分五步!

第一,修改CXXX类的定义,让其从CObject派生,即在XXX.h文件中将CXXX的定义改为:

class CXXX :public CObject

 

第二,

重载Serialize函数,在XXX.h中增加该函数的声明:

void Serialize(CArchive &ar);

并在XXX.cpp中实现这个函数,

void CGraph::Serialize(CArchive &ar)
{
 if(ar.IsStoring())
 {
  // add your codes

 }
 else
 {
 //  add your codes

 }
}

  

 

第三,在声明XXX类时,用DECLARE_SERIAL宏,即在XXX.h头文件中,在CXXX类定义的内部添加: DECLARE_SERIAL(CXXX)

例如:

class CGraph :public CObject
{
	DECLARE_SERIAL(CGraph)
public:
	void Draw(CDC *pDC);
	void Serialize(CArchive &ar);
	CPoint m_End;
	CPoint m_Origin;
	CGraph();
	CGraph(CPoint a,CPoint b);
	virtual ~CGraph();

};

  

第四,为CXXX类定义一个不带参数的构造函数

 

第五,在CXXX类的实现文件中使用IMPLEMENT_SERIAL宏,即在XXX.cpp源文件中,在CXXX类的构造函数前面添加下面这句话:

IMPLEMENT_SERIAL(CXXX,CObject,1) //参数说明:类名,基类名,版本号

例如:

IMPLEMENT_SERIAL(CGraph,CObject,1)

CGraph::CGraph()
{

}

  

版权声明:本文为ka200812原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/ka200812/archive/2012/04/18/2455889.html