Android开发之AudioManager(音频管理器)具体解释
AudioManager简单介绍:
AudioManager类提供了訪问音量和振铃器mode控制。
使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。
公有方法:
Public Methods |
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int |
abandonAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListenerl) 放弃音频的焦点。 |
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void |
adjustStreamVolume(int 调整手机指定类型的声音。 |
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void |
adjustSuggestedStreamVolume(int,int 调整最相关的流的音量。或者给定的回退流。 |
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void |
adjustVolume(int,intflags) 调整最相关的数据流的音量。 |
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int |
getMode() 返回当前音频模式。 |
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getParameters(String 给音频硬件设置一个varaible数量的參数值 |
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int |
返回当前的铃声模式。 |
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int |
getRouting(int 这种方法是不赞成的。不直接查询音频路由,使用isSpeakerphoneOn(), isBluetoothA2dpOn isBluetoothScoOn(),()和isWiredHeadsetOn()方法。 |
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int |
getStreamMaxVolume(int 返回特定流的最大音量指数。 |
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int |
getStreamVolume(int 返回特定数据流的当前音量索引。 |
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int |
getVibrateSetting(int 返回是否该用户的振动设置为振动类型。 |
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boolean |
检查是否A2DP蓝牙耳机音频路由是打开或关闭。 |
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boolean |
isBluetoothScoAvailableOffCall() 显示当前平台是否支持使用SCO的关闭调用用例。 |
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boolean |
检查通信是否使用蓝牙SCO。 |
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boolean |
检查是否打开或关闭麦克风静音。 |
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boolean |
检查是否有音乐处于活跃状态。 |
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boolean |
检查是否打开或关闭扬声器。 |
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boolean |
检查是否插入耳机 |
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void |
载入声音效果。 |
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void |
playSoundEffect((int 播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭…) |
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void |
playSoundEffect(int 播放声音效果(按键点击,盖开启/关闭…) |
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void |
registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName 注冊一个组件MEDIA_BUTTON意图的唯一接收机。 |
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int |
requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener 请求音频的焦点。 |
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void |
setBluetoothA2dpOn(booleanon) 这种方法是不赞成的。 不要使用。 |
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void |
setBluetoothScoOn(booleanon) 要求使用蓝牙SCO耳机进行通讯。 |
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void |
setMicrophoneMute(booleanon) 设置是否让麦克风静音。 |
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void |
setMode(int mode) 设置声音模式。 |
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void |
setParameters(String 设置一个音频硬件数量可变的參数值。 |
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void |
setRingerMode(int 设置手机电话铃声的模式。 |
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void |
setRouting(int 这种方法是不赞成的。不设置音频路由直接使用setSpeakerphoneOn(), setBluetoothScoOn()方法。 |
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void |
setSpeakerphoneOn(boolean 设置扬声器打开或关闭。 |
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void |
setStreamMute(int 将手机的指定类型的声音调整为静音。 |
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void |
setStreamSolo(int 独奏或来取消特定流。 |
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void |
setStreamVolume 直接设置手机的指定类型的音量值。 |
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void |
setVibrateSetting 设置设置时应该振动的振动类型。 |
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void |
setWiredHeadsetOn(boolean 这种方法是不赞成的。不要使用。 |
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boolean |
shouldVibrate(int 返回特定类型是否应该依据用户震动设置和当前的振铃器 mode。 |
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void |
启动蓝牙SCO音频连接。 |
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void |
停止蓝牙SCO音频连接。 |
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void |
卸载音效。 |
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void |
unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName 注销MEDIA_BUTTON意图的接收机。 |
经常用法说明:
void adjustStreamVolume(int
streamType,int direction, int flags)
调整手机指定类型的声音。当中第一个參数streamType指定声音类型,该參数可接受例如以下几个值。
l int STREAM_ALARM:手机闹铃的声音。
l int STREAM_DTMF:DTMF音调的声音。
l int STREAM_MUSIC:手机音乐的声音。
l int STREAM_NOTIFICATION:系统提示的声音。
l int STREAM_RING The:电话铃声的声音。
l int STREAM_SYSTEM:手机系统的声音。
l int STREAM_VOICE_CALL:语音电话的声音。
第二个參数指定对声音进行增大、还是减小该參数可接受例如以下几个值:
ADJUST_LOWER 减少音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
第三个參数是调整声音时的标志,比如指定FLAG_SHOW_UI,则指定调整声音时显示音量进度条。
void
setMicrophoneMute(booleanon)
设置是否让麦克风静音。
设置为true将麦克风静音;false关闭静音
void setMode(intmode)
设置声音模式。可设置的值有 NORMAL,RINGTONE, 和IN_CALL。
void
setRingerMode(intringerMode)
设置手机电话铃声的模式。可支持例如以下几个属性值。
l int RINGER_MODE_NORMAL:正常的手机铃声。
l int RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音。
l int RINGER_MODE_VIBRATE:手机震动。
void
setSpeakerphoneOn(booleanon)
设置扬声器打开或关闭。设置为true开启免提通话;false关闭免提。
void
setStreamMute(intstreamType,booleanstate)
将手机的指定类型的声音调整为静音。当中streamType參数与adjustStreamVolume方法中第一个參数的意义同样。
void setStreamVolume
(int streamType, int index, int flags)
直接设置手机的指定类型的音量值。
当中streamType參数与adjustStreamVolume方法中第一个參数的意义同样。