递归算法大家都不陌生,当须要反复计算同样问题时,一般能够选择递归和循环两种算法。

又由于递归实现起来代码比較简洁。所以通常都会使用递归来解决上述问题。比方斐波那契数列。再比方树的前序、中序、兴许遍历算法。

递归算法尽管是有代码简洁这个长处,可是其缺点显著。

由于递归函数是在运行过程中调用其自身,所以会占用大量的栈上空间,而且压栈和出栈都是有时间消耗的。

所以从这一点上来看,递归的效率是不如循环。除了效率之外,递归另一个相当明显的问题:可能会导致栈溢出。当递归调用的次数过大时,非常有可能会出现栈溢出的情况。

我们这里暂不考虑空间复杂度,仅讨论其时间复杂度以及改善方法。

还是以经典的Fibonacci数列为例。其定义例如以下:

                               

1. 递归解法

对于这个题目,大家对于其算法已经十分熟悉。非常快就能写出以下的代码:

long long Fibonacci(unsigned int n)
{
    if (n <= 0) {
        return 0;
    }

    if (n == 1) {
        return 1;
    }

    return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2);
}

我们以f(10)为例分析来分析递归的计算过程。f(10)=f(9)+f(8), f(9)=f(8)+f(7), f(8)=f(7)+f(6)。。

。。

能够用树形结构来表示整个计算过程

                                   

我们能够看出来,上面的树中,非常多结点都是反复计算的。其实,递归算法的时间复杂度是n的指数级的。这种复杂度。一般来说是不可接受的。

2. 递归算法改善

上述的递归算法中。时间复杂度高的原因是过程中存在大量的反复计算。因此,假设能想办法避免反复计算,那么其时间复杂度便能够降下来。

比較简单的方法是採用逆序的递归算法:f(0)+f(1)=f(2), f(1)+f(2)=f(3),以此类推便能够计算出f(n)。

而且这个算法的时间复杂度非常明显,就是O(n)。代码例如以下:

long long Fibonacci(unsigned int n)
{
    long long fibNMinusOne = 1;
    long long fibNMinusTwo = 0;
    long long fibN = 0;
    int result[2] = {0, 1};
    int i;

    if (n < 2) {
        return result[n];
    }
    
    for (i = 2; i < n; i++) {
        fibN = fibNMinusTwo + fibNMinusOne;
        fibNMinusTwo = fibNMinusOne;
        fibNMinusOne = fibN;
    }

    return fibN;
}

版权声明:本文为yxysuanfa原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/yxysuanfa/p/7001285.html