一、声明接口

1 type Result interface {
2     LastInsertId() (int64, error)
3     RowsAffected() (int64, error)
4 }

 

二、实现接口,这里却将接口作为成员变量,进而将接口的实现转换为接口的调用,仅仅是封装了接口,实际上并没有真的实现,而是坐等别人去实现

 1 //    一把锁
 2 //    一个结果集的假接口实现,表示需要的功能,让他人来具体实现。假装实现了某个接口,其实是调用了内部接口的对应方法
 3 type driverResult struct {
 4     sync.Locker
 5     resi        driver.Result
 6 }
 7 //    Result 是对已执行 SQL 命令的总结,。
 8 //    LastInsertId() 会返回一个由数据库生成的整数, 这个整数是对命令的响应。 在插入一个新的数据行时, 这个整数通常来源于数据表中的自增数据列。
 9 //    并不是所有数据库都支持这个特性, 并且各个数据库在实现这个特性时使用的语句也会有所不同。
10 //    RowsAffected() 返回受到更新、插入或者删除操作影响的行数量, 并不是所有数据库或者所有数据库驱动都支持这个特性。
11 type Result interface {
12     LastInsertId() (int64, error)
13     RowsAffected() (int64, error)
14 }
15 
16 func (dr driverResult) LastInsertId() (int64, error) {
17     dr.Lock()
18     defer dr.Unlock()
19     return dr.resi.LastInsertId()
20 }
21 
22 func (dr driverResult) RowsAffected() (int64, error) {
23     dr.Lock()
24     defer dr.Unlock()
25     return dr.resi.RowsAffected()
26 }

 

Go 中的 interface 是一种类型,更准确的说是一种抽象类型 abstract type,一个 interface 就是包含了一系列行为的 method 集合,interface 的定义很简单:

 

1 package io
2 
3 type Writer interface {
4     Write(p []byte) (n int, err error)
5 }

 

 

如果一个 concrete type 实现了某个 interface,我们说这个 concrete type 实现了 interface 包含的所有 method,必须是所有的 method。Go 中的 interface 不同于其它语言,它是隐式的 implicitly,这意味着对于一个已有类型,你可以不用更改任何代码就可以让其满足某个 interface。

在 Go 的标准库 fmt 中有一系列的方法可以很好的诠释 interface 是如何应用到实践当中的。

 

 1 package fmt
 2 
 3 func Fprintf(w io.Writer, format string, args ...interface{}) (int, error)
 4 
 5 func Printf(format string, args ...interface{}) (int, error) {
 6     return Fprintf(os.Stdout, format, args...)
 7 }
 8 
 9 func Sprintf(format string, args ...interface{}) string {
10     var buf bytes.Buffer
11     Fprintf(&buf, format, args...)
12     return buf.String()
13 }

 

 

 

在 Printf 函数中,调用 Fprintf 时指定的输出是标准输出,这正是 Printf 的功能:Printf formats according to a format specifier and writes to standard output,根据指定的格式化要求输出到标准输出,os.Stdout 的类型是 *os.File 。Fprintf 中的前缀 F 表示 File,意思是格式化的输出被输出到函数指定的第一个 File 类型的参数中。

同样在 Sprintf 函数中,调用 Fprintf 时指定的输出是一个指向某个 memory buffer 的指针,其类似一个 *os.File

虽然 bytes.Buffer 和 os.Stdout 是不同的,但是它们都可以被用于调用同一个函数 Fprintf,就是因为 Fprintf 的第一个参数是接口类型 io.Writer ,而 bytes.Buffer 和 os.Stdout 都实现了这个 interface,即它们都实现了 Write 这个 method,这个 interface 并不是一个 File 却完成了类似 File的功能。

Fprintf 其实并不关心它的第一个参数是一个 file 还是一段 memory,它只是调用了 Write method。这正是 interface 所关注的,只在乎行为,不在乎其值,这种能力让我们可以非常自由的向 Fprintf 传递任何满足 io.Writer 的 concrete type,这是 Go interface 带来的 substitutability 可替代性,object-oriented programming 的一种重要特性。

看个例子:

 

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 type ByteCounter int
 8 
 9 
10 func (c *ByteCounter) Write(p []byte) (int, error) {
11     *c += ByteCounter(len(p)) // convert int to ByteCounter
12     return len(p), nil
13 }
14 
15 func main() {
16 
17     var c ByteCounter
18     c.Write([]byte("hello"))
19     fmt.Println(c) // 5  #1
20     fmt.Fprintf(&c, "hello") #2 
21     fmt.Println(c) // 10  #3
22 }

 


这就是 Go 中的 interface 所具有的最基本的功能:作为一种 abstract type,实现各种 concrete type 的行为统一。
ByteCounter
 实现了 Write method,它满足 io.Writer interface,Write method 计算传给它的 byte slice 的长度并且赋值给自身,所以 #1 输出到标准输出的是它的值 5,正如前文所言,调用 fmt.Fprintf 时再次调用了 c 的 Write method,所以 #3 输出是 10。

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