CountDownLatch是一种同步辅助,让我们多个线程执行任务时,需要等待线程执行完成后,才能执行下面的语句,之前线程操作时是使用Thread.join方法进行等待,CountDownLatch内部使用了AQS锁,前面已经讲述过AQS的内部结构,其实内部有一个state字段,通过该字段来控制锁的操作,CountDownLatch是如何控制多个线程执行都执行结束?其实CountDownLatch内部是将state作为计数器来使用,比如我们初始化时,state计数器为3,同时开启三个线程当有一个线程执行成功,每当有一个线程执行完成后就将state值减少1,直到减少到为0时,说明所有线程已经执行完毕。

介绍

当你看到这篇文章的时候需要先了解AQS的原理,因为本文不涉及到AQS内部原理的讲解。

CountDownLatch是一种同步辅助,让我们多个线程执行任务时,需要等待线程执行完成后,才能执行下面的语句,之前线程操作时是使用Thread.join方法进行等待,CountDownLatch内部使用了AQS锁,前面已经讲述过AQS的内部结构,其实内部有一个state字段,通过该字段来控制锁的操作,CountDownLatch是如何控制多个线程执行都执行结束?其实CountDownLatch内部是将state作为计数器来使用,比如我们初始化时,state计数器为3,同时开启三个线程当有一个线程执行成功,每当有一个线程执行完成后就将state值减少1,直到减少到为0时,说明所有线程已经执行完毕。

源码解析

以一个例子来开始进行源码解析,后面的内容会针对例子来进行源码的分解过程,我们开启三个线程,主线程需要等待三个线程都完成后才能进行后续任务处理,源码如下所示:

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 计数器3个。
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);

        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            new Thread(new Worker(countDownLatch, i)).start();
        }
        // 等待三个线程都完成
        countDownLatch.await();
        System.out.println("3个线程全部执行完成");
    }

    // 搬运工人工作线程工作类。
    static class Worker implements Runnable {
        private final CountDownLatch countDown;
        private final Integer id;

        Worker(CountDownLatch countDown, Integer id) {
            this.countDown = countDown;
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(500);
                doWork();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            countDown.countDown();
            System.out.println("第" + id + "个线程执行完成工作");
        }

        void doWork() {
            System.out.println("第" + id + "个线程开始工作");
        }
    }
}

通过一个例子来说明一下CountDownLatch的工作原理,上面例子我们开启了三个线程,每个线程分别执行自己的任务,主线程等待三个线程执行完成,看一下输出的结果:

等待三个线程完成
第1个线程开始工作
第0个线程开始工作
第0个线程执行完成工作
第1个线程执行完成工作
第2个线程开始工作
第2个线程执行完成工作
3个线程全部执行完成

这里我们将三个线程想象成搬运工人,将货物搬运到车上,三个人必须将自己手头分配的任务都搬运完成后才能触发,也即是货车司机需要等待三个人都完成才能发车,货车司机此时手里有个小本本,记录本次搬运的总人数,线程未启动时如下所示

1.png
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当搬运工人开始工作时,每个搬运工人各自忙碌自己的任务,假如当工人1完成后,需要跟司机报备一下,说我已经完成任务了,这时候司机会在自己的小本本上记录,工人1已经完成任务,此时还剩下两个工人没有完成任务。

2.png
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每当工人完成自己手头任务时,都会向司机报备,当所有工人都完成之后,此时工人的小本本记录的完成人数都已完成,司机这时候就可以发车了,因为三个人已经完成了搬运工作。

3.png
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通过上面的例子,大致了解了CountDownLatch的简单原理,如何保证司机(state)记录谁完成了谁没完成呢?CountDownLatch内部通过AQS的state来完成计数器的功能,接下来通过源码来进行详细分析:

public class CountDownLatch {
    /**
     * 同步控制,
     * 使用 AQS的state来表示计数。
     */

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
        // 初始化state值(也就是需要等待几个线程完成任务)
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }
        // 获取state值。
        int getCount() {
            return getState();
        }
        // 获得锁。
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            // 这里判断如果state=0的时候才能获得锁,反之获取不到将当前线程放入到队列中阻塞。
            // 这里是关键点。
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // state进行减少,当state减少为0时,阻塞线程才能进行处理。
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }
    // 锁对象。
    private final Sync sync;

    /**
     * 初始化同步锁对象。
     */

    public CountDownLatch(int count) 
        if (count < 0throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

