Java游戏编程的几个小经验
1.输出图片,最直接的方式是
Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(“images/cheer1.jpg”);
graphics.drawImage(img, 0, 0, 500, 500, null);
注意:路径是相对于工程根目录的,不是相对于src的
2.深刻理解 repaint() update() paint() 三者之间的关系
每一次输出图片,都要先重新获得一次画笔graphics,(通过getGraphics)
因为graphics不是一开始创建就可以一直使用的,程序在不停的运行时,主界面的grahics也是不断的变的
所以每一次更新画面,就要重新getGraphics()一次