建造者模式:

1、建造者接口(虚基类),定义建造过程

2、建造者A、建造者B

3、导演/建造指挥者,定义建造过程,并且可以定义不同的建造过程。

工厂模式:对调用者来讲,不关心对象创建过程,得到的是一个最终的对象。主要强调创建对象。

建造者模式:建造指挥者需要了解建造过程。而建造的不一定是对象,可能是实现一个完成的动作,比如画图。

class draw{

  边框(){}

  画点(){}

  画线(){}

  落款(){}

 

}

class 素描 :public  绘画{}

// class 水彩 :public 绘画{}

class 画家 {

  画家(绘画*){}

  画1(){边框;画点();落款;}

  画2(){边框;画线();落款;}

}

int main {

       P1 = new 素描 

  素描画家 = new 画家( P1)

       素描画家.画1()

       素描画家.画2()

}

 

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