    /**
     * 导致当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程是被中断。如果当前计数为零,则此方法立即返回。如果当前计数大于零,
     * 则当前线程将被禁用以进行线程调度并处于休眠状态,直到发生以下两种情况:
     * 1.计数达到零。
     * 2.如果当前线程被中断。
     */

    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    /**
     * 等待计数器清零或被中断,等待一段时间后如果还是没有
     */

    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException 
{
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

    /**
     * 使当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程被中断或指定的等待时间已过。
     */

    public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

    /**
     * 返回state值。
     */

    public long getCount() {
        return sync.getCount();
    }
}

CountDownLatch源码看上去很少,通过CountDownLatch源码看到内部是基于AQS来进行实现的,内部类Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer并且实现了tryAcquireSharedtryReleaseShared,通过构造函数看到,会创建一个AQS同步对象,并且将state值进行初始化,如果初始化count小于0则抛出异常。

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    // 初始化AQS的state值。
    this.sync = new Sync(count);
}

根据上面的例子我们来看一下初始化情况下的AQS内部情况:

5.png
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awit方法

当调用awit方法时,其实内部调用的AQS的acquireSharedInterruptibly方法,这个方法会调用Sync中tryAcquireShared的方法,通过上面例子,我们初始化时将state值初始化2,但是Sync中判断(getState() == 0) ? 1 : -1;此时state值为2,判定为false,则返回-1,当返回负数时,内部会将当前线程挂起,并且放入AQS的队列中,直到AQS的state值减少到0会唤醒当前线程,或者是当前线程被中断,线程会抛出InterruptedException异常,然后返回。

/**
 * 导致当前线程等待直到闩锁倒计时到零,除非线程是被中断。如果当前计数为零,则此方法立即返回。如果当前计数大于零,
 * 则当前线程将被禁用以进行线程调度并处于休眠状态,直到发生以下两种情况:
 * 1.计数达到零。
 * 2.如果当前线程被中断。
 */

public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

当线程调用await方法时,其实内部调用的是AQS的acquireSharedInterruptibly,我们来看一下AQS内部acquireSharedInterruptibly的方法

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException 
{
        // 响应中断
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 调用tryAcquireShared 方法。
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            // 阻塞线程,将线程加入到阻塞队列等到其他线程恢复线程。
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
    /**
     * Acquires in shared interruptible mode.
     * @param arg the acquire argument
     */

    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException 
{
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null// help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

acquireSharedInterruptibly内部调用的是CountDownLatch内部类Sync实现的tryAcquireShared方法,tryAcquireShared判断state是否已经清空,也就是计数器是否已经清零了,清零时才能进行执行,此时并没有进行清空,则会将当前线程挂起,并且将挂起的线程放入到AQS的阻塞队列,等待其他线程唤醒动作。

6.png
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coutDown方法

当线程执行完成后,会调用CountDownLatchcountDowncountDown方法内部调用的AQS的releaseSharedreleaseShared方法实现在Sync类中,该方法主要作用是将state计数器中的值,进行减1操作,先进行判断是否已经将state值修改为0,如果修改为则不进行下面的操作,防止状态已经修改为0时,其他线程还调用了countDown操作导致state值变为负数,当state值减少1时,会通知阻塞队列中的等待线程,假设上面的例子其中一个线程先执行了countDown方法,则此时state=1,并且唤醒阻塞队列中的线程,线程还是会去调用tryAcquireShared方法,发现还是返回-1,则还会将当前线程进行挂起阻塞并且加入到阻塞队列中。此时队列状态如下所示:

7.png
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当另外一个线程也执行完成,调用countDown时,state减少1则变为state=0,当这时候唤醒等待的线程时,tryAcquireShared返回的结果是1,则会直接返回成功。

总结

CountDownLatch是利用AQS的state来做计数器功能,当初始化CountDownLatch时,会将state值进行初始化,让调用CountDownLatch的awit时,会判断state计数器是否已经变为0,如果没有变为0则挂起当前线程,并加入到AQS的阻塞队列中,如果有线程调用了CountDownLatch的countDown时,这时的操作是将state计数器进行减少1,每当减少操作时都会唤醒阻塞队列中的线程,线程会判断此时state计数器是否已经都执行完了,如果还没有执行完则继续挂起当前线程,直到state计数器清零或线程被中断为止。

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