在网上看了许多关于回调函数的解释,感觉没能get到主要的一个点,就自己写一下对回调函数的理解及回调函数的应用场景和作用吧

1、官方定义

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

2、函数指针

理解回调函数前必须知道什么是函数指针

函数指针也是一种指针,只是它指向的不是整型,字符型而是函数。在C中,每个函数在编译后都是存储在内存中,并且每个函数都有一个入口地址,根据这个地址,我们便可以访问并使用这个函数。函数指针就是通过指向这个函数的入口,从而调用这个函数。

int fun();
int (*p)();
fun是一个返回值为整型的函数
p是一个指针,指针指向一个函数,函数的返回值是整型
p = fun; 函数fun把地址赋给函数指针p
下次调用fun()可以直接用   (*p)( ) 或者  p( )

为什么可以直接用p(),因为函数名本质也是一个地址,函数指针本质也是一个地址,把地址fun赋给地址p ,p不就等于fun了吗,(*p)和p相当于间接访问和直接访问的关系,不用纠结过多

3、回调函数

回调函数就是你写一个函数,把函数地址赋值一个函数指针,然后把这个函数指针当作参数赋给另一个函数,另一个函数通过函数指针的地址调用这个函数,就是回调函数,他有什么作用呢,举个例子
比如,我们写A B C D 四个函数,封装成一个库文件,然后我们的主函数里面要写一个功能函数,这个功能要用到函数A,假如不用函数指针,这个功能函数就要调用函数A,下次如果用到函数B,那么我们得删掉A,调用函数B,每次都要修改这个函数很麻烦,但如果使用回调函数就不一样了,我们可以定义4个函数指针,把4个函数的地址分别赋给4个函数指针,然后将函数指针当作参数传递给功能函数,功能函数就可以通过修改参数来调用对应的函数,而它本身不用做任何的修改。这样的话,功能函数就可以根据不同的情况,通过函数指针去调用不同的函数,代码如下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float ADD(float a, float b)
{
    return a + b;
}

float SUB(float a, float b)
{
    return a - b;
}

float MUL(float a, float b)
{
    return a * b;
}

float DIV(float a, float b)
{
    return a / b;
}

float (*A)(float x, float y) = ADD;
float (*B)(float x, float y) = SUB;
float (*C)(float x, float y) = MUL;
float (*D)(float x, float y) = DIV;

float  fun(float x, float y, float(*p)(float x, float y)) {
     return p(x, y);
}

int main()
{
    printf("%f", fun(2, 3, A));

}

再举一个例子,我们要实现一个函数,函数的功能是查找链表里面的某一个值,那么函数设计两个参数,一个是链表第一个结点的指针,还有一个要查找的数,这时候问题就来了,链表的值可能是整型,也可能是字符,不同的类型对应的参数类型也不同,比较的方式也不同,这时候就需要用到回调函数,可以写一个比较两个值的函数,然后把函数地址赋值给一个函数指针,函数指针当作参数放到功能函数里作为第三个参数,功能函数就可以通过函数指针调用比较函数,并把两个值传给回调函数,比较函数获取到两个值后,通过强制类型转换比较两个值,返回结果。代码如图

 

希望可以通过这两个例子帮助大家理解回调函数的使用,回调函数本质上就是函数指针的原理

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