http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html

有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了. 同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用Xcode 6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在Xcode 6下制作iOS Framework.

关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程。

创建iOS动态库

新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:

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做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法

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设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图

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这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件

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编码完成之后,直接Run就能成功生成Framework文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的Framework文件了,如图

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新建测试工程,使用生成的Framework

将Framework文件导入到测试工程,调用Framework中的代码

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MyUtils *utils = [MyUtils new]; 
[utils log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];

运行报错(Reason: Image Not Found)

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为什么会这样的?因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中

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注意: 在XCode 6之前是没有这个选项的(我没发现),所以理论上XCode 5及之前的版本无法使用Xcode 6下生成的Framework动态库。

到这里,假定你整个过程都是使用的模拟器做的,那看上去会很顺利。这时候尝试将测试工程部署到真机上,问题来了

ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework

Undefined symbols for architecture armv7:

  “_OBJC_CLASS_$_MyUtils”, referenced from:

      objc-class-ref in AppDelegate.o

ld: symbol(s) not found for architecture armv7

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

为什么会这样?错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢? 简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。

制作通用动态库

新建Aggregate Target

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添加script到新建的Target

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# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
# Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
# Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
# -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
# Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
rm -r "${WRK_DIR}"
open "${INSTALL_DIR}"

选中新建的Target,Run, 如果没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件

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这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了。

Xcode 6下制作通用静态库

上面我们也提到了,这样生成的动态库恐怕很难在Xcode 5上使用,那我们为什么非要用动态库呢,一般情况下不是用静态库就好了吗? So Easy!只需要修改一个参数即可生成静态库了。

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使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在Xcode 5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK.

不巧,如果你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是Xcode 6的bug,还是因为苹果认为使用armv7s的设备太少,可以不支持了.Xcode 新建工程,默认的Architectures竟然不包含armv7s.

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想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可

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判断一个Framework支持哪些架构

我们该怎么验证生成的Framework支持哪些平台呢,总不能一个个测试吧?当然不用.下面的命令是加上armv7s前后生成的framework的对比

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Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework 
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: i386 x86_64 armv7 arm64 
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework 
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64
 

首先用finder找到framework所在的位置

然后找到framework中的文件,例如这里的  Kalagame-library,并且纪录其路径  os_frame_path

同样方法打开另一个文件夹,纪录其中库的路径,simulator_frame_path

 

然后打开控制台,输入 lipo -create os_frame_path  simulator_frame_path  -output  newframe

这样就完成了模拟器和真机版本framework的合并,用finder找到这个newframe,然后把newframe改名字(例如这里的Kalagame-library),并放回到framework文件夹中,替换原来的文件。

 

例如: 

1. lipo -create /Users/chengdeluo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFramework-dkfgbkcpzmnceoenwrpehqyoopof/Build/Products/Debug-iphoneos/MyFramework.framework/MyFramework  /Users/chengdeluo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFramework-dkfgbkcpzmnceoenwrpehqyoopof/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyFramework.framework/MyFramework  -output /Users/chengdeluo/Desktop/newFramework

 

2. 接下来用finder找到这个newFramework,然后把newframe改名字为:MyFramework ,并放回到framework文件夹中,替换原来的(MyFramework)文件。

使用框架时的各种坑 

应用工程需要配置 allows non-modular includes in framework modules 为YES 

 

那么你恭喜你要继续配置,就是这么麻烦, 但是没办法

应用工程 project -> target -> build settings -> linker -> other linker flags 

中添加 -force_load $(SOURCE_ROOT)/UseOfHbb_LogDemo/Hbb_Log.framework/Hbb_Log

注意: 这里是加载框架Hbb_Log.framework里的名为Hbb_Log的文件, 你可以看成框架源代码的打包文件

 

那么只是叫你把真机和模拟器生成的工程合并起来

 

或者 duplicate file.. 等编译错误的话, 很可能框架工程本身引用到框架本身, 照成定义重复.

我们这种情况常发生在 在一个工程里, 有2个target, 一个target用来生成静态framework, 另一个则是用来使用这个静态框架, 这个时候如果是使用不当就会出现上述情况. 

解决方法: 将framework所属的类全部拖入framework工程文件夹中, 并在.h和.m选中 framework target, 注意千万不要选择demo target, 一个都不要

在demo中这样使用框架

project -> demo target -> general -> linked frameworks and libraries 加入该静态framework 

 

2. 编译静态framework, 模拟器和真机都要

 

3. 在代码中导入要使用的头文件如:

#import <HbbLogFramework/Hbb_Logger.h>

然后就可以尽情使用了

 

The application does not have a valid signature.

解决办法: 

处理办法是: project -> target -> Hbb_LogDemo(框架工程)  -> general -> embed binary 删除框架引用

连坑不断, 唉, 没办法, 谁叫我是coder呢

解决方法:

project -> target -> Hbb_LogDemo(框架工程) -> build settings -> linking -> other linker flags 

添加:

-force_load

$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/Hbb_ShareFramework.framework/Hbb_ShareFramework

Hbb_ShareDemo/libWeiboSDK/libWeiboSDK.a

注意: 框架应该排在前面, 顺序不对的话, 在真机上同样没效果的,切记!!

 $(BUILT_PRODUCTS_DIR)是产品框架生成根目录

8.2 如果同时有多个框架需要配置-force_load

那么应该这么写: 

-force_load

Hbb_ShareFramework.framework/Hbb_ShareFramework

ManyFrameworkDemo/libWeiboSDK/libWeiboSDK.a

-force_load

Hbb_LogFramework.framework/Hbb_LogFramework

 

解决方案: 所有公开的类 (标识为public), 必须在Hbb_LocalDataBaseFramework.h中导入, 这是这个框架的头文件, 否则就会有这样的警告

 

dyld: Library not loaded: @rpath/Hbb_LocationFramework.framework/Hbb_LocationFramework

  Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/44478571-ECDB-4BC7-B440-AECCF28B20C7/Hbb_LocationDemo.app/Hbb_LocationDemo

  Reason: image not found

证明你创建的是动态的framework, 我们要改成静态的

解决方案: project -> framework target -> build settings ->linking -> Mach-O Type 改为 static

默认是dynamic

 

框架文件本身要加入libxml2.dylib, 并且还要配置search paths ->header search paths 中加入 /usr/include/libxml2

 

这个时候需要为这多个interface声明  @implementation, 不能直接写.h文件里, 而是需要创建.m文件实现这多个@interface

如: Hbb_IMComm.h

/**

 *  登陆信息

 */

 

@interface Hbb_IMLoginParam :TIMLoginParam

@end

那么就需要创建一个Hbb_IMComm.m文件, 并且在其中编写如下代码:

@implementation Hbb_IMLoginParam

@end

真机file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s)     

原因是在在真机上生成真机自身architecture, 没有生成别的型号的architecture, 比如我在iphone5s上生成了framework, 放在ipad mini上就运行不了

解决方法:

找到项目的Build Settings- > Build Active Architecture Only,将其从NO 设为 YES

 

 

方法二. 在framework中打包xib target->build phases->copy bundle resources + (把自己的framework加上去, 那么framework里的的资源都会顺带被存储在main bundle里)

 

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