上一篇和上上一篇解决了绘制窗口和窗口刷新的问题。关于窗口的东西就此告一段落。本篇介绍一个相对独立且十分重要的操作系统部件——定时器的使用方法。可编程的间隔型定时器(Programmable Interval Timer)简称定时器(PIT),是集成到电脑上的一个硬件部件。之前讲过的用于实现中断机制的PIC也是个硬件部件。有了PIT,我们才能在计算机中计时。

《30天自制操作系统》笔记(10)——定时器

进度回顾

上一篇上上一篇解决了绘制窗口和窗口刷新的问题。关于窗口的东西就此告一段落。本篇介绍一个相对独立且十分重要的操作系统部件——定时器的使用方法。

定时器是一个硬件

可编程的间隔型定时器(Programmable Interval Timer)简称定时器(PIT),是集成到电脑上的一个硬件部件。之前讲过的用于实现中断机制的PIC也是个硬件部件。有了PIT,我们才能在计算机中计时。

初始化定时器

前面,CPU、PIC都需要设置好才能用,PIT也需要设置。PIT类似C#Winform里的Timer控件,能设置的只有激发Tick事件的时间间隔(Interval)这个属性。PIT里的Tick事件,对应的是PIC里的0号中断。也就是说,PIT会根据你设定的Interval,每隔Interval时间就发送一个0号中断。这里又印证了“事件小名中断”的说法。

 1 #define PIT_CTRL 0x0043
 2 #define PIT_CNT0 0x0040
 3 void init_pit(void)
 4 {
 5     io_out8(PIT_CTRL, 0x34);/*中断周期(Interval)即将变更*/
 6     io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);/*中断周期的低8位*/
 7     io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);/*中断周期的高8位*/
 8     return;
 9 }
10 void HariMain(void)
11 {
12     /**/
13     init_gdtidt();
14     init_pic();
15     io_sti(); /* IDT/PIC的初始化已经结束,所以解除CPU的中断禁止 */
16     fifo8_init(&keyfifo, 32, keybuf);
17     fifo8_init(&mousefifo, 128, mousebuf);
18     init_pit();/* 这里! */
19     io_out8(PIC0_IMR, 0xf8); /* PIT和PIC1和键盘设置为许可(11111000) *//* 这里! */
20     io_out8(PIC1_IMR, 0xef); /* 鼠标设置为许可(11101111) */
21     /**/
22 }

 

设置中断函数

设置Tick时,如果指定中断周期为0,会被看做指定为65536。如果设定为1000,中断频率就是1.19318Hz。如果设定为11932,中断频率就是100Hz,即每10ms发生一次中断。11932写成十六进制就是0x2e9c

PIT会发送0号中断,那就得写一个响应此中断的函数。

1 void inthandler20(int *esp)
2 {
3     io_out8(PIC0_OCW2, 0x60);    /* 把IRQ-00信号接收完了的信息通知PIC */
4     /* TODO: 暂时什么也不做 */
5     return;
6 }

 

 1 _asm_inthandler20:
 2         PUSH    ES
 3         PUSH    DS
 4         PUSHAD
 5         MOV        EAX,ESP
 6         PUSH    EAX
 7         MOV        AX,SS
 8         MOV        DS,AX
 9         MOV        ES,AX
10         CALL    _inthandler20 ; 这里会调用void inthandler20(int *esp);函数
11         POP        EAX
12         POPAD
13         POP        DS
14         POP        ES
15         IRETD

 

 1 void init_gdtidt(void)
 2 {
 3     /**/
 4     /* IDT的设定 */
 5     set_gatedesc(idt + 0x20, (int) asm_inthandler20, 2 * 8, AR_INTGATE32);/* 这里! */
 6     set_gatedesc(idt + 0x21, (int) asm_inthandler21, 2 * 8, AR_INTGATE32);
 7     set_gatedesc(idt + 0x27, (int) asm_inthandler27, 2 * 8, AR_INTGATE32);
 8     set_gatedesc(idt + 0x2c, (int) asm_inthandler2c, 2 * 8, AR_INTGATE32);
 9 
10     return;
11 }

这样就好了。

用PIT做点什么呢?

Hello PIT!

