基于STM32的简易Bootloader实现
一、背景
公司在开发一款智能眼镜,使用STM32L0系列芯片作为主控芯片,蓝牙连接,总体来说不是很复杂。在发给客户测试的时候发现了一些问题,需要重新更新程序。这在开发人员看来只要两三下的事情,在客户手里可能就是一个巨麻烦的事情。所以决定给设备添加在线升级功能,通过蓝牙将新的固件更新到主控芯片里,而bootloader就是OTA中不可或缺的一部分。
二、实现思路
bootloader其实就是一段启动程序,它在芯片启动的时候首先被执行,它可以用来做一些硬件的初始化,当初始化完成之后跳转到对应的应用程序中去。
我们可以将内存分为两个区,一个是启动程序区(0x0800 0000 – 0x0800 2000 )大小为8K Bytes,剩下的为应用程序区(0x0800 2000 – 0x0801 0000)。
芯片上电时先运行启动程序,然后跳转到应用程序区执行应用程序。
三、程序跳转
bootloader一个主要的功能就是首先程序的跳转。在STM32中只要将要跳转的地址直接写入PC寄存器,就可以跳转到对应的地址中去。
怎么实现呢?
当我们实现一个函数的时候,这个函数最终会占用一段内存,而它的函数名代表的就是这段内存的起始地址。当我们调用这个函数的时候,单片机会将这段
内存的首地址(函数名对应的地址)加载到PC寄存器中,从而跳转到这段代码来执行。那么我们也可以利用这个原理,定义一个函数指针,将这个指针指向我们
想要跳转的地址,然后调用这个函数,就可以实现程序的跳转了。
代码如下:
- #define APP_ADDR 0x08002000 //应用程序首地址定义
- typedef void (*APP_FUNC)(); //函数指针类型定义
- APP_FUNC jump2app; //定义一个函数指针
- jump2app = ( APP_FUNC )(APP_ADDR + 4); //给函数指针赋值
- jump2app(); //调用函数指针,实现程序跳转
上面的代码实现了我们要的跳转功能,但是为什么要跳转到(APP_ADDR + 4) 这个地址,而不是APP_ADDR 呢?
首先我们要了解主控芯片的启动过程。以STM32为例,在芯片上电的时候,首先会从内存地址位0x0800 0000(由启动模式决定)的地方加载栈顶地址(4字节),从0x0800 0004的地方加载程序复位地址(4字节),然后跳转到对应的复位地址去执行。
所以上面的程序会中,jump2app这个函数指针的地址为(APP_ADDR + 4),调用这个函数指针的时候,芯片内核会自动跳转到这个指针指向的内存地址,也即是应用程序的复位地址。
四、加载栈地址
实际运行会发现,上面的程序可能会出现问题。因为我们还缺少了一个栈地址的加载过程,也就是芯片上电的第一个动作。这里要用到一点汇编的知识:
- __asm void MSR_MSP(uint32_t addr)
- {
- MSR MSP, r0
- BX r14;
- }
__asm void MSR_MSP(uint32_t addr) 是MDK嵌入式汇编形式。
- MSR MSP, r0 意思是将r0寄存器中的值加载到MSP(主栈寄存器,复位时默认使用)寄存器中,r0中保存的是参数值,即addr的值
- BX r14 跳转到连接寄存器保存的地址中,即退出函数,跳转到函数调用地址
完整的程序如下:
- #define APP_ADDR 0x08002000 //应用程序首地址定义
typedef void (*APP_FUNC)(); //函数指针类型定义
/**- * @brief
- * @param
- * @retval
- */
- __asm void MSR_MSP(uint32_t addr)
- {
- MSR MSP, r0
- BX r14;
- }
- /**
- * @brief
- * @param
- * @retval
- */
- void run_app(uint32_t app_addr)
- {
- uint32_t reset_addr = 0;
- APP_FUNC jump2app;
- /* 跳转之前关闭相应的中断 */
- NVIC_DisableIRQ(SysTick_IRQn);
- NVIC_DisableIRQ(LPUART_IRQ);
- /* 栈顶地址是否合法(这里sram大小为8k) */
- if(((*(uint32_t *)app_addr)&0x2FFFE000) == 0x20000000)
- {
- /* 设置栈指针 */
- MSR_MSP(app_addr);
- /* 获取复位地址 */
- reset_addr = *(uint32_t *)(app_addr+4);
- jump2app = ( APP_FUNC )reset_addr;
- jump2app();
- }
- else
- {
- printf("APP Not Found!\n");
- }
- }
五、编译设置
我们需要在设置界面将默认(0x8000000)改为我们的应用程序地址(0x8002000)
六、中断向量表重映射
完成了上面的工作,实际测试发现程序还是无法正确运行。原因是我们没有进行中断向量表的重映射。向量表映射?什么时候有做过这个工作,我们来看一下:
.s文件里有如下代码:
- ; Reset handler routine
- Reset_Handler PROC
- EXPORT Reset_Handler [WEAK]
- IMPORT __main
- IMPORT SystemInit
- LDR R0, =SystemInit
- BLX R0
- LDR R0, =__main
- BX R0
- ENDP
这段代码表示,程序在执行main函数之前,会先执行SystemInit这个函数。下面看看这个函数到底做了什么东西:
- /**
- * @brief Setup the microcontroller system.
- * @param None
- * @retval None
- */
- void SystemInit (void)
- {
- /*!< Set MSION bit */
- RCC->CR |= (uint32_t)0x00000100U;
- /*!< Reset SW[1:0], HPRE[3:0], PPRE1[2:0], PPRE2[2:0], MCOSEL[2:0] and MCOPRE[2:0] bits */
- RCC->CFGR &= (uint32_t) 0x88FF400CU;
- /*!< Reset HSION, HSIDIVEN, HSEON, CSSON and PLLON bits */
- RCC->CR &= (uint32_t)0xFEF6FFF6U;
- /*!< Reset HSI48ON bit */
- RCC->CRRCR &= (uint32_t)0xFFFFFFFEU;
- /*!< Reset HSEBYP bit */
- RCC->CR &= (uint32_t)0xFFFBFFFFU;
- /*!< Reset PLLSRC, PLLMUL[3:0] and PLLDIV[1:0] bits */
- RCC->CFGR &= (uint32_t)0xFF02FFFFU;
- /*!< Disable all interrupts */
- RCC->CIER = 0x00000000U;
- /* Configure the Vector Table location add offset address ------------------*/
- #ifdef VECT_TAB_SRAM
- SCB->VTOR = SRAM_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal SRAM */
- #else
- SCB->VTOR = FLASH_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* Vector Table Relocation in Internal FLASH */
- #endif
- }
从上面的代码可以看到,这个函数主要是做了时钟的初始化和中断初始化,还有就是中断向量表的映射,就是最后那一段代码
再看看FLASH_BASE 和 VECT_TAB_OFFSET的定义:
哈哈,这里默认映射的地址就是FLASH的初始地址,所以只要将其改成我们程序的起始地址就行了: SCB->VTOR = 0x08002000
编译,运行,下载,完美运行!
七、总结
程序跳转完成,对于bootloader来说也就完成了一大半。剩下的就是根据自己的需求去完善相应功能了,比如我的在线升级功能,就要在bootloader里做固件接收和校验的功能。这里有一点需要特别注意的是,跳转程序之前最好把你用到的中断都关了,不然跳转之后的程序没有对应的中断处理函数,那就又可能使得程序进入死循环中。