CountDownLatch原理详解
介绍
当你看到这篇文章的时候需要先了解AQS的原理,因为本文不涉及到AQS内部原理的讲解。
CountDownLatch是一种同步辅助,让我们多个线程执行任务时,需要等待线程执行完成后,才能执行下面的语句,之前线程操作时是使用Thread.join
方法进行等待,CountDownLatch内部使用了AQS锁,前面已经讲述过AQS的内部结构,其实内部有一个state字段,通过该字段来控制锁的操作,CountDownLatch是如何控制多个线程执行都执行结束?其实CountDownLatch内部是将state作为计数器来使用,比如我们初始化时,state计数器为3,同时开启三个线程当有一个线程执行成功,每当有一个线程执行完成后就将state值减少1,直到减少到为0时,说明所有线程已经执行完毕。
源码解析
以一个例子来开始进行源码解析,后面的内容会针对例子来进行源码的分解过程,我们开启三个线程,主线程需要等待三个线程都完成后才能进行后续任务处理,源码如下所示:
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 计数器3个。
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
new Thread(new Worker(countDownLatch, i)).start();
}
// 等待三个线程都完成
countDownLatch.await();
System.out.println("3个线程全部执行完成");
}
// 搬运工人工作线程工作类。
static class Worker implements Runnable {
private final CountDownLatch countDown;
private final Integer id;
Worker(CountDownLatch countDown, Integer id) {
this.countDown = countDown;
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
doWork();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
countDown.countDown();
System.out.println("第" + id + "个线程执行完成工作");
}
void doWork() {
System.out.println("第" + id + "个线程开始工作");
}
}
}
通过一个例子来说明一下CountDownLatch的工作原理,上面例子我们开启了三个线程,每个线程分别执行自己的任务,主线程等待三个线程执行完成,看一下输出的结果:
等待三个线程完成
第1个线程开始工作
第0个线程开始工作
第0个线程执行完成工作
第1个线程执行完成工作
第2个线程开始工作
第2个线程执行完成工作
3个线程全部执行完成
这里我们将三个线程想象成搬运工人,将货物搬运到车上,三个人必须将自己手头分配的任务都搬运完成后才能触发,也即是货车司机需要等待三个人都完成才能发车,货车司机此时手里有个小本本,记录本次搬运的总人数,线程未启动时如下所示
当搬运工人开始工作时,每个搬运工人各自忙碌自己的任务,假如当工人1完成后,需要跟司机报备一下,说我已经完成任务了,这时候司机会在自己的小本本上记录,工人1已经完成任务,此时还剩下两个工人没有完成任务。
每当工人完成自己手头任务时,都会向司机报备,当所有工人都完成之后,此时工人的小本本记录的完成人数都已完成,司机这时候就可以发车了,因为三个人已经完成了搬运工作。
通过上面的例子,大致了解了CountDownLatch的简单原理,如何保证司机(state)记录谁完成了谁没完成呢?CountDownLatch内部通过AQS的state来完成计数器的功能,接下来通过源码来进行详细分析:
public class CountDownLatch {
/**
* 同步控制,
* 使用 AQS的state来表示计数。
*/
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
// 初始化state值(也就是需要等待几个线程完成任务)
Sync(int count) {
setState(count);
}
// 获取state值。
int getCount() {
return getState();
}
// 获得锁。
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
// 这里判断如果state=0的时候才能获得锁,反之获取不到将当前线程放入到队列中阻塞。
// 这里是关键点。
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// state进行减少,当state减少为0时,阻塞线程才能进行处理。
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
// 锁对象。
private final Sync sync;
/**
* 初始化同步锁对象。
*/
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
/**
* 导致当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程是被中断。如果当前计数为零,则此方法立即返回。如果当前计数大于零,
* 则当前线程将被禁用以进行线程调度并处于休眠状态,直到发生以下两种情况:
* 1.计数达到零。
* 2.如果当前线程被中断。
*/
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 等待计数器清零或被中断,等待一段时间后如果还是没有
*/
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 使当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程被中断或指定的等待时间已过。
*/
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
/**
* 返回state值。
*/
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
}
CountDownLatch源码看上去很少,通过CountDownLatch源码看到内部是基于AQS来进行实现的,内部类Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer并且实现了tryAcquireShared
和tryReleaseShared
,通过构造函数看到,会创建一个AQS同步对象,并且将state值进行初始化,如果初始化count小于0则抛出异常。
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
// 初始化AQS的state值。
this.sync = new Sync(count);
}
根据上面的例子我们来看一下初始化情况下的AQS内部情况:
awit方法
当调用awit方法时,其实内部调用的AQS的acquireSharedInterruptibly方法,这个方法会调用Sync中tryAcquireShared的方法,通过上面例子,我们初始化时将state值初始化2,但是Sync中判断(getState() == 0) ? 1 : -1
;此时state值为2,判定为false,则返回-1,当返回负数时,内部会将当前线程挂起,并且放入AQS的队列中,直到AQS的state值减少到0会唤醒当前线程,或者是当前线程被中断,线程会抛出InterruptedException异常,然后返回。
/**
* 导致当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程是被中断。如果当前计数为零,则此方法立即返回。如果当前计数大于零,
* 则当前线程将被禁用以进行线程调度并处于休眠状态,直到发生以下两种情况:
* 1.计数达到零。
* 2.如果当前线程被中断。
*/
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
当线程调用await方法时,其实内部调用的是AQS的acquireSharedInterruptibly,我们来看一下AQS内部acquireSharedInterruptibly的方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 响应中断
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 调用tryAcquireShared 方法。
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// 阻塞线程,将线程加入到阻塞队列等到其他线程恢复线程。
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
/**
* Acquires in shared interruptible mode.
* @param arg the acquire argument
*/
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
acquireSharedInterruptibly内部调用的是CountDownLatch内部类Sync实现的tryAcquireShared方法,tryAcquireShared判断state是否已经清空,也就是计数器是否已经清零了,清零时才能进行执行,此时并没有进行清空,则会将当前线程挂起,并且将挂起的线程放入到AQS的阻塞队列,等待其他线程唤醒动作。
coutDown方法
当线程执行完成后,会调用CountDownLatch的countDown,countDown方法内部调用的AQS的releaseShared,releaseShared方法实现在Sync类中,该方法主要作用是将state计数器中的值,进行减1操作,先进行判断是否已经将state值修改为0,如果修改为则不进行下面的操作,防止状态已经修改为0时,其他线程还调用了countDown操作导致state值变为负数,当state值减少1时,会通知阻塞队列中的等待线程,假设上面的例子其中一个线程先执行了countDown方法,则此时state=1,并且唤醒阻塞队列中的线程,线程还是会去调用tryAcquireShared方法,发现还是返回-1,则还会将当前线程进行挂起阻塞并且加入到阻塞队列中。此时队列状态如下所示:
当另外一个线程也执行完成,调用countDown时,state减少1则变为state=0,当这时候唤醒等待的线程时,tryAcquireShared返回的结果是1,则会直接返回成功。
总结
CountDownLatch是利用AQS的state来做计数器功能,当初始化CountDownLatch时,会将state值进行初始化,让调用CountDownLatch的awit时,会判断state计数器是否已经变为0,如果没有变为0则挂起当前线程,并加入到AQS的阻塞队列中,如果有线程调用了CountDownLatch的countDown时,这时的操作是将state计数器进行减少1,每当减少操作时都会唤醒阻塞队列中的线程,线程会判断此时state计数器是否已经都执行完了,如果还没有执行完则继续挂起当前线程,直到state计数器清零或线程被中断为止。
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