《软件架构设计》紧紧围绕“软件架构设计”这一主题,非常系统地解析了软件架构的概念,阐述了切实可行的软件架构设计方法,给出了可实施性很强的完整的架构设计过程。阅读此书过程中,常常会发现让人眼前一亮的引文或观点。此读书笔记将《软件架构设计》中重要的观点提取出来,进行再一次的归纳和整理。写这篇笔记的目的一是为了加强将来再次阅读此书时的针对性;其次也是为自己平时的项目架构实践提供一份足够简明的指导提纲。

1. 软件架构概述

1.1 什么是软件架构

◎ 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。

◎ 软件架构概念主要分为两大流派:

   组成派:软件架构 = 组件 + 交互。
   决策派:软件架构 = 重要决策集。

◎ 组成派和决策派的概念相辅相成。

1.2 软件架构和子系统、框架之间的关系

◎ 复杂性是层次化的。 –《人月神话》

◎ 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分离)。

   通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分”的目标。

◎ 软件单元的粒度:

   * 粒度最小的单元通常是“类”。
   * 几个类紧密协作形成“模块”。
   * 完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。
   * 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件“系统”。
   * 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成系统”。

◎ 软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下我们会以不同的粒度看待它。

◎ 架构(Architecture)不等于框架(Framework)。

   框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。

◎ 可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都在用 Spring 框架提供的控制反转和依赖注入来构建自己的架构。

1.3 软件架构的作用

◎ 如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。– Barry Boehm,《Engineering Context》

◎ 一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。– Timothy C. Lethbridge,《面向对象软件工程》

◎ 软件架构设计为什么这么难?

   因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。
   软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。

   需求 -> 架构设计 -> 软件架构 -> 系统开发 -> 软件系统
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◎ 软件架构对新产品开发的作用:

   * 上承业务目标。
   * 下接技术决策。
   * 控制复杂性。
     先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“基于问题深度分而治之”的理念。
   * 组织开发。
     软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约”的作用。
   * 利于迭代开发和增量交付。
     以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础。在架构经过验证之后,可以专注于功能的增量提交。
   * 提高质量。

◎ 软件架构对软件产品线开发的作用:

   * 固化核心知识;
   * 提供可重用资产;
   * 缩短推出产品的周期;
   * 降低开发和维护成本;
   * 提高产品质量;
   * 支持批量定制。

 软件产品线:指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性系统的集合,这些系统满足特定的市场需求或任务需求,并且按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。

软件产品线架构:针对一个公司或组织内的一系列产品而设计的通用架构。

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