保守起见,先做个PIT的hello world比较好。

 1 struct TIMERCTL {
 2     unsigned int count;
 3 };
 4 struct TIMERCTL timerctl;
 5 void init_pit(void)
 6 {
 7     io_out8(PIT_CTRL, 0x34);
 8     io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);
 9     io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);
10     timerctl.count = 0;/* 这里! */
11     return;
12 }
13 void inthandler20(int *esp)
14 {
15     io_out8(PIC0_OCW2, 0x60);    /* 把IRQ-00信号接收完了的信息通知PIC */
16     timerctl.count++;/* 这里! */
17     return;
18 }
19 void HariMain(void)
20 {
21     /**/
22     for (;;) {
23         sprintf(s, "%010d", timerctl.count);/* 这里! */
24         boxfill8(buf_win, 160, COL8_C6C6C6, 40, 28, 119, 43);
25         putfonts8_asc(buf_win, 160, 40, 28, COL8_000000, s);
26         sheet_refresh(sht_win, 40, 28, 120, 44);
27         
28         /**/
29     }
30 }

效果如下图所示。

定时器的hello world!

 

超时功能

定时器经常被用于这样一种情形:”hi操作系统老兄!麻烦你10秒钟后通知我一下,我要执行某函数M”。这样的功能就叫做超时(timeout)

 1 struct TIMERCTL {
 2     unsigned int count;
 3     unsigned int timeout;
 4     struct FIFO8 *fifo;
 5     unsigned char data;
 6 };
 7 void init_pit(void)
 8 {
 9     io_out8(PIT_CTRL, 0x34);
10     io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);
11     io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);
12     timerctl.count = 0;
13     timerctl.timeout = 0;
14     return;
15 }
16 void inthandler20(int *esp)
17 {
18     io_out8(PIC0_OCW2, 0x60);    /* 把IRQ-00信号接收完了的信息通知PIC */
19     timerctl.count++;
20     if (timerctl.timeout > 0) { /* 如果已经设定了超时 */
21         timerctl.timeout--;
22         if (timerctl.timeout == 0) {
23             fifo8_put(timerctl.fifo, timerctl.data);
24         }
25     }
26     return;
27 }
28 void settimer(unsigned int timeout, struct FIFO8 *fifo, unsigned char data)
29 {
30     int eflags;
31     eflags = io_load_eflags();
32     io_cli();
33     timerctl.timeout = timeout;
34     timerctl.fifo = fifo;
35     timerctl.data = data;
36     io_store_eflags(eflags);
37     return;
38 }
39 void HariMain(void)
40 {
41     /**/
42     struct FIFO8 timerfifo;
43     char s[40], keybuf[32], mousebuf[128], timerbuf[8];
44     /**/
45     fifo8_init(&timerfifo, 8, timerbuf);
46     settimer(1000, &timerfifo, 1);
47     /**/
48     for (;;) {
49         /**/
50         io_cli();
51         if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) + fifo8_status(&timerfifo) == 0) {
52             io_sti();
53         } else {
54             if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
55                 /**/
56             } else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
57                 /**/
58             } else if (fifo8_status(&timerfifo) != 0) {
59                 i = fifo8_get(&timerfifo); /* 首先读入(为了设定起始点) */
60                 io_sti();
61                 putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 64, COL8_FFFFFF, "10[sec]");
62                 sheet_refresh(sht_back, 0, 64, 56, 80);
63             }
64         }
65     }
66 }

超时功能的hello world

程序很简单,我们在其中设定10秒钟后向timerinfo写入”1″(暂时没什么特别的含义,写”2″也没问题),而timerinfo接收到数据时,就会在屏幕上显示”10[sec]”。

图就不贴了,没什么新东西。

设定多个定时器

很多应用程序都会使用定时器,所以PIT要能够变幻出多个定时器。

 1 #define MAX_TIMER        500
 2 struct TIMER {
 3     unsigned int timeout, flags;
 4     struct FIFO8 *fifo;
 5     unsigned char data;
 6 };
 7 struct TIMERCTL {
 8     unsigned int count;
 9     struct TIMER timer[MAX_TIMER];
10 };
11 
12 #define TIMER_FLAGS_ALLOC        1    /* 已配置状态 */
13 #define TIMER_FLAGS_USING        2    /* 定时器运行中 */
14 void init_pit(void)
15 {
16     int i;
17     io_out8(PIT_CTRL, 0x34);
18     io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);
19     io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);
20     timerctl.count = 0;
21     for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
22         timerctl.timer[i].flags = 0; /* 未使用 */
23     }
24     return;
25 }
26 struct TIMER *timer_alloc(void)
27 {
28     int i;
29     for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
30         if (timerctl.timer[i].flags == 0) {
31             timerctl.timer[i].flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
32             return &timerctl.timer[i];
33         }
34     }
35     return 0; /* 没找到 */
36 }
37 void timer_free(struct TIMER *timer)
38 {
39     timer->flags = 0; /* 未使用 */
40     return;
41 }
42 void timer_init(struct TIMER *timer, struct FIFO8 *fifo, unsigned char data)
43 {
44     timer->fifo = fifo;
45     timer->data = data;
46     return;
47 }
48 void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout)
49 {
50     timer->timeout = timeout;
51     timer->flags = TIMER_FLAGS_USING;
52     return;
53 }
54 void inthandler20(int *esp)
55 {
56     int i;
57     io_out8(PIC0_OCW2, 0x60);    /* 把IRQ-00信号接收完了的信息通知PIC */
58     timerctl.count++;
59     for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
60         if (timerctl.timer[i].flags == TIMER_FLAGS_USING) {
61             timerctl.timer[i].timeout--;
62             if (timerctl.timer[i].timeout == 0) {
63                 timerctl.timer[i].flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
64                 fifo8_put(timerctl.timer[i].fifo, timerctl.timer[i].data);
65             }
66         }
67     }
68     return;
69 }

