其实有时候会怀疑自己到底还算初学者不,相信甚至也有很多人不敢说自己是中年鸟,更别说老鸟了。但是以下的推荐其实老少均宜 的哦。

1.DancingWind NEHE中文教程
       NEHE是十分不错的opengl教程,由浅入深,配合实例讲解。而DancingWind本着一颗分享的心,制成中文版。看官不必一课一课按顺序看但每一课都应该认真看,中文苦手者可配合英文版观看……各位可以在他网站下载,或者告诉我(zwqxin.com)以代其传给你(汗)。此外DancingWind还整合了几种OPENGL框架(Visual Studio 2003也可参考之) 、SDK()。

2.EastcowBoy  OpenGL入门学习
       连载于programfan.com论坛的入门教程,建议初学者重点看看。涉及的是OpenGL基础,真正的由浅入深,eastcowboy讲解认真详细,备足功课(崇拜ING)。也讲述了很多其他教程中很难包含的关于一点原理概念上的东西,帮助你更好理解opengl。各位可点以上链接,内有目录。(P.S.期待新作)

3.LightHouse3D
提供十分有针对性的教程,譬如三维地形技术啦Billboard公告牌技术啦GLSL教程等等。而且讲解详细,看后一定有所裨益。话说我初学GLSL就是从这里开始呢。(注意是英文哦。)另外貌似还有VRML(虚拟真实建模语言)的介绍呢。

4.Ozone3D
ozone3d.net 里面可以看到很多诱人的东西,我有机会一定得好好参详。此外网站也提供OpenGL教程,但是貌似跨度比较大的说,不太适合拿来初学。另外还有GLSL,Direct3D, Demoniak3D等等的教案,资源实在太丰富了。

5.SULACO
OpenGL的Dephi实现。记得网上也有一些Dephi版的NEHE教程了,可见学OpenGL不一定只有C/C++的。但是即使你手头上只有C/C++也可以看看sulaco的教程。不难明白的,而且更重要的是一些绚丽效果的实现手法。

6.UltimateGameProgramming
这里的教程就更加“逐步”了,十分适合给初学者一直看下去学下去。其最大特点是教程间的关联性,基本每个例子都代表一项特性并都与上下文相关。缺点是,教案是“代码”,意味着看代码学习,所以初学者还是“以此为辅”吧。(注意需要.net编译器)

7.SwiftlessGameProgramming
同样是适合初学者循序渐进地学习的教程,而且附有一定的讲解。有C++版和Basic版。关键词是“一步一步来”,恩,是的,学习不可急进。

当然,系统地学习就要有书在旁,如经典的《OpenGL编程权威指南》(红宝,现在有中文第六版了)、《OpenGL编程基础》等等,但是,要记得ZwqXin上篇文章说过的:行为决定态度啊。

再提供一些相关网站。OPENGL在这个世界上学习资源还是很多的。

Opengl.org -WIKI
Opengl.org-掌握最新信息。

Debevec
关注图形学前沿技术。

GameDev
一个属于3D技术的强大社区,高手云集于此。

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