ManualResetEvent详解
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Demo:
2. ManualResetEvent详解
ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ManualResetEventDemo
{ class MREDemo
{
private ManualResetEvent _mre;
public MREDemo()
{
this ._mre = new ManualResetEvent( true );
}
public void CreateThreads()
{
Thread t1 = new Thread( new ThreadStart(Run));
t1.Start();
Thread t2 = new Thread( new ThreadStart(Run));
t2.Start();
}
public void Set()
{
this ._mre.Set();
}
public void Reset()
{
this ._mre.Reset();
}
private void Run()
{
string strThreadID = string .Empty;
try
{
while ( true )
{
// 阻塞当前线程
this ._mre.WaitOne();
strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
Console.WriteLine( "Thread(" + strThreadID + ") is running..." );
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine( "线程(" + strThreadID + ")发生异常!错误描述:" + ex.Message.ToString());
}
}
}
} |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ManualResetEventDemo
{ class Program
{
static void Main( string [] args)
{
Console.WriteLine( "****************************" );
Console.WriteLine( "输入\"stop\"停止线程运行..." );
Console.WriteLine( "输入\"run\"开启线程运行..." );
Console.WriteLine( "****************************\r\n" );
MREDemo objMRE = new MREDemo();
objMRE.CreateThreads();
while ( true )
{
string input = Console.ReadLine();
if (input.Trim().ToLower() == "stop" )
{
Console.WriteLine( "线程已停止运行..." );
objMRE.Reset();
}
else if (input.Trim().ToLower() == "run" )
{
Console.WriteLine( "线程开启运行..." );
objMRE.Set();
}
}
}
}
} |