设定MAX_TIMER个定时器

 

 1 void HariMain(void)
 2 {
 3     /**/
 4     struct FIFO8 timerfifo, timerfifo2, timerfifo3;
 5     char s[40], keybuf[32], mousebuf[128], timerbuf[8], timerbuf2[8], timerbuf3[8];
 6     struct TIMER *timer, *timer2, *timer3;
 7     /**/
 8     fifo8_init(&timerfifo, 8, timerbuf);
 9     timer = timer_alloc();
10     timer_init(timer, &timerfifo, 1);
11     timer_settime(timer, 1000);
12     fifo8_init(&timerfifo2, 8, timerbuf2);
13     timer2 = timer_alloc();
14     timer_init(timer2, &timerfifo2, 1);
15     timer_settime(timer2, 300);
16     fifo8_init(&timerfifo3, 8, timerbuf3);
17     timer3 = timer_alloc();
18     timer_init(timer3, &timerfifo3, 1);
19     timer_settime(timer3, 50);
20     /**/
21     for (;;) {
22         /**/
23         io_cli();
24         if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) + fifo8_status(&timerfifo)
25                 + fifo8_status(&timerfifo2) + fifo8_status(&timerfifo3) == 0) {
26             io_sti();
27         } else {
28             if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
29                 /**/
30             } else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
31                 /**/
32             } else if (fifo8_status(&timerfifo) != 0) {
33                 i = fifo8_get(&timerfifo); /* 首先读入(为了设定起始点) */
34                 io_sti();
35                 putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 64, COL8_FFFFFF, "10[sec]");
36                 sheet_refresh(sht_back, 0, 64, 56, 80);
37             } else if (fifo8_status(&timerfifo2) != 0) {
38                 i = fifo8_get(&timerfifo2); /* 首先读入(为了设定起始点) */
39                 io_sti();
40                 putfonts8_asc(buf_back, binfo->scrnx, 0, 80, COL8_FFFFFF, "3[sec]");
41                 sheet_refresh(sht_back, 0, 80, 48, 96);
42             } else if (fifo8_status(&timerfifo3) != 0) {/* 模拟光标闪烁 */
43                 i = fifo8_get(&timerfifo3);
44                 io_sti();
45                 if (i != 0) {
46                     timer_init(timer3, &timerfifo3, 0); /* 然后设置0 */
47                     boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_FFFFFF, 8, 96, 15, 111);
48                 } else {
49                     timer_init(timer3, &timerfifo3, 1); /* 然后设置1 */
50                     boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484, 8, 96, 15, 111);
51                 }
52                 timer_settime(timer3, 50);
53                 sheet_refresh(sht_back, 8, 96, 16, 112);
54             }
55         }
56     }
57 }

使用多个定时器

 

