【背景】
笔者所在的单位建设有一个内部网站,为了进一步提高网络的可用性,完善网站的功能,决定在网络上提供视频点播功能。经过一段时间的摸索和比较,笔者最后选择了RealSystem公司的RealPlayer作为视频文件的播放工具,主要基于以下几点考虑:
1、 RealPlayer 支持当今绝大多数的音视频流媒体格式,包括当前流行的MP3等音频媒质;
2、 RealPlayer 默认的.rm格式在保证播放质量的同时,文件压缩比高,使其更利于网络传输;
3、 RealPlayer在Internet上拥有广泛的用户群和服务商支持。
可供选择的还有Microsoft的MediaPlayer、APPLE 的QuickTime等。具体请参看“搜新网”评测文章:《三大主流流媒体技术对比》(http://www.souxin.com/stream/txt/3_stream_comp/www.souxin.com.htm)
【播放方式的选择】
一般而言,安装好RealPlayer之后,有两种方式可供选择来连接视频文件。一种是直接在Web页面上提供视频文件的URL地址,当用户点击链接时,RealPlayer自动识别并实时连接进行播放;第二种方法是通过ActiveX控件方式在Web页面中嵌入RealPlayer对象,并通过DHTML为内嵌对象动态指定视频流URL,从而为视频播放提供了一个统一的友好界面。
前一种方法对于设计者来说相对比较简单,只需要提供视频文件的播放路径。RealPlayer的熟练用户,还可以通过自定义RealPlayer的播放方式、下载视觉插件、添加到收藏夹等方式进行视频管理。但这种方式也存在以下几点缺陷:
1、对于含有中文路径和中文名的视频文件,浏览器并不能很好支持,常常出现找不到文件等错误信息。
2、需要系统进行文件关联,如果文件关联出错,浏览器将无所适从。
3、对终端用户来说,往往希望看到统一的播放界面,而不是弹出式播放。
通过Web嵌入式视频流管理,可以把用户端的操作请求减少到最小(用户只需简单的安装RealPlayer播放器)。如果再辅以精心的美工设计,还可以按照设计者的意愿定制出精美大方的播放界面。
【基本概念】
在进行设计之前,我们先来了解一些相关的基本概念。
1、<object>、<embed>标签
<object>是Microsoft在IE4.0之后推出的,用来替代<embed>标签的对象定义标签(IE仍然支持<embed>),通过classid属性定义相应的对象类型。<embed>标签是Netscape浏览器支持的对象定义标签。如果开发者需要同时获得IE和NetScape两种浏览器用户的支持,最好使用<embed>标签。
2、定义ram文件
ram格式文件同rm文件一样,也是RealPlayer所支持的视频文件压缩格式,所不同的是ram文件可以仅简单的包括视频文件的URL地址。也就是说,ram文件可以为简单的文本格式,每一行定义一个视频文件的URL地址。
笔者在测试时发现,嵌入式RealPlayer在播放视频文件时,一般采用把视频文件整个下载到本地然后进行播放。这对于较大的视频文件来说,速度让人难以忍受。解决这个问题的方法,一是把视频文件简单的分割成大小适中的小文件分段播放(由于 REAL 公司对 RM 格式的实行“封闭管理”,所以 RM 到目前为止还不能像 MPEG 等视频文件一样用视频软件自由的编辑);另外一种就是采用ram文件。RealPlayer简单的下载文本格式的ram文件,然后取出其中的真实地址,然后自动连接到网络进行实时的点对点播放。其缺点是增加了服务器负担。
类似的,Microsoft Media Player采用asx格式来定义asf文件。
3、DHTML
DHTML是Dynamic HTML的缩写,DHTML通过传统的HTML语言,利用CSS(Cascading Style Sheets,即样式表),并依靠Javascript使一向静止不变的页面得以“动”起来。 Netscape 4.0和IE 4.0/5.0版本支持DHTML,DHTML是一种完全“客户端”技术,直接通过WEB页面实现页面与用户之间的交互性。DHTML的优秀之处在于增强了Web页面的功能,在Web页面直接建立动画、游戏和应用软件等等,提供了浏览站点的全新方式,与Java、Flash等技术不同的是,用DHTML编制的页面不需要插件的支持就能完整的实现。
【设计过程】
下面笔者以IE5.0为例,说明一个嵌入式WEB视频点播系统的实现方法,其中用到了部分PHP和Javascript技术,有疑惑的读者请参考相关资料。
一、插入RealPlayer ActiveX对象(如果要进行测试,需要先安装RealPlayer播放器)
假定以下代码包含在video.php文档中(该文件将在主页面中通过<iframe>进行链接)。
<object width=”320″ height=”250″ classid=”clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA”>
<param name=”CONTROLS” value=”ImageWindow”>
<param name=”CONSOLE” value=”Video”>
<param name=”CENTER” value=”TRUE”>
<param name=”MAINTAINSPECT” value=”TRUE”>
</object> //定义播放界面
<object width=”320″ height=”30″ classid=”clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA”>
<param name=”CONTROLS” value=”StatusBar”>
</object> //定义状态栏
<param name=”CONTROLS” value=”ControlPanel”>
