1.封装:

    封装是指利用抽象数据类型和基于数据的操作结合在一起,数据被保护在抽象数据类型的内部,系统的其他部分只有通过
包裹在数据之外被授权的操作,才能与这个抽象数据类型进行交互。(简言之---隐藏内部细节,对外提供接口!)

2. 继承:

    它是与传统方法不同的一个最有特色的方法。它是面向对象的程序中两个类之间的一种关系,即一个类可以从另一个类(即它的父类)继承状态和行为。
继承父类的类称为子类。(简言之---减少代码量,提高工作效率)
    继承的优越性:通过使用继承,程序员可以在不同的子类中多次重新使用父类中的代码,使程序结构清晰,易于维护和修改,而子类又可以提供一些特
殊的行为,这些特殊的行为在父类中是没有的 。

3.多态:

    是指一个程序中同名的方法共存的情况,调用者只需使用同一个方法名,系统会根据不同情况,调用相应的不同方法,从而实现不同的功能。
多态性又被称为“一个名字,多个方法”。(简言之---同样的方法名,实现不同的功能)

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