一. 你是如何理解发布订阅模式的

  • JS中的设计模式:
    • 单例模式:处理业务逻辑
    • 构造原型模式:封装类库,组件,框架,插件等
      • 类库:jQuery
        • 只是提供了一些常用的方法,可以应用到任何的项目中,不具备业务性
      • 组件:bootstrap
        • 提供了很多通用的组件(HTML/CSS/JS都是别人规定好的),我们只需要按照要求使用,就可以直接的达到效果
      • 插件: swiper/iscroll
        • 针对于一个具体业务的封装,例如选项卡插件或者轮播图插件
      • 框架:React/Vue
        • 具备一定编程思想的(MVC/MVVM)叫做框架
    • 发布订阅模式:处理一些具体需求的
    • promise模式:处理一些具体需求的
  • 发布订阅模式
    • 发布一个计划表(发布)
    • 往计划表中追加一些需要处理的事情(订阅)

二. 发布订阅模式

发布订阅模式不是一个死的机制,他是一种思想,一种写代码的形式;主要为了处理一对多的场景,应用于不同情况下的不同函数的调用,this很重要

  • 手动进行模拟浏览器事件机制

    1. 订阅
    1. 发布
      • 执行
  • 改变this指向

    1. 创建一个小工具盒
    2. 把我们的方法放到了小工具盒里边
    3. 当我们在想用这个方法的时候,直接就到这个小工具盒变量就可以
  • 处理顺序问题的,其实根本就是处理IE事件池乱序问题,那么我们就不能用ie的事件池进行,我们模拟一个事件池(利用发布订阅的思想来模拟我们的事件池)

    1. 监听的时候添加处理程序
    2. 在发布的时候将监听的事件的处理程序都执行    

这里结合ES6的语法,简单写一个发布订阅模式的小案例:

// 发布 emit 订阅 on {}
function Girl() {
    this._events = {}
}
Girl.prototype.on = function (eventName,callback) {

    //这里判断他是不是第一次添加(订阅)
    if(this._events[eventName]){ 
        this._events[eventName].push(callback); 
    }else{
        this._events[eventName] = [callback]
    }
};
Girl.prototype.emit = function (eventName,...args) { 
    if(this._events[eventName]){
        this._events[eventName].forEach(cb=>cb(...args));
    }
};

let cry = (who) =>{console.log(who+\'哭\');};
let shopping = (who) =>{console.log(who+\'购物\');};
let eat = (who) =>{console.log(who+\'吃\');};
let smile=(who)=>{console.log(who+\'笑\')};

let girl1 = new Girl();
girl1.on(\'失恋\',cry); 
girl1.on(\'失恋\',eat);
girl1.on(\'失恋\',shopping);
girl1.emit(\'失恋\',\'小明\');  

let girl2 = new Girl();
girl2.on(\'恋爱\',shopping);
girl2.on(\'恋爱\',smile);
girl2.emit(\'恋爱\',\'小华\');    

 

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