title: 计算机术语收集

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summary: 计算机术语收集

术语

一、FAQ术语

什么叫引擎

见本文游戏开发部分

什么叫TPS

Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问.
参考:
https://blog.csdn.net/qq_29347295/article/details/85116229

什么叫QPS

每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量

什么叫性能调优

参考
https://www.cnblogs.com/woshijiuke/p/11558673.html

什么叫POSIX?

我们在进行某个系统,比如Linux或者Windows的系统编程的时候
需要那些系统提供的API。

二、云计算相关

参考
https://wenku.baidu.com/view/a362016fc381e53a580216fc700abb68a982adf7.html

著名开源项目:
OpenStack
OpenStack是一个开源的云计算管理平台项目,是一系列软件开源项目的组合。由NASA(美国国家航空航天局)和Rackspace合作研发并发起,以Apache许可证(Apache软件基金会发布的一个自由软件许可证)授权的开源代码项目

OpenStack为私有云和公有云提供可扩展的弹性的云计算服务。项目目标是提供实施简单、可大规模扩展、丰富、标准统一的云计算管理平台。 [1]

三、后端开发

C++开发岗位可以参考

Java的技术栈真的很清晰,C++技术栈有点模糊
以Java为主流的后端开发在最近10年变化也非常大,从SSH到SSM,到springboot\springcloud横空出世,几乎一统江湖。后端开发也出现了两类工程师:
一类写业务逻辑
一类开发并维护框架
前者比后者多。

四、游戏开发行业相关了解

了解术语即可。

一、术语

1)引擎

出现的缘由:一些写好的基础代码。不想每次开发游戏的时候再拿来用
开始复用基础代码
引擎却是,从零开始,先把未来可能会用到的基础代码写好
什么叫引擎?
参考B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ft411v77L?from=search&seid=16201063953689681074

2)渲染

游戏开发中的专业术语
参考https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/9502404.html

参考:https://www.sohu.com/a/278099695_100171543

一些游戏用到的渲染技术
参考CSDNhttps://blog.csdn.net/honey199396/article/details/80369570

游戏引擎是开发商研发游戏时必须的工具,每一款引擎的运用都关乎自家游戏未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常重视。
现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。

二、目前主流游戏引擎

1)Unity 3D

代表作游戏:
王者荣耀
诛仙
极限摩托车2 (Trial Xtreme 2)
择天记
神庙逃亡2(Temple Run 2)
神庙逃亡:勇敢传说(Temple Run:Brave)
纪念碑谷(Monument Valley)
仙剑奇侠传6

2)Unreal Engine(虚幻引擎)

代表作游戏:
《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)
《堡垒之夜》(Fortnight)

3)Cocos 2D

代表作游戏:
开心消消乐
捕鱼达人
刀塔传奇

4)Cry Engine 3(哭泣引擎)

代表作游戏:
《末日之战(Crysis)》
《战争前线》

5)白鹭(Egret)

6)寒霜引擎

代表作游戏:
·《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs Zombies: Garden Warfare)(2014.6.27 pc
  2014.8.19 PS4)
.《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)(2008)
·《战地1943》(Battlefield 1943)(2009.7.8)
·《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)(2010.3.2)
·《荣誉勋章》(Medal of Honor)(2010.10.12)
·《战地3》(Battlefield 3)(2011.10.25)
·《极品飞车16:亡命狂飙》 (Need For Speed:The Run)(2011.11.18)
·《命令与征服:将军2》(Command& Conquer:General2)(2011.12.27)
·《荣誉勋章:战士》(Medal of Honor:Warfighter)(2012.10.23)
·《战地4》(Battlefield 4)(2013.11.1)
·《极品飞车18:宿敌》(Need for Speed: Rivals)(2013.11.19)
.《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquistion)(2014.11.18)
.《战地:硬仗》(Battlefield:Hardline)(2015.3.1)

起源引擎,半条命引擎

五、C++图形化框架

学习OpenGL
网站https://learnopengl.com/
https://learnopengl-cn.github.io/

OpenGL现在都有哪些流行的框架?

https://www.zhihu.com/question/53677873

值得推荐的C/C++框架和库

https://blog.csdn.net/u012915636/article/details/81707916

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