<param name=”SRC” value=”<?php echo getsrc(); ?>”>
<param name=”AUTOSTART” value=”TRUE”>
<param name=”PREFETCH” value=”0″>
<param name=”LOOP” value=”0″>
<param name=”NUMLOOP” value=”0″>
</object> //定义控制面板
其中,CONTROLS参数用来指定播放器的控件外观,可以用多个控件进行组合,并通过CONSOLE参数进行关联。
有关param参数,读者可以参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/production/htmfiles/control.htm。
这里的SRC参数尤为重要,用来指定视频流文件的URL地址。这里笔者使用PHP代码的方法动态的指定SRC,读者也可以使用其它如ASP,或完全通过 Javascript 实现。
二、使用DHTML动态控制RealPlayer控件的播放
小技巧:<IFRAME>的妙用。由于为RealPlayer控件指定新的SRC需要刷新页面,使用<IFRAME>可以把RealPlayer控件嵌入到单独的页面中,这样,动态刷新就是在<IFRAME>内进行,不会影响用户观看页面其它内容。
以下代码包含在主页面中:
<IFRAME id=”iVideo” SRC=”video.php” Width=500 Height=345 frameborder=0 SCROLLING=”no”>
</IFRAME>,其中,video.php文件用力显示RealPlayer控件。
下面我们加入简单的Javascript 代码用来控制视频的播放。
<script language=”Javascript”>
function play(filename){
top.document.all(“iVideo”).src = “video.php?src=”+filename;
} // iVideo 是刚刚定义的IFRAME 的标识符
</script>
我们可以使用javascript控制RealPlayer插件更复杂的功能,如提取视频的长宽、测试用户的网络速率、自定义播放事件等等。关于RealPlayer ActiveX开发的具体细节,请参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/extend/embed.htm。
我们假设有一个视频文件,其URL为http://YourURL/filename.ram,那么我们就可以这样定义:
<a href=”Javascript:play(\’http://YourURL/filename.ram\’)”>文件1</a>,如果文件是在本地,URL也可以为相对路径。
三、检测用户是否安装RealPlayer播放器
在页面的<head></head>部分加入以下Javascript代码,用以检测用户是否安装RealPlayer播放器:
<script LANGUAGE=Javascript>
<!–
var RealMode=0;
var RealPlayer5=0;
var RealPlayer4=0;
var RealPlayerG2=0;
if (navigator.userAgent.indexOf(“MSIE”)< 0 ){
numPlugins = navigator.plugins.length;
for (i = 0; i < numPlugins; i++){
plugin = navigator.plugins;
if (plugin.name.substring(0,10)==”RealPlayer”){
RealMode=1;
}
// 以下代码通过VBscript的CreateObject()函数动态的创建RealPlayer对象
document.write(\'<script LANGUAGE=VBscript\> \n\’);
document.write(\’on error resume next \n\’);
document.write(\’RealPlayerG2 = (NOT IsNull(CreateObject(“rmocx.RealPlayer G2 Control”)))\n\’);
document.write(\’RealPlayer5 = (NOT IsNull(CreateObject(“RealPlayer.RealPlayer(tm) ActiveX Control (32-bit)”)))\n\’);
document.write(\’RealPlayer4 = (NOT IsNull(CreateObject(“RealVideo.RealVideo(tm) ActiveX Control (32-bit)”)))\n\’);
document.write(\'</script\> \n\’);
if ( RealPlayerG2 || RealPlayer5 || RealPlayer4 ){
//可以在此处添加<object>对象
}else if ( RealMode ){ // NetScape浏览器用户
// 可以在此处加入<embed>对象
}else{
window.location.replace(“install.htm”); // 转入install.htm页面指导用户进行安装
–>
至此,我们已经实现了一个基于Web的视频点播的基本功能。但我们要想把功能做的更完美一些,还需要其它更复杂的考虑。如流媒体的制作、网页美工的设计、网络流速的考虑,以及网站视频文件的有效组织。这些话题已经超出了本文的讨论范围,请读者自行参考相关资料。
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