搭建一个游戏主要涉及到四个重要的概念:

1:导演类:作为游戏的主导者,它主要负责在游戏上指定加载某一个场景。(决定着哪一个场景先执行)

2:场景:场景上分布着许多的布局。

3:布局:布局指的是分布在场景上的按钮,图片,以及其他的各种可视化的事物。

4:层:层指的是按钮,图片分布的位置,以及各层(图片,按钮…..)之间相互叠加的层次。

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