实例演示:(vs2019+qt5)
//创建菜单栏 QMenuBar* menuBar = new QMenuBar(this); //创建菜单(用addMenu方法添加入菜单栏) QMenu* filename = menuBar->addMenu(QStringLiteral("文件(&F)")); //创建菜单项 QAction* openfile = new QAction(QStringLiteral("打开文件(&O)")); QAction* opendlg = new QAction(QStringLiteral("打开对话框(&D)")); //给菜单项添入图标 openfile->setIcon(QIcon(":/D:/image/Luffy.png")); opendlg->setIcon(QIcon(":/D:/image/LuffyQ.png")); //用addAction加入菜单项 filename->addAction(opendlg); filename->addAction(openfile);
注意:使用 QStringLiteral 宏可以在编译期把代码里的常量字符串 str 直接构造为 QString 对象,于是运行时就不再需要额外的构造开销了。
资源文件的添加
openfile->setIcon(QIcon(":/D:/image/Luffy.png"));
对于该句代码":/D:/image/Luffy.png"是以相对路径添加的(即以:/开头的是资源文件),那么如何添加资源文件呢?
- 添加->新建项->Qt->Qt Resource File。
- 在Resource1.qrc中添加说需要的资源(比如图片)
最后以冒号+前缀+名称(相对路径)写入资源。
二,工具栏
-
直接调用 QMainWindow 类的 addToolBar()函数获取主窗口的工具条对象,每增加一个工具条都需要调用一次该函数
-
插入属于工具条的动作,即在工具条上添加操作。通过 QToolBar 类的 addAction 函数添加
-
工具条是一个可移动的窗口,它的停靠区域由 QToolBar 的 allowAreas 决定,包括:
- Qt::LeftToolBarArea 停靠在左侧
- Qt::RightToolBarArea停靠在右侧
- Qt::TopToolBarArea 停靠在顶部
- Qt::BottomToolBarArea停靠在底部
- Qt::AllToolBarAreas以上四个位置都可停靠
使用 setAllowedAreas()函数指定停靠区域:
setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea)
setMoveable(false)//工具条不可移动, 只能停靠在初始化的位置上
三,对话框 QDialog
- 模态对话框,就是会阻塞同一应用程序中其它窗口的输入。模态对话框很常见,比如“打开文件”功能。你可以尝试一下记事本的打开文件,当打开文件对话框出现时,我们是不能对除此对话框之外的窗口部分进行操作的。
- 与此相反的是非模态对话框,例如查找对话框,我们可以在显示着查找对话框的同时,继续对记事本的内容进行编辑。
- 使用 QDialog::exec()实现应用程序级别的模态对话框
- 使用 QDialog::open()实现窗口级别的模态对话框
- 使用 QDialog::show()实现非模态对话框。
模态对话框实例:
QDialog dlg1(this); dlg1.resize(300,200); dlg1.setWindowTitle(QStringLiteral("模态对话框")); dlg1.exec();
非模态对话框实例:
QDialog dlg1(this); dlg1.resize(300,200); dlg1.setWindowTitle(QStringLiteral("模态对话框")); dlg1.show();
QDialog *dlg2 = new QDialog(); dlg2->resize(200, 200); dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//关闭时清理内存 dlg2->show();
注意:在堆上就不能用点(.)了,要用->。而且由于使用 new 在堆上分配空间,却一直没有 delete。因此我们用setAttribute()函数设置对话框关闭时,自动销毁对话框。
2️⃣标准文件对话框
QString getOpenFileName(QWidget * parent = 0, //父窗口 const QString & caption = QString(), //对话框标题 const QString & dir = QString(), //对话框打开的默认路径 const QString & filter = QString(), //过滤器(例如我们使用“imagefile(*.jpg*.png)”则只显示jpg和png文件。多个过滤器用“;;”分割。 QString * selectedFilter = 0, //默认选择的过滤器 Options options = 0 //对话框的参数设定 )
//打开文件 void MainWindow::openFile() { QString path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), ".", tr("Text Files(*.txt)")); if(!path.isEmpty()) { QFile file(path); if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) { QMessageBox::warning(this, tr("Read File"), tr("Cannot open file:\n%1").arg(path)); return; } QTextStream in(&file); textEdit->setText(in.readAll()); file.close(); } else { QMessageBox::warning(this, tr("Path"), tr("You did not select any file.")); } }
//保存文件 void MainWindow::saveFile() { QString path = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Open File"), ".", tr("Text Files(*.txt)")); if(!path.isEmpty()) { QFile file(path); if (!file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text)) { QMessageBox::warning(this, tr("Write File"), tr("Cannot open file:\n%1").arg(path)); return; } QTextStream out(&file); out << textEdit->toPlainText(); file.close(); } else { QMessageBox::warning(this, tr("Path"), tr("You did not select any file.")); } }
实例演示:创建菜单栏,菜单项为打开文件夹和对话框。点击打开对应功能。
//菜单文件 // 使用 QStringLiteral 宏可以在编译期把代码里的常量字符串 str 直接构造为 QString 对象,于是运行时就不再需要额外的构造开销了。 QMenuBar* menuBar = new QMenuBar(this); QMenu* filename = menuBar->addMenu(QStringLiteral("文件(&F)")); QAction* openfile = new QAction(QStringLiteral("打开文件(&O)")); QAction* opendlg = new QAction(QStringLiteral("打开对话框(&D)")); openfile->setIcon(QIcon(":/D:/image/Luffy.png")); opendlg->setIcon(QIcon(":/D:/image/LuffyQ.png")); filename->addAction(opendlg); filename->addAction(openfile); //打开对话框 connect(opendlg, &QAction::triggered, [=]() { //模态对话框(不可对其他对话框操作) QDialog dlg1(this); dlg1.resize(300,200); dlg1.setWindowTitle(QStringLiteral("模态对话框")); dlg1.exec(); //非模态对话框(可以对其他对话框操作) // QDialog *dlg2 = new QDialog(); //dlg2->resize(200, 200); //dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//关闭时清理内存 //dlg2->show(); });
//打开文件夹 connect(openfile, &QAction::triggered, [=]() { QFileDialog fdlg(this); fdlg.getOpenFileName(this, QStringLiteral("选择文件"), "D:\\", tr("Image(*.jpg*.png)")); });