定时器优化

前面都算是使用定时器的实验,以此为基础进行优化,使其更实用。

原作者的优化进行了好几步,在此仅罗列一下,并给出最后的程序。

  • 将timeout的含义从”所剩时间”改变为”予定时间”,这样就可以去掉inthandler20(int*)函数里的”timerctl.timer[i].timeout–“。
  • 现在的定时器,每隔42949673秒(497天)后count就是0xFFFFFFFF了,在这之前必须重启计算机,否则程序就会出错。因此让OS每隔一年自动调整一次。
  • timer数组按timeout升序排序,在inthandler20(int*)中每次只检查第一个timer元素即可。
  • 上一步中,发现超时时,inthandler20(int*)会准备下一个要检查的timer,这延长了处理时间。为解决这个问题,增加变量using,用于记录有几个定时器处于活动中(需要检查)。(类似于窗口图层部分的sheet中的top)不过这样只能缓解问题,不能彻底解决问题。
  • 将静态数组timers改为链表,从而省掉了上一步中可能发生的移位操作。
  • 使用数据结构中的“哨兵”概念简化上一步的链表处理函数。”哨兵”是为了简化循环的边界条件而引入的。在timers链表最后加上一个timeout为0xFFFFFFFF的定时器(作为哨兵)。由于OS会在1年后将定时器count重置,所以这个哨兵定时器永远不会到达触发的时候。这其实就是永恒吊车尾啊。不管你信不信,添上这样一个吊车尾就可以减少链表相关的代码。

 

经过若干次优化后的代码如下。

 1 void init_pit(void)
 2 {
 3     int i;
 4     struct TIMER *t;
 5     io_out8(PIT_CTRL, 0x34);
 6     io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);
 7     io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);
 8     timerctl.count = 0;
 9     for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
10         timerctl.timers0[i].flags = 0; /* 没有使用 */
11     }
12     t = timer_alloc(); /* 取得一个 */
13     t->timeout = 0xffffffff;
14     t->flags = TIMER_FLAGS_USING;
15     t->next = 0; /* 末尾 */
16     timerctl.t0 = t; /* 因为现在只有哨兵,所以他就在最前面 */
17     timerctl.next = 0xffffffff; /* 因为只有哨兵,所以下一个超时时刻就是哨兵的时刻 */
18     return;
19 }

 

 1 void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout)
 2 {
 3     int e;
 4     struct TIMER *t, *s;
 5     timer->timeout = timeout + timerctl.count;
 6     timer->flags = TIMER_FLAGS_USING;
 7     e = io_load_eflags();
 8     io_cli();
 9     t = timerctl.t0;
10     if (timer->timeout <= t->timeout) {
11         /* 插入最前面的情况 */
12         timerctl.t0 = timer;
13         timer->next = t; /* 下面是设定t */
14         timerctl.next = timer->timeout;
15         io_store_eflags(e);
16         return;
17     }
18     /* 搜寻插入位置 */
19     for (;;) {
20         s = t;
21         t = t->next;
22         if (timer->timeout <= t->timeout) {
23             /* 插入s和t之间的情况 */
24             s->next = timer; /* s下一个是timer */
25             timer->next = t; /* timer的下一个是t */
26             io_store_eflags(e);
27             return;
28         }
29     }
30 }

 

 1 void inthandler20(int *esp)
 2 {
 3     struct TIMER *timer;
 4     io_out8(PIC0_OCW2, 0x60);    /* 把IRQ-00接收信号结束的信息通知给PIC */
 5     timerctl.count++;
 6     if (timerctl.next > timerctl.count) {
 7         return;
 8     }
 9     timer = timerctl.t0; /* 首先把最前面的地址赋给timer */
10     for (;;) {
11         /* 因为timers的定时器都处于运行状态,所以不确认flags */
12         if (timer->timeout > timerctl.count) {
13             break;
14         }
15         /* 超时 */
16         timer->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
17         fifo32_put(timer->fifo, timer->data);
18         timer = timer->next; /* 将下一个定时器的地址代入timer */
19     }
20     /* 新移位 */
21     timerctl.t0 = timer;
22     /* timerctl.next的设定 *//* 这里 */
23     timerctl.next = timer->timeout;
24     return;
25 }

曾经引入的using变量现在又被去掉了。

总结

定时器是如此重要,以至于我一时想不出它有多重要。定时器使用起来并不复杂,只不过为了尽可能优化提高效率,原作者讲了很多链表之类的数据结构和算法的东西。

到现在,终于看完了《30天自制操作系统》的三分之一。收获么,可以说是坚定了我之前对软件工程的理念,也可以说是加强了自我封闭和顽固的理由。数字电路构成了硬件,但从软件工程师的角度看,硬件也是一种软件,它为上层软件(操作系统)提供了API。操作系统则为应用程序提供了API。如果应用程序做成插件式的,那这个应用程序也可以被称为一个”操作系统”,或者叫做”平台”(例如chrome OS、Visual Studio、Eclipse)。这就像计算机网络体系结构一样,分为多个层,每个下层都为上层提供API,上层不必知道下层的实现原理,直接使用就行了。

 

很快就要进入“多任务”的设计实现了!

请查看下一篇《《30天自制操作系统》笔记(11)——高分辨率》

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