OpenGL基础(一)1.3点画多边形
一、步骤和语句
建立点画数组:表示32*32位图 像素颜色 1黑0白
GLubyte stippleArray[] = {};//??
启用点画模式 glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);
调用点画函数 glPolygonStipple( stippleArray );
画多边形 glRectf();
禁用点画模式glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);
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