读取刚体的移动速度
Vector3 localVelocity = transform.InverseTransformDirection(rigidbody.velocity);
float speed = rigidbody.velocity.magnitude
magnitude
Returns the length of this vector你是想要这个么?
把vector3看成一个向量的话,magnitude就是它的模
如何只获取刚体其中一个方向上的速度
transform.InverseTransformDirection(rigidbody.velocity.z)