unity3d目前支持C#和JS两种脚本语言。

学习过程中发现很多教程使用的是JS语言,自己还是用C#比较多,unity原生使用的是Mono,使用C#会更加接近unity的编程思想。

1.方法的定义,C#为强类型语言,所有的类型都必须明确标注;javascript为弱类型语言。

(强弱类型应该不用解释吧(╯‵□′)╯︵┻━┻)

  1. String GetSomething(int arg){
  2. return "Something";
  3. }
  1. function GetSomething(var arg:int){
  2. return "Something";
  3. }

2.变量

  1. int isInt;
  2. float isFloat;
  1. var isInt:int;
  2. var isFloat:float;

3.控件获取

  1. GameObject.Find ("objectName").GetComponent<Text> ();
  1. gameObject.Find("objectName").GetComponent(Text